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안녕하세요 1~5급 구간에서 어그로, 미드레인지 덱을 주로 사용하고 있는 민물악어입니다.코볼트의 용천정내열, 용빅스펠에 대한 향수를 느끼시는 분들이 많은 것으로 알고 있습니다.그래서 준비했습니다. 요즘 메타덱이라고 할 수 있는 큐브흑, 컨트롤흑, 빅스펠드루 등 컨트롤 덱에 강하고 어그로 덱들에게도 나쁘지 않은 빅스펠 사제덱을 하나 소개합니다.1. 소개이 덱의 메인 컨셉은 모두 다 알고 계시듯 로 고코 하수인을 소환하여 사기치는 덱입니다.거기에
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사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
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[정규] [2급]저렴하고 메타에 맞는 노전설 용 빅스펠사제 작성자 : 민물학자 | 작성/갱신일 : 2018-05-03 20:56:11 | 조회수 : 1710
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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AAECAa0GBPIF68ICzdMC0OcCDQiQAuEE8gzKwwLJxwKZyALKywLOzALL5gL86gLX6wKJ8QIA
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  •  코볼트와 지하 미궁
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  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
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  •  가라앉은 도시로의 항해
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  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
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  •  황야의 땅 결투
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  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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추가 설명

안녕하세요 1~5급 구간에서 어그로, 미드레인지 덱을 주로 사용하고 있는 민물악어입니다.


코볼트의 용천정내열, 용빅스펠에 대한 향수를 느끼시는 분들이 많은 것으로 알고 있습니다.


그래서 준비했습니다. 요즘 메타덱이라고 할 수 있는 큐브흑, 컨트롤흑, 빅스펠드루 등 컨트롤 덱에 강하고 어그로 덱들에게도 나쁘지 않은 빅스펠 사제덱을 하나 소개합니다.


1. 소개


이 덱의 메인 컨셉은 모두 다 알고 계시듯 로 고코 하수인을 소환하여 사기치는 덱입니다.

거기에 +콤보로 상대의 키카드를 가져와서 사기를 치는 컨셉을 더해봤습니다.

마녀숲 초기에는 와 드물게는 를 사용하여 스탯사기를 치는 빅스펠 사제덱이 주류였습니다.

하지만 유령아씨나 켈레세스 모두 다 제 코스트에 나오지 않으면 벨류가 급격히 감소하는 점, 버프를 받은 하수인들을 드로우 할 수단이 밖에 없다는 점, 또한 켈레세스나 유령아씨 버프를 받은 상태라의 벨류가 낮아지는 점+콤보가 이루어지지 않아 를 못쓰는 점에서 켈레유령아씨 빅스펠사제는 메타에서 도태되었습니다.

좀 더 용 시너지를 발휘하기 용이한 용 빅스펠 사제를 만들게되었습니다. 


2.운영


기본적으로 를 잘 써야합니다. 확정적으로 1드로우 이상 할 수 있을 경우, 1턴, 이미 패가 9장 있을 경우에만 쓰도록 합니다.

은 용시너지와 마나커브 때문입니다. 다른 용으로 대체하셔도 됩니다만 덱이 많이 무거워집니다. 넣을 만한 용도 없어요. 대체하실 분은 대체하셔도 됩니다.


2-1. 대흑마전

제일 쉬운 매치업으로 8:2정도로 유리합니다. 가 한장 밖에 없는 이유는 를 카운터 칠 수 있기 때문입니다.

상대의 키카드인  또한 로 카운터 칠 수 있고 +콤보로도 카운터 칠 수 있기 때문에 상대 죽기 벨류를 극단적으로 낮출 수 있습니다. 은 무조건 아껴뒀다랑 쓰시는게 타이밍상 맞습니다.

큐브흑의 로 카운터 쳐주시면 됩니다.

를 쓰는 이유는 5코 하수인이 너무 없어서 마나커브가 매끄럽지 않아서입니다(필자가 마나커브충입니다. 대체하실 분들은 맘대로 대체하셔도 됩니다.).

컨흑의는 보통 요즘 과 같이 쓰기때문에 뺏기는 어렵습니다만

어차피 필드가 강해서 을 돌리기 힘듭니다. 상대의 만 조심해서 필드를 깔아줍시다.


2-2 빅스펠 드루이드

6:4정도로 유리한 메치업입니다. 왜 유리하냐하면때문입니다.

상대는 로 맥시멈 두번 밖에 빅하수인을 꺼내지 못치지만 빅스펠 사제는 두번의 사기와 함께 까지 맥시멈 6번 빅하수인을 내 필드에 위치할 수 있습니다.

같은 유용한 도발 하수인들을 로 데려와서 필드 싸움에서도 안밀립니다. 유일한 패배플랜은 드루이드의 초반 하수인들을 막지 못할 경우인데로 적절히 지워주시면 됩니다.


2-3. 도발 드루이드

6;4 정도로 유리합니다. 탈진까지 생각하는 매치업인데요. 쉽습니다. 도발 드루이드까지는 필드가 약하고 제압기도 적기 때문에 그냥 계속 마나에 맞춰서 하수인 내주시면서 내 필드를 쌓아두고 상대의 과 상대가콤보를했을때 보물상자를 혹은 콤보로 가져와주시면됩니다.

그럼 상대는 등의 드로우 카드들로 드로우를 많이 본 상태라 탈진과 강한 필드 때문에 보통은 이깁니다.


2-4. 도적

불리합니다. 원래 사제가 전통적으로 도적한테 불리해요 퀘돚한테는 초반에 하수인 많이 깔아주면서 눈치봐서 명치 갈겨 주시면 됩니다.

홀돚은 로 끊어주면 5턴 이후에는 그나마 좀 낫습니다. 하지만  때문에  사기 치기도 어렵고 명치로 들어오는 딜이 쎄서 매우 힘든매치업입니다.


2-5. 성기사

4:6정도로 힘든 매치업인데요. 짝수기사 멀록기사는  때문에 적 4턴 전에 써주시고 홀수기사는  전에 를 써주시면 됩니다.


3. 멀리건

3-1 공통

(요정용은 모든 멀리건 중에 가장 우선순위가 낮음. 모두다 없을 경우만 가져갑시다.)


3-2 흑마

공통멀리건+,or(주파자랑 녹괴물 둘다 잡히면 주파자)

3-3 드루이드

공통멀리건+

3-4 도적, 성기사

공통멀리건+












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