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- AAECAf0EBu0Fige/CKzCAuvCAqLTAgy7ApUDqwTmBJYF7AWWBsHBApjEAo/TAvvsAu/xAgA=
- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
기존 대세로 가져가고 있던 비밀 슈팅법사를 쓰던도중 문제점을발견함
1. 선공일경우 승률이 매우떨어지는 단점이 있었음 (동전에 마차가 너무 쉽게빠지기때문에)
2. 비전학자로 마법차단을 뽑아서 이득을 보는 확률보다 확실하게 폭룬을 뽑아서 필드싸움 개패는게 훨씬 게임이 수 월함
2. 비밀이 4장이나 들어가기때문에 4~5턴에 비밀이 드로우되면서 손패가 꼬여서 지는경우가 생김
3. 칼같이 무기낀 직업한테 약함 (특히 홀수도적의 2/2 무기) 그래서 수액이하나 추가
4. 기존의 신비한화살은 성기사가 많이 줄어듦으로써 손패마름의 주범이 되버림.
그래서 기존의 비밀슈팅법사에서 비밀2장과 신비한화살2장을빼고 초반 신병을 학살해줄수있는 반딧불정령1
무기저격할수있는(알루네스, 진응검, 홀수도적 무기 저격) 수액이1 필드싸움에 좋은 불사조1 아마니광전사1마리를
더채용하며 폭룬과 얼화 잿불폭풍을 이용한 초반 필드싸움+명치후려패기 덱으로 전환했고
후반을 가더라도 알루네스빨로 9턴 염구염구 10턴 불작으로 억지킬각을 낼 수 있는 덱을짰습니다.
기존의 비밀법사가 저코 하수인이 적기때문에 초반 손패보고 바로 나가는게 이득일 정도로 뽀록이심했는데
저코하수인이 대거 채용되었으므로 초반손패말림이 거의없다는 장점 + 도적, 흑마, 법사 미러전에서 승률이
기존 비밀법사보다 훨씬 좋아지는걸 느꼈음.
아직 많이안돌려서 4급까지밖에 못갔는데 기존비밀법사보다 훨씬 좋다고 느껴지니 많이사용해보세요
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