덱 시뮬레이터
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- AAECAR8SyQTyBcIGgAeKB+0JhsMCnccCncwCw8wCoM4ChtMCtuoCy+wC3O4CmPACgPMCzfQCBocExsIC3dIC39IC7eoCyfgCAA==
- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
현재 연구중인 짝수냥입니다
걱정했던거보단 잘 굴러가는거 같아서 올려봅니다
초반에 덫+주문으로 버티고 1코 영능을 눌러가면서 명치를 최대한 압박주고
후반부터 죽기렉사르,의 뒷심으로 이기는 덱입니다.
템포가 빠른덱은 아닙니다.
퓨트리는 그냥 어글빠지고 죽어도 상관없습니다
수액,주파자,이끼,외눈깨비,섬광은 특정상황 카운터용으로 넣어놨습니다
덤으로 데스윙도 위급 상황일시 필드청소용으로 남겨뒀습니다
사실상 뒷심+변수로 죽기가 있어야 돌아갑니다
광포한격노도 데빌사우루스보단 누더기야수를 덱에 넣는게 나은상황이 많았고
광포한격노도 데빌사우루스보단 누더기야수를 덱에 넣는게 나은상황이 많았고
죽기가 없으면 승기잡기가 꽤 힘듭니다
중반부터 헤멧을 써서 덱압축 해버리고 큰카드내면서 필드 잡아가면 잘풀리는 편입니다
그리고 쇼가 많이 도움되는데 필드가 밀리고있어도 쇼가 나와있는상황에서 수액이나 사바나를 내면
필드역전이 많이나옵니다 (쇼가있을 땐 카트리나보단 사바나 죽메가 나오길 기대하는게 낫습니다)
아직 연구중이고 부족한게 많지만 은근히 잘굴러가서 올려봅니다
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- 현재 굴려보고있는 짝수냥 [2]
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- 짝수냥 [2]
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