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가루 아깝습니다.
아이야 있으면 좋지만
무과금이 아이야가 있을란지 의문이기에
그냥 안씁니다.
그 카드는 전 양심상 취급하지 않습니다.
대지의 비늘/퍼역병 썼다가 패말립니다. 버립니다.
버티는건 뿌무새로도 충분합니다.
<멀리건>
드루카드 4장 중 3장 대충 아무렇게나 잡고 시작하세요.
안잡히거나 괴수괴수육성 이렇게 잡히면 리셋.
<공략>
시작하자마자
리치왕이 18장 태워줍니다. 고맙다고 절하세요.
비취우상은 한장은 바로 쓰시고
다른 한장은 육성 잡힐때까지 집어넣지 맙시다. 패 말립니다.
멀리건 적당히 잡고가니 2트정도로 성공했네요 ㅇㅇ
리치왕 중반패턴 ..이 서리한 들고 2/6영혼 6마리 소환하는데
여기서 한두마리만 남겨두시고 비취 증식시키세요. 한 5마리정도 까시고... 영혼잡고 리치왕 부수세요.
+ 댓글들 보니까... 가젯잔 경매인 넣는것도 좋다는군요! 중립 카드중 아무거나 한장 빼고 써보세요.
+ 1코스트 하수인... 너무 무쓸모가 많다고 생각되세요? 그렇다면 룬이 새겨진 알이나 오염된 노움같은 죽메 하수인을 넣어서 하셔도 좋습니다. 뭐 사실 이 공략의 핵심은 첫 멀리건에 노루 전용카드 많이 잡는게 핵심이지만요..
<11/27일 이후 수정 합니다.>
노루 너프로 두 카드가 너프됐죠(퍼역 5 -> 6, 정신자극 수정 2개 -> 1개)
반영해서.. 조금만 바꿉니다. 딱 세가지만요..;;
1. 위조된 자극 : 패치 전에는 정신자극 2장을 통한 날빌이 가능했지만, 지금은 그냥 과감히 버립시다. 이제 패 말려요;;; 정신자극 -> 1~3코 기본"하수인"카드로 변경(쓰지 않는 자리니 리치왕이 태우시라고..)
2. 언제까지 돌려야 해? : 정신자극 2장이 빠져서 확률적으로 멀리건으로 노루카드 3장잡을 확률이 낮아졌습니다.. 빠진 정신자극 자리를 대신해서 룬이 새겨진 알 2장 추가 가능하신 분은 반드시 넣어주세요. 그리고 멀리건으로 잡히면 들고가세요. 그리고 1코에 칼같이 던지면 ㅇㅋ입니다. (매커니즘 상 전부 태우고 -> 죽메발동 -> 드로우라 100% 노루 전용주문/경매인 나옵니다.)
3. 비취왕의 운영실력 : 위에 있던 글 밑으로 가져온겁니다.. 댓글에 많은 분들이 가젯잔 경매인 1장정도 넣어보시라 하더군요. 확실히 넣으면 비취우상으로 날빌이 편해집니다. 필자는 사용하지 않았습니다.
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