하스스톤 인벤

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http://m.inven.co.kr/hs/deck/new/detail.php?idx=50696http://m.inven.co.kr/hs/deck/new/detail.php?idx=50699이번달 전설달때 쓴덱 번메이지(메디브얼방), 비밀법사원래 전설 여러번 달면서 전설달때 쓴덱만 딱 올리고 덱 자체를 안 올리는데이번달은 전설등수 등반 시도하면서 정말 재밌고 성능도 좋은데인벤엔 안 알려저있어서 꼭 소개시켜드리고 싶은 덱들이 있어 다른덱도 올리게
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추천 : 2 / 비추천 : 9
이 덱으로는 조금 힘들지 않을까요?
마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
  • 덱 구성
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[정규] [전설 구간 승률 60%이상] 거인메디브퀘얼방(끔찍한 혼종아님 부탁이니 딱 10판만 돌려보세요) 작성자 : 앤더슨실바 | 작성/갱신일 : 2017-05-30 02:50:06 | 조회수 : 3080
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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AAECAf0EBsUE7QWhtwLpugLGwQLQwQIMwAGcApUDyQOrBOYElgXcCpKsAoK0AsHBApjEAgA=
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  • 평균 비용 : -
덱 구성
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  •  울둠의 구원자
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  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
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  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
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추가 설명
http://m.inven.co.kr/hs/deck/new/detail.php?idx=50696
http://m.inven.co.kr/hs/deck/new/detail.php?idx=50699
이번달 전설달때 쓴덱 번메이지(메디브얼방), 비밀법사

원래 전설 여러번 달면서 전설달때 쓴덱만 딱 올리고 덱 자체를 안 올리는데
이번달은 전설등수 등반 시도하면서 정말 재밌고 성능도 좋은데
인벤엔 안 알려저있어서 꼭 소개시켜드리고 싶은 덱들이 있어 다른덱도 올리게 되었습니다.

http://m.inven.co.kr/hs/deck/new/detail.php?idx=51537
[4500->1800]크라니쉬 카피덱 비밀냥꾼


담달은 바빠서 5급찍을 시간도 없을 것같고 그럼에도 불구하고 현재 정말 꿀인데
 사람들이 잘 모르는 덱이 있어서 진짜 제발 소개좀 시켜드리고 싶어서 이 덱을 올리게 되었습니다.
전 원래 비밀걸고 인성질하는 직업이나 아티쉬나 분신수진화등 뽕맛있는 덱을 좋아하는데
관전퀘깨드리거나 할때 꼭 이기고 싶을때 꺼내던게 바로 메디브 얼방이었습니다.
그런데 비셔스에서도 드러났듯 최근 삭발맨이 모습을 드러내고 필드를 끝도없이 늘리는 토큰씹랄이나
체력을 거의 60~70가지고 겜하는 비취드루가 많아지면서 메디브얼방 티어가 많이 떨어졌습니다.
특히 비취드루 상대할때 정말 무력하더라구요... 모든 스펠 퍼붓고 1~10사이로 피남기고 못죽이거나할때 정말 기분이 나빴습니다.
그래서 비취드루만 죽여보자하고 법사퀘를 만들었습니다.
이덱 최적화하기위하 주말동안 하루 15시간씩하면서 거의 100패는 한것같습니다.
정말 자부심으로 소개해드리는 덱이니꼭 한번 돌려보세요

일단 퀘법에도 여러형태가 있는데요
1.일단 무한염구법은 안풀린기사나 사제, 흑마같이 정말 느린 직업이 아니면 거의 못이깁니다... 그리고 얘내도 이기기가 힘든게 퀘걸리는순간 1/4도발에서 밀고자 발견해서 엑조디아팔다리 하나 잘라놓습니다.
해외프로Rage덱부터 시작해서 인벤에있는 무한염구법 거의 다해보고 나름 바리에이션도 줘봤지만 4티어덱이라는 결론이 나왔습니다.
체력 70을 가지고 게임하는 비취노루 죽여보자고 만든덱인데 오히려 내 명치가 먼저 터지더군요
드로우에 집중한 스타일, 얼리기(생명연장) 집중스타일 등등 다 해봤지만 4티어는 4티어입니다.

2.시간왜곡TTK(투턴킬)거인법사도 해봤는데 무한염구법보다는 낫습니다만 여전히 어그로에 정말 약하고 워낙 수비적이라서 비취드루 골렘크는 속도가 더 빠릅니다. 

3.그러다 오늘 인벤에서 메디브거인퀘얼방을 보고 답이 나왔습니다. 
퀘법사는 클래식얼방처럼 버티기 플레이하기보다는 

메디브얼방처럼 공수오가면서 필드템포도 잡았다 풀어주고 버티면서 킬각보다하면서 유연하게 플레이하는게 맞습니다. 

애초에 거인의 의의도 거기에 있는겁니다 씹랄 심괴던지듯이 상대에 따라서 최대한 이득보게 맞춰 던져줘서 최고의 이득을 보는겁니다.
사실 이덱 하다보면 퀘깨기 전에 이기는 상황이 더 많습니다.
그리고 버티기식 보다 이런 미드레인지 템포스타일이 왜좋냐면 지룡, 수습생등 초위험군 저코하수인에 적이 제압기를 다뺍니다...
그리고 2코가 워낙 많아서 패절대 안꼬입니다. 한 30판돌리면서 패꼬여서 진적은 한번도 없습니다.
그리고 고코주문이 별로 없는데 메디브효율 별로 아니냐? 하시는데 아티쉬 눈보라같은걸로 자기필드 다 얼어있는 상태에서 짤짤이 하수인 몇개 법사한테 나와있으면 무조건 제압기나 광역기 빼게 되어있습니다.
전설~3급쯤에서 노시는 분들은 상대덱따라 제압기 카운팅 다 되실겁니다. 못잡겠다 싶을때 거인 툭툭 던지시면 됩니다.
이덱이 드루를 상대하기 좋은 이유가 초반에 퀘스트 안내고 지룡 수습생같은거 내면 템포덱인줄알고 템포에 안휘말릴려고 걍 휘둘 야분같은거 뺍니다... 휘둘2 야분2 천벌2 드루제압기 끝입니다. 두번째 거인을 못잡습니다.
물론 성기사나 사제, 흑마 같은 새키들 상대론 패에 거인수 조절하며 투턴킬각 보시는게 맞습니다. 얘네도 쉬워요


기본운영법(5줄요약)
위에서 주절주절 한소리 다시좀 요약해서 하자면 
일단 퀘법은 템포플레이 해야합니다. 얼방같은 버티기덱이 아니라 메디브얼방처럼 공수전환하면서 돌리는 덱입니다. 
온갖 수비카드 다 넣어봤지만 초반에 필드템포잡는게 최선의 수비입니다. 퀘깰려고 아둥바둥하지말고 그냥 메디브얼방한다 생각하세요 
버티기식 퀘법사들 최대 문제점이 고서 타이밍이 안나온다는 겁니다. 템포가 너무 안 밀려있어야 고서쓸각이 나옵니다. 
기본 멀리건은 어그로 상대로 지룡, 비전학자, 수습생, 태고, 화물, 탈노스 컨덱상대론 위멀리건에 1~2코이미있으면 고서들고가도됩니다.


직업별 상대법
해적전사 40:60 불리
가장불리한 매치업인것 같습니다만 못이기는건 아닙니다... 법사가 그렇습니다

도발전사 55:45 약유리
버티기식 거인법이었으면 정말 불리한 매치업이 되었을것입니다.
하지만 템포플레이가 되고 큰하수인이 많은 이덱 특성상, 메디브얼방대 도발전사상성이랑 비슷합니다.
도발뚫는 각이랑 피 잘 계산해서 퀘스트 원콤각보시면됩니다만 사실 그전에 제압기 말라서 필드언채로 거인에 맞아죽는 경우가 더 많았습니다

퀘스트도적 40:60불리
컨덱이다보니 당연히 불리하지만 못이기는건 아닙니다. 그냥 메디브 얼방처럼 템포플레이로 때려죽일 생각하셔야하고 빙결-거인각 잘보시면  종종 이깁니다. 막 사제나 컨술사같이 좆무력하게 맞아죽는 상성은 아닙니다...

토큰술사 60:40 유리
토큰 정리할 광역기가 많아서, 그리고 토큰술사 즉발딜이 비취번개와 비취발톱뿐이라서 그렇게 불리하진 않습니다. 눈치싸움입니다. 어느시점에서 광역기 조져야할지 하다보면 감옵니다.

정령술사 55:45 약유리
도발이 많지만 갓발견과 고서로 정리하고 원콤각 계속 보시면 됩니다.

사제 70:30
원콤각 보시면 됩니다. 너무 쉬워서 뭐라하기가 그렇네요... 거인 함부로 던지지 마시고 필드유지냐 딜누적이냐 잘 판단해서 원콤설계하시면 됩니다.

컨기사 65:34
사제랑 비슷하지만 도발이 많아서 사제보단 불리

멀록기사 50:50
멀록대장을 얼마나 적시에 끊느냐 화물 타이밍을 어떻게 보느냐 싸움입니다.
중반 넘어가면 성기사 딜이 필드딜 뿐이라 각종 빙결이나 환영복제따위에 질질싸다가 애써 도발내보지만 시간왜곡에 후두려맞고죽습니다

메디브얼방 55:45
누가 초반 딜누적을 많이하느냐 누가 메디브를 먼저찾느냐 싸움입니다
어차피 메디브얼방이 4거인 정리못합니다. 얼방때매 원콤각도 안나오고 그냥 거인 되는 대로 너무 병신같지만 않게 휙휙 던지다보면 하수인 파워에서 이기게됩니다. 잘하는 메디브 얼방은 배째고 명치에만 주문날릴겁니다 하수인 걍 막내세요

토큰드루 55:45 약유리
2뎀광역기가 워낙 많아서 더블정자 사기치고 그런거 아니면 이깁니다
근데 그 사기를 잘치더군요

비취드루 60:40
이덱돌리고 비취드루한테 져본적이없습니다... 제압기가 구린 드루 특성상 거인 던져놓고 얼리면 무력하게 맞아뒤집니다. 구지 원콤각 안봐도 필드얼리고 거인내면 존나팰수잇음
메디브 거인 등등 막 내다가 해도되고 필드 템포 뺏겼으면 원콤각 봐도되고... 암튼 쉽습니다.


냥꾼 ?
별로 안만나봐서 잘 모르겠음

흑마 ?
별로 안만나봤는데 절대 불리하진않음


쓰다보니까 졸려서 점점 성의가 없어진것같아 죄송합니다 근데 이덱 정말 예능덱이 아니라 1.5티어는 된다고 생각합니다. 메디브 얼방이나 클래식 얼방보다 더 어렵고 계산 복잡한, 제생각엔 거의 하스스톤 모든 컨덱의 정점이 이덱입니다. 그러니 처음부터 승률 잘나오진 않으실거고 한 10판 돌려보면 어떻게 킬각 설계되는지 슬슬 보이실겁니다. 
지인분들 관전하는데 3턴안에 킬각볼거 자꾸 시간을 주거나 킬각을 못보시더라구요
정말 생각많이해야합니다. 몇판지고 아좆구려 하지마시고 자신이 놓치고 있는 킬각이나 설계각이 있는지 잘 생각해보세요
이덱한 30판 돌리고도 승률 50못넘기면 분명 못보고있는 각이 있는겁니다.
마지막으로 한마디하자면 퀘스트법사는 버티기식이라니라 템포식으로 가는게 맞습니다.


--------추가
딴거 다 대체불가고 풋내기기술자를 다른 드로우 카드로 대체하거나 마나결속빼고 화물을 한장 더넣거나 정도인것같습니다.

나불책은 괜히 패터지게 만드는 좆같은놈입니다. 상위랭크에서 진지하게 이길생각으로
퀘법좀 돌려보신분들은 나불이 은근 함정카드인거 아실겁니다.
이덱은 수많은 시뮬레이션 끝에 패가 안타게 설계되었습니다 굴려보시면압니다.

마나결속 그렇게 좋은 카드라곤 생각안하는데 상대가 예측을 못해서 요새 은근 좋은것같습니다 퀘스트도 1스택 채워주고요. 쓰랄같은애들은 마차인줄 알고 뺄려고 고맙게 혼소차를 종종 주더군요
탈노스혼소차해주면 좋아죽습니다
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