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- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명


13일:아시아 / 19일:북미 / 21일:유럽 전설달았습니다.
각은 아무리 피하려고 해도 쉽지 않습니다. 상대가 패꼬이기를 바라면서 운을 바라야 할 만큼 전사에게는 쉽지 않습니다. 다행히 패치 이후에 전사 개체수가 줄어서 비밀냥 승률이 좋아졌습니다.
너프 이후에 더 강력해 진 느낌입니다.
첫 전설을 노리는 분들이 무난히 달기 쉬운 덱같아서 간단한 공략을 올립니다.
(아직 전설 뒷면이 없는 분들을 위해 글을 정리했습니다.)
필수카드
당연히 멀리건에는 비밀지기와 주문석 그리고 비밀을 잡으면 좋습니다.
플랜2.
추가 하수인과 버프로 상대를 곤혹스럽게 해서 이기는 방법이 있습니다.
플랜3.
주문석을 잡고 못 잡고가 승률에 크게 영향을 미칩니다.
-도적(홀돚)
홀수 도적이 가장 많습니다.
일단 저코 하수인과 주문석 위주로 멀리건을 하고 그다음에 좋은 카드가
입니다.

도적이 3턴에 내는 
를 저격으로 끊는게 핵심입니다.


성공하면 거의 이겼다고 봐도 될 정도 입니다.
홀방밀 (가장 어려운 상대)
처음엔 거의 다 졌는데 최근에는 승률이 많이 올라왔습니다.
홀방밀 상대로는 상대 광역기 각 조절하면서
로 이기는 방법 밖에 없습니다.


저는 아시아와 북미 전설 달 때는 추적을 빼고 비밀카드를 2장 더 채용해서 달았습니다.
아직 경험이 부족하신 분이라면 추적을 안 쓰는 걸 추천합니다.
실제로 제가 비밀 냥꾼을 한 건 지난 달 말 부터인데, 추적있는 덱으로 승률이 너무 안 좋았습니다.
운영법을 몰랐기 때문입니다. 마지막 유럽 전설런에서는 추적 2장 넣고 했는데 운영법을 알고 나서야
추적이 정말 좋은 카드라는 걸 알게 되었습니다.
냥꾼 운영법이 미숙하신 분들에게는 일단 추적 쓰지 말고 어느정도 수준에 올라왔을 때 쓰라고 권하고 싶습니다.
하린이라면 추적 대신 취향에 맞는 비밀을 더 넣으세요. 추적으로 운영이 꼬이느니 비밀로 심리전 거는 게 더 승률에 도움이 됩니다.
미세팁
전설달기 가장 쉬운 서버는 북미,
가장 어려운 서버는 유럽입니다.
혹시 아시아 말고 다른 섭도 하고 싶은 분이라면 북미 추천합니다.
유럽은 끊기는 일도 많고 인성포함 플레이 하기 어려운 곳입니다.
하린이 여러분 모두 즐겜하시고 꼭 전설 뒷면 챙기세요!
화이팅 입니다.

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