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- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
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- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명
< 글쓴이 3급 >
안녕하세요~ 오늘도 얼방없는 템포비법으로 우서에게 뚜까맞으셔서 머리가 띵하신가요?
여기 코파면서 카드 하나씩 던지며 우서를 쉽게 잡을 수 있는 재밌고, 강한 컨법을 소개하려고 합니다.
//사실 그리 쉽지는 않지만요. 긴소 너프좀;;
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우선, 기존의 컨법과 크게 다른점은 얼회와 샌즈, 그리고 빙정을 채용한 부분입니다.
그 이유를 아래서 설명하겠습니다~
얼회: 컨법의 약점인 초반을 유연하게 넘기게 해주며, 종말이나 게돈과 함께 쓴다면 12시를 꽤 귀찮게 할 수 있음.
빙정: 죽기법사의 영능과 함께 사용할 수 있고, 마찬가지로 귀찮게 할 수 있음.
샌즈: 얼회나 빙정, 또는 죽기 후 물딩딩을 통한 드로우 + 3코 3/4 준수한 스탯.
그리고 안그래도 요즘 애매했던 까마귀는 얼회를 채용하면서 과감히 버렸구요, 용분은 꽝으로 3뎀이 나올 수 있지만 요즘 메타에 충분히 쓸만해서 문제는 없다 생각합니다.(우서의 잡다한 하수인과 흑마의 공허방랑자와 같은 찌끄래기 같은 것들)
컨법의 필드정리기와 함께 필드를 채울 수 있는 비전폭군, 빙정과 기술병을 넣었기에, 화톳불 정령을 넣어 드로우와 같은 약간의 정령시너지를 얻을 수 있었습니다.
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그 외 하고 싶은 말: 이 덱에는 수액이나 존스, 외눈깨비와 같은 컨덱의 주요 카드가 없습니다. 그 이유는 어차피 한장씩 넣어봤자 운이 없는 6시는 그것을 제 타이밍에 뽑지 못하기 때문입니다 ^^ 넣고 싶으시다면 여러분이 커스텀 하시면 되겠습니당
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