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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
등급전을 돌리며 만나는 그지같은 ㅈ니ㅈ마....그들을 잡기위한 짝수 흑마....가끔나오는 큐브찐따..개같은 알냥이..쉐리덜 때문에...숱한 패배를 반복하여 1급 언저리에서 허송세월을 보내던 보닌에게
굴단 담당일진 발리라님이 떠오르는 것이었읍니다...
그래서 여러분들에게 준비했읍니다...
않이...전설인증 하고싶은데..사진 업로드 안대는 이유 알려주시는분 감사하겠읍니다.......
덱리를 보시면 아시겠지만 가장 특이한 사항은
!죽음예언자 왜써요?
일텐디...요즘 등급전 돌려보시면 아시겠읍니다만...ㅈ니ㅈ마,ㅈ수 ㅈ마, ㅈ수 성기 등....을상대할 때
필드파워로 승부를 보는 홀수 돚거에게서 많이 쏠쏠한 효과를 볼 수 있다는 것이에요...
단순히 투기장에서만 생각해보아도 죽음예언자가 필드파워를 유지하는데 얼마나 큰 역할이 되는지는 알 수 있을것이에요...
게다가 요새 필드파워형 어그로 덱 상대로 가장 화가나는
덱의 운영 방법에 대하여....
기본적으로 투기장식 운영(극한의 이득충)방식으로 갑니다.
1. 멀리건
홀돚은 모든 덱들을 상대로 1코스트 플레이를 해주는 것 이 가장 기분좋게 시작을 할 수 있는 거시며...
3코스트 플레이에서 강력한 카드를 내어놓는 다는 거시 승리의 핵심이라고 생각하는 바입니다....
때문에 선턴일 경우에는...
1)선턴일경우..
이상적인 것은 1코스트부터 템포플레이를 해주는 것이에요..1코 플레이
항상 초반에는 내 필드는 이기적으로 남기면서 상대방을 최대한 짜증나게 할 수 있는 플레이를 해주는게 좋읍니다
사용시 쓸데없이 상대본체가격을 하여 내구도 깍지않는거시 조아요...
3코 플레이를 땡겨왔을 때 3코가 붕 뜨는 경우가 있는데 , 이를 방지하기 위해서 상단 플레이는 손에 1코하수인 여유가 있거나, 3코에
가 있거나 하는 경우에 권장하는 거시에요..이후 플레이는 역시나 극한의 이득을 뗑겨오면서
!깜빡이여우 왜써요???
솔직히 손패에서 멀리건으로 깜빡이를 보내는게 승률이 더 좋읍니다...^^7
하지만 8코 이후에 나와주면
3. 요약
1) 1코플레이는 대부분의 상황에서 기분이 좋은거시에요.
2) 핵심은 강력한 3코플레이를 기반으로 필드를 굳혀서 5코라인으로 가는거시에요.
3) 딜누적이 가능한 타이밍에는 과감하게 달려주는거시에요.
4) 2코스트 영능 사용시 쓸데없이 상대본체가격을 하여 내구도 깍지않기..
5) 바쿠, 깜빡이, 리로이 기도
....메....모......
자주만나는 호쌍새들.
1.짝수흑마
정석적인 플레이로 후드려패시면 되는거시에요~ 사실상 이덱의 담당일진인거시에요~
종말이를 대비해서
전형적인 호쌍새인거시에요~1코 플레이를 해주는거시 굉장히 중요한거시에요~ 초반에
3. ㅈ억ㅈ니
호쌍새 MK-1이었던 녀석인거시에요~ 초반에
때문에 초중반 타이밍에 딜누적을 충분히 시켜주는것이 좋다는 거시에요~
5. ㅈ두인
대부분
스퍼트만 짤 끊어낸다면 이길 수 있는거시에요~
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