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- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

컨법 80%,홀방 20% 비율로 했구요.. 100판 넘게 컨법했습니다...
vs 전직업 공통 멀리건:죽기,켈레
vs 흑마법사 멀리건:용분,바언수,정찰대원
vs 위니흑(6:4):5턴 용분 안잡히면 맞아 죽습니다
vs 컨흑(7:3):짝흑 처럼 맞아죽을 확률도 없고 그냥 공혁군주 양변만 해주면 줘 팸
vs 짝흑(6:4):산거 때문에 빡쳐서 나이사 투입
vs 드루이드 멀리건:양변,바언수,정찰대원,외눈깨비
vs 토그왜글(1:9):정찰대원 사기치고 점성술사 사기로 필드잡고 줘패는 경우 아니면 절망적인 매치
vs 토큰 드루(패치전 3.5:6.5):패치되고 거품 사라져서 안 보이는듯?
vs 도발 드루(5.5:4.5):줘팰 것 같은 매치인데 급육 빨고 강한 거 딱딱 내서 그거 막기 급급하다가 외눈꺠비 있어도 못내고 터지는 경우,금참육동오 같은 거에 그냥 터지는 경우,양변 안 잡혀서 터지는 경우,외눈깨비 없어서 지는 경우등 지는 경우 은근히 많음
vs 전사 멀리건:외눈깨비
vs 홀방밀(5.5:4.5):죽기 안 잡히면 광역기만 손에 있고 화작만 치다가 상대 방어도 30 쌓여 있고,탈진은 더 빨리오고 부들부들 떨다가 나가는 경우 발생.. 그리고 아잘리나로 홀방이 훔쳐가서 빡치는 경우도 많음
vs 도적 멀리건:용분,올빼미.양변(테러닥스,폭력배 처리),수액,바언수
vs 홀돚(4:6):초반 개돌에 두들겨 맞는 경우 많음,5턴 용분 있어야 조금 비비고 아니면 거기서 겜끝인데 이렇게 너덜너덜하게 막은 상황에 마이라뜨면 그냥 폭망
vs 퀘돚(0:10):퀘걸면 항복
vs 냥꾼 멀리건:양변,올빼미,용분
vs 알냥(3.5:6.5):쇼 양변으로 처리,알 올빼미로 처리
vs 비밀냥(6:4):칼죽기만 아니면 일방적으로 두들겨 팸
vs 술사 멀리건:용분,올빼미
vs 두억(1.5:8.5):실패하길 빌거나 정찰대원,점성으로 필드잡고 줘패는 경우 아니면 쳐맞음
vs 짝술(6:4):용분으로 5턴에 지워야 비빔
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