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사냥꾼
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중립
- 카드 없음
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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명

안녕하세요, 초코만두입니다




드디어 렉사르로 5급을 찍었습니다.. 중간에 기사나 슈팅 흑마 같은 덱들도 잠시 돌리기는 했지만, 이기다가 다시 져서 원래 자리나 그 밑으로 다시 돌아가더라고요...
일단 측방 강타 2장, 렉사르가 필드를 잡기 위해선 측방 강타가 필수적입니다
사바나 사자, 사기메타라 초반에 명치를 때려야 해, 뺏었지만, 다시 가용했습니다
미드냥을 켈레 사로나이트 넣은 버전, 반딧불 넣은 버전, 양초화살 넣은 버전, 속공 넣은 버전 등등
여러가지로 돌려 봤었죠
켈레 넣은 버전은 켈레를 2턴에 내도, 필드가 밀리고
반딧불은 1코 좀더 내기 쉽다는 건 알지만, 냥 특성상 드로우가... 그리고 빨리 명치를 때려야 되는데요, 솔직히.. 좀
어쨋든 뺏고요 양초 화살도 마찬가지입니다
좋은 카드지만, 드로우가 부족한 냥꾼 특성상, 쓰다가 안 넣는게 낫다 느껴 뺏습니다
히드라 2장, 이게 없으면 미드냥은 못 살아남았을 수도 있습니다
히드라로 이긴 판도 꽤 있었습니다.
TC 3장, 양심없는 켈레노루가 꼭 기용하던데, 너무 당해서 화나서 넣었던 건데, 이게 홀수 도적전에서 1회(그다음판에 똑같은 사람을 만나 졌지만), 켈레 노루덱에서 2회 캐리를 했습니다
3 3이라 스텟도 나쁘지 않고요 냥이 사기메타에서 살아남기 위해서 넣으면 좋습니다
흄포한 어린 테러닥스, 이거도 냥이 사기를 칠 수단입니다
사제전, 법사전에서 꽤 쓸만하죠.
리로이, 덱 바꿔보면서 이거도 넣기도 하고 빼기도 했습니다만, 결론은 리로이와 사바나, 히드라를 다 넣는겁니다
그게 나은거같아요
무쇠부리 올빼미는 두장입니다 두장은 넣어야 되요
도적과 드루가 빙하의 정령으로 명치와 하수인(특히 히드라 내면 바로)을 얼려버리는데, 이때 올빼미로 침묵 후 명치를 때릴 수 있습니다
도발을 뚫을 때도 좋고요
수액은 가끔 흑마전에서 무기를 깨 줍니다, 그래봤자 졸개 서약을 바로 써서 진 판이 꽤 있었습니다만, 그래도 한장 정돈 가용합시다




대표적인 tc가 캐리한 판입니다.. 5급 갈 막판이었죠
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