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카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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- AAECAf0EBk3sB6CAA9aZA4qeA9igAwyKAckDqwTLBL8IvuwCoJsDpaEDwqEDi6QD1qUD8qUDAA==
- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
(주의) 이 덱은 운이 좋든 나쁘든 덱운용 연습 많이 돌려야 합니다. 또한 현 글쓴이도 아직 전설이 아니므로 전설덱 또한 아니니 주의해주시길 바랍니다.
+ 추가 사항
멀리건 (공용)
불페라 건달 / 새로운 마법를 뽑아서 상황에 맞게 대처하기 위해 쓰임 하지만 운이 따라야 합니다.
비전 열쇠공 / 광역기 화염 수호물을 뽑거나 그 상황에서 제일 필요한 비밀을 막기 위해 집습니다.
해골 망령 / 초반에 버티는 도발 카드이긴 한데 중반에도 도움이 꽤 됩니다.
멀리건 (선택)
파멸의 인도자 / 초반에 생 파멸의 인도자도 좋고 얼음 회오리 + 파멸의 인도자 콤보도 좋습니다. 하지만 침묵이나 파괴 되면 필드가 밀리니 '상대가 침묵 혹은 제압기가 남았는지'을 생각하고 플레이 해야합니다.
얼음 회오리 / 얼음회오리는 위의 콤보도 좋지만 한번 버티기위해 쓰는 것도 좋습니다. 가져가는 것도 좋지만 꼭 필수는 아니므로 덱의 성향을 보고 잡아 주시길 바랍니다.
눈보라 / 어그로을 만날 경우 이 카드가 중요합니다. 동전도 이때 자주 사용합니다.
Questions 멀리건에 관한 질문을 대비한 글 입니다.
< 멀리건이 너무 높은 코스트 카드만 걸렸습니다. 어떻게 하죠? >
답변 : 그냥 나가시는걸 추천 드립니다. 만약 전부 말고 파멸의 인도자 / 얼음 회오리 / 신비한 지능 / 불페라 건달 등을 뽑았다면 그 상황을 버티면서 코스트가 늘어 날때까지 기다리며 각을 봅니다.
< 애매하게 5~6코로만 멀리건으로 뽑였습니다. 어떻게 하죠? >
답변 : 어짜피 3코스트까지는 카드을 봐야 하므로 그때까지는 운입니다. 보고 진행합시다.
< 고 코스트 카드만 나왔는데 항복하기 싫고 진행했는데 상대가 초반에 카드을 안냅니다. 어떻게 하죠? >
답변 : 실력으로 대처합시다. 이렇다 할 답이 없습니다.
< 왜 루나의 휴대용 우주가 없나요. 이거 굴러가긴 하나요? 아니면 각은 재대로 나오나요? >
답변 : 할 말이 없습니다.. 하지만 그래도 굴러가긴 합니다. 글쓴이는 루나의 휴대용 우주가 없습니다. 어짜피 나가 라는 친구가 5코로 만들어주기 때문에 그걸 믿고 돌립니다.
그 이외에 콤보들
바르고스 + 요그샤론의 수수께끼 상자(나가 모래 마녀) = 9 코스트
바르고스 + 창조의 힘(나가 모래 마녀) = 9 코스트
바르고스 + 눈보라 OR 눈보라(나가 모래 마녀) 10 코스트 OR 9 코스트
바르고스 + 불기둥(나가 모래 마녀) = 9 코스트
바르고스 + 신비한 지능 = 7 코스트
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