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주술사
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중립
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비용 분포 (마나 커브)
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- 6
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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명

6월 전설 달성하였습니다.
컨트롤 술사로 약 300판 가량 했고 승률은 54~55%정도 나온 것 같습니다.
(방송에선 53%로 나왔는데, 방송 끄고 할 땐 뭔가 승률이 더 잘 나와서 좀 높였습니다.)
컨트롤 술사는 컨셉 자체는 방밀이랑 같습니다. 모든 카드를 소진해서, 탈진전 까지 가는 게임을 유도하여 스타시커의 힘으로 게임을 승리하는 것입니다.
방밀은 도끼로 하수인을 정리할 수 있지만, 술사는 방밀보다 훨씬 더 많은 광역기와
단일 주문기를 가지고 있기 때문에, 이를 잘 배분해서 사용해야 합니다.
단검 곡예사, 광전사 등 어그로가 굉장히 심한 하수인이나 내 명치를 아프게 위협하는 하수인을 제외 하고는 단일 주문기를 아끼면서 과부하 계산을 하여 마나코스트를 매끄럽게 할 수 있으면서 적 하수인들을 쓸어담을 수 있는 광역 각을 만드는게 굉장히 중요합니다.
원래 처음엔 용 위주의 용 컨트롤 술사로 시작한 덱이 었지만, 황혼의 수호자를 채용하기엔 생각보다 용 효과를 못받을 때가 많았고, 타락자 3뎀도 마찬가지었습니다. 하지만 포기할 수 없는 것이 1가지 있었는데 서리아귀 였습니다. 서리아귀는 너무나도 어그로, 미드레인지 덱 상대로 좋기 때문에 이걸 활용하기 위해 고코 용과 비룡 2장을 꽉 채우게 되었습니다. 이세라가 아닌 알렉을 기용한 이유는 알렉을 통해 자신 영웅 힐도 매우 좋고, 특히 방밀전때문에 채용했습니다. 알렉의 상대 피 15만드는게 없으면 방밀전을 못이긴다고 보시면 됩니다. 그렇기에 알렉을 기용하게 되었습니다.
우선 모든 직업 상대로 공통적으로 파멸의 예언자, 파괴의 정기(파정과 용충이 같이 잡히면 용충도), 무기 쓰는 직업 상대 수액(해리슨은 상대가 느린 템포 일때만) 은 들고 갑니다.
1. vs 전사
1) vs 템포 전사 6:4 or 7:3 유리 최우선 멀리건 : 공용 멀리건, 벼락, 선조의 지혜
일단 템포 전사 상대로는 전사는 3마나 부터 무엇인가를 시작하기 때문에, 선조의 지혜를 챙겨가며, 광전사와 원숭이를 끊어줄 수 있는 벼락을 챙기면 매우 좋습니다.
사술은 보통 라그와 아버지에 쓰며, 원숭이, 광전사 등 상대 체력이 4인 하수인들이 많기 때문에 광전사를 제외하곤 단일 주문기를 아끼면서 광역으로 쓸어 담습니다.
2) vs 명치전사 6:4 유리 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 벼락, 치물, 번화
버티면 이기는 매치업입니다. 딱히 다른 공략은 없고 어떻게든 버티세요. 아주 중요한 플레이 중 하나가 사술의 활용입니다. 상대 하수인들은 어떻게 광역으로 정리했다 치더라도, 상대가 무기 끼고 날 공격할 겁니다. 이 때 사술을 도발로 잘 이용하세요. 명치 전사는 1뎀 처리 방법이 좋지 않아 상대 무기 내구도 1뺄 수 있고 이게 승리와 직결됨
3) vs 방밀 전사 5:5 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 벼락, 선조의 지혜,해리슨
방밀전사전은 뭐 다른 건 없고 알렉으로 상대 피 깎아 놓고, 적당히 치다가 원숭이 쓰시면 됩니다. 누구 원숭이가 더 사기 잘 치나 싸움으로 가는 경우가 대부분입니다.
4) vs 크툰 전사 1:9 불리 최우선 멀리건 : 공용 멀리건, 벼락, 선조의 지혜, 해리슨
그냥 못이기신다고 보면 됩니다. 상대 방어력은 높아지지, 난 빨리 원숭이 변신하고 싶은데, 상대는 크툰을 안낸 상태라 원숭이 변신도 못하지... 결국 상대 방어력 못깎고 집니다.
2. vs 주술사
1) vs 1번랄 6:4 유리 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 번개 화살, 벼락, 번폭,사술
게임은 사술을 흑드라군에 잘 거느냐, 얼마나 빠르게 둠빠따를 빠개냐로 갈리게 됩니다. 1번랄은 사술을 쓰지 않기 때문에, 서리아귀가 활약하는 경우가 매우 많고 무기 깨는 하수인도 2개나 있어서 살짝 유리한 것 같습니다.
2) vs 2번랄 5:5 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 번개 화살, 벼락, 번폭
2번랄은 1번랄보다 좀 더 불리합니다. 투스카르 2장, 마해토 2장을 꽉꽉 채우기 때문에상대 마해토에 내 주문을 사용하게 되고, 이런 과정에서 카드 차이가 나고 패가 말라 불리해지는 경우가 많습니다. 그래도 광역은 우리쪽이 훨씬 더 쎄기 때문에 반반 승률은 나옵니다.
3) vs 3번랄 2:8 불리 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 번개화살,벼락,번폭
3번랄은 비룡, 불정등 묵직한 하수인들 1~2기로 나를 압박하기 때문에 광역각도 잡기 힘들고 알아키르 깜짝 킬각 등 여러가지로 상성이 매우 좋지 않습니다. 거의 이기기 힘들다고 보면 됩니다.
3. vs 도적
1) vs 주문 도적 6:4 유리 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 선조의 지혜, 번화, 벼락
6마나 칼 가젯잔 은폐는 파정으로 끊어주시고 필드 싸움 하시면 됩니다. 힐량이 많아 결국 상대가 딜 부족으로 이기는 경우가 많습니다.
2) vs 느조스 도적 6:4 유리 최우선 멀리건 : 공용 멀리건, 선조의 지혜, 번폭, 벼락
언더 시티 상인은 광역으로 쓸어 담고, 벼락은 묘실 도굴꾼에 써줍니다. 느조스 타이밍에 나오는 애들은 파정으로 쓸어 담고, 사술 쓰는 위치가 매우 중요합니다.
사술 2개중 적어도 1개는 상대 죽메하수인 발견을 다 확인 할 때까지 아낍니다. 상대 아눕아락 발견하면 그거에 사술 못쓰면 게임 터집니다. 그 외에는 파정 1개 제외한 3개의 광역기로 상대 계속 쓸어담으면 상대는 냉혈을 안쓰기 때문에 누적딜 부족으로 이기는 경우가 많습니다.
4. vs 성기사, 사제 만난적도 거의 없고 상성도 매우 불리
5. vs 사냥꾼(미드냥) 5:5~ 6:4 유리 정도 됩니다.
최우선 멀리건은 공용 멀리건, 사술, 번화 입니다. 사술을 1개 챙겨서 6턴 사바나에 써주는게 중요합니다. 초반 3/2 하수인들은 번화 혹은 종말이로 커트해주면서 넘기고, 야벤져스 마다 파정 or 비룡 번폭으로 쓸어담습니다. 보통 내 힐카드를 얼마나 잘 찾냐에 따라 or 할라질 파정을 야벤져스 타이밍에 성공하냐 마냐에 따라 승패가 갈립니다.
6. vs 드루이드
1) vs 토큰 드루 6:4 유리 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 번개폭풍, 사술,벼락
토큰 드루는 위습 풀때마다 번폭 잘 써주고 여교사 + 야생의 힘 타이밍에 파정 용충 콤보로 쓸어 담으시면 됩니다. 가끔씩 숲의 영혼을 쓰시는 분도 있는데 그 타이밍에 광역기 2개 없으면 진다고 보시면 됩니다.
2) vs 요그 말리 드루 1:9 불리 요그말리드루 처럼 콤보덱한텐 못이긴다고 보시면 됩니다.
7. vs 흑마법사
1) vs 위니 흑마 7:3 유리 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 번개폭풍, 번개 화살
위니 흑마 상대로는 별 거 없습니다. 종말이로 초반 버티고 상대 하수인 깔면 광역 깔면 광역 계속 하다 보면 이깁니다. 내 명치의 피를 어디까지 맞아줄 수 있는가를 계산 하면서 ( 리로이 압도 압도 딜을 항상 포함해서) 광역 각잡으시면 됩니다. 번폭이랑 파정만 잘 잡히면 쉽게 이깁니다.
2) vs 리노 흑마 1:9 불리 술사 30장의 카드가 흑마 자락서스 1장을 못이김
8. vs 마법사(요그 퍄퍄) 6:4 유리 최우선 멀리건: 공용 멀리건, 번화, 벼락
요그 퍄퍄 상대로는 고서나 요그가 어마어마한 사기를 치는거 아니면 컨술사의 힐량을 요그 퍄퍄가 못따라갑니다. 한 가지 주의하셔야할 거는 상대가 패가 말랐을 때 , 상대를 죽이기 위해서 필드를 절대 한번에 다 까시면 안됩니다. 요그 나와서 필드클리어 되고 내 패 마르면서 역전 당합니다. 필드를 약간 유리하게 가져가시면서 계속 조금씩 조금씩 괴롭히세요.철저히 이 게임은 무조건 탈진을 보겠다는 마음가짐으로 ( 실제로도 무조건 탈진 봅니다.) 게임 하시고 피 한 19정도되면 치물이나 할라질로 만피유지하시면서 탈진 보시면 이기게 됩니다.
컨술사로 전설 달아보고 싶은 마음에 이번 달 도전하게 되었고, 엄청 고생하면서 달았습니다. 사실 요즘 유행하는 템포스톰 1위 2번랄에 비하면 승률도 훨씬 안나오고 래더 최적화된 덱은 아니지만, 컨트롤 덱에 대한 로망이 있으신 분들이라면 요즘 잘 나가는 컨덱 중 하나이니 한 번 해보시는 것도 나쁘지 않은 것 같습니다.
대체 카드 질문은 받지 않겠습니다. 사실 대체카드를 말씀 드리는게 제 능력 밖의 일 입니다. 대체카드를 찾아 굴리게 되면 그 덱은 제가 전설달 때 사용한 덱이 아니니 그 덱이 잘 굴러갈지에 대한 확신을 할 수 없게 되기 때문입니다.
혹시 플레이에 대한 질문이나 직업별 공략 등 더 궁금하신게 있으시면 댓글로 남겨주시면 답변해드리겠습니다.
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