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마상시합의 등장과 함께 컨사제와 반대로 하수인의 힘으로 승부를 보는 용사제모두들 용사제를 하신분들은 알겠지만 초반 필드싸움에 정말 강하고후반 필드 역시 크로마구스와 이세라 그리고 생매장이 캐리를 해줘서 후반싸움까지밸런스가 정말 좋은덱입니다.용사제가 익숙하지 않은 분들이 어렵게 생각하는게용 시너지를 내기위해서 용하수인을 내보낼지 손패에 보관할지 생각하는것인데요.상대 직업의 특성에 따라서 현재필드 상황 적 손패상황에 따라서 방법이 달라집니다.용시너
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사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
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[야생] [5등급] 쉬지않는 템포 죽지않는 용사제 작성자 : 쭈뀨쭈뀨 | 작성/갱신일 : 2016-05-28 03:46:43 | 조회수 : 2243
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAa0GCpAC3gWKB6IJ0wrXCrkN6BGFF8cXCuUEuQbJBvIM7hGCEukSiRSkFPqwAgA=
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사제 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명


마상시합의 등장과 함께 컨사제와 반대로 하수인의 힘으로 승부를 보는 용사제

모두들 용사제를 하신분들은 알겠지만 초반 필드싸움에 정말 강하고
후반 필드 역시 크로마구스와 이세라 그리고 생매장이 캐리를 해줘서 후반싸움까지

밸런스가 정말 좋은덱입니다.

용사제가 익숙하지 않은 분들이 어렵게 생각하는게

용 시너지를 내기위해서 용하수인을 내보낼지 손패에 보관할지 생각하는것인데요.

상대 직업의 특성에 따라서 현재필드 상황 적 손패상황에 따라서 방법이 달라집니다.



용시너지를 바라지 않는 용

중립카드인 이 두 카드의 특성을 파악하고 필요할때 적재적소에 던져줍니다.

용혈족 마술사의 경우 안정적인 피통과 공격력으로 상대 저코어 하수인들과 교환이 유용합니다.
추가로 용시너지를 낼 수 있도록 손패에 납둬도 큰 지장이 없는 카드입니다.
 
를 바라며 손패에 납두고 상대가 저코어 하수인으로 몰아치는 미드냥꾼이나 위니흑마류
하수인 수가 적은 도적을 만난경우 부담 가지지않고 필드싸움에 힘을 가해줍시다.




신폭의 화력을 강화시켜서 필드클리어를 노린다면 나가줍니다.




높은 체력 적절한 공격력으로 요즘 잘 기용하진않지만 나이사 각도 피할수있으며
그대로 납둘경우 하수인 하나하나가 강한 용사제의 하수인 주문을 두배로 늘려주고
침묵을 먹여도 바닐라 만으로도 충분한 제 용사제의 베오베 막국수입니다.

이세라가 나가야 할 만큼 장기전을 바라볼때 먼저 저격기 하나를 빼기위해서 나오는 경우와
필드를 강하게 잡았을때 확실하게 상대방을 압살시키기 위해서 나오는 경우

상대 저격기가 나올 확률이 극도로 적은 경우 쌩으로 나가주면 용친구들이 두배로 불어나서

하수인힘싸움이 매우 유리해집니다.


1턴부터 패 수급을 할 수 있습니다.

용사제는 1245 코스트 하수인들이 정말 강하기때문에 필드를 뺏길일이 많지 않습니다.
막국스로 찍어눌러버립시다.





탈진이 가깝게가는 장기전의 경우 

전사 성기사 리노흑마 사제 를 상대할 경우 특히 더더욱
캐리를 하는 카드입니다.

전사의 경우 템포전사는 마격이 전부이고 난투도 안씁니다.
마격 2장 빠지고 필드 상황이 나쁘지않으면 부담가지지 않고 나가줍니다.
상대 가로쉬가 좋아죽습니다. 아버지까지 울며겨자먹기로 빼줘도 나쁘지않습니다.

방밀의 경우 
방패밀쳐내기 마격 난투
를 정확하게 카운팅하고 이세라를 내보냅시다.

사제의 경우




성기사의 경우











씹랄의 경우

요놈과 필드싸움컨트롤만 주의하시면 여유롭게 나가실수있습니다.

씹랄전은 여러가지로 변수가 많습니다.
씹랄 하수인들이 용하수인들 이상으로 강한 하수인들이 많이 추가되었기때문에

하수인 교환 제가 사용하는 저격기의 활용도를 최대치로 올리지않으면
용들이 학살당하는 경우가 많습니다.


요 두놈이 추가되서 용하수인들이 정말 나약하게까지 느껴지는데요..



씹랄의 경우 필드를 머리수로 꽉채우는 경우가 많기때문에 

주술사의 필드를 아주깔끔하게 처리하기 더 쉬워집니다.

잭팟터지면 게임도 터지게됩니다 꿀카드에요

자신의 운을 믿고 4개이상 깔려있다면 한번 도전해봅시다.



피울을 녹여버린다면 큰 손실을 피할수 있게됩니다.


그 이외의 경우 초반 템포싸움할때 던저주기도 적절한 늪수액은 정말 좋은 오리지널카드인거같습니다.


손에서 놀기만하고 5턴에 칼처럼 나와도 영 시원치않은 교환이 많기때문에
수액을 사용하고 있습니다.


여왕님을 훔쳐온다든지 

많이들 사용해보셧기에 잘 아시겠지만 죽메하수인을 가져오는게 정말 많은 활약을 합니다.

그 이외에 진짜 생매장을 사용하지 않는이상 킬각을 벗어날수없는 최후의 상황에 발버둥용으로...
쓰면 이미 진게임이나 다름없습니다 화이팅



등 한번 도전해봅시다. 

어짜피 초반필드싸움은 주술사가 아닌이상 왠만해선 질 이유가 거의 없습니다.
교회누나 한번으로 게임이 터지지는 않지만 정말 유리한 고점을 취할때가 많습니다

드로우까지 달려있는 스산한 그림자 두장을 기용함으로 4코라인을 더 강하게 만들었습니다.

전쟁도끼 강타 얼음화살 퍄퍄라던지 어이없게 짤리는 경우만아니면 충분히 필드싸움에 큰 도움을 주는 카드
라고 생각해서 기용해봤고 좋은 결과가 있어서 사용하고 있습니다.




울며 겨자먹기로 교환을 유도하기도 하며
저격기를 뺏어옴으로 막국스와 이세라의 캐리률을 높혀주기때문에 기용했습니다.

그냥 6턴에 던져놓기만해도 상대는 모든걸 던져가면서 여왕님을 저격할것입니다.

그 이후에 나오는 친구들로 여왕님의 복수를 해줍시다


내 손패에 이세라 류의 고코스트 용카드가 시너지를 지원해주지 않는 상황이면

새끼용을 납둠으로써 용시너지를 내주는것도 나쁘지 않습니다.



크툰드루가 아닌 이상 지는 경우는 거의 없었습니다.

씹랄의 경우 운영의 실수만 없으면 반반싸움이였으며
템포전사는정말 쉽게 이기고 방밀전사는 상대의 판단력에 따라서 승패가 갈라졌으며
좇니좇마는 손쉽게 잡아냅니다.
냥꾼의 경우 야벤져스 2연타 라던지 갓바나 2연타 타이밍이 되기전에 준비만 되어있다면 문제없이 이겼습니다.
성기사전의 경우 느조스가 선빵을 치냐 제 이세라가 선빵을 치냐의 차이가 심했습니다.

얻어맞기만 한다고 생각하는 컨사제 로 답답함이 힘드시면
막아가면서 상대를 줘패는 용사제 한번 도전해보세요

이제 검바산도 얼마 안남았으니까요 ㅠㅠ

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