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성기사 : 빛의 수호자 우서
Paladin : Uther Lightbringer
  • 덱 구성
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  • 직업 특화
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  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[정규] 첫 전설 찍게 해준 고마운 씹서멀록 카피덱 작성자 : 화이트워커 | 작성/갱신일 : 2018-02-19 21:12:25 | 조회수 : 2580
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAECAZ8FAq8HucECDsUD2wOnBacIsQjTqgLZrgLTvAKzwQKdwgKxwgLKywLjywL40gIA
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성기사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
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  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명


우선 인증부터 할게요. 1급 5성에서 이상한 컨법을 만나서 다행히 쉽게 달성할 수 있었네요
코볼트 메타에선 등급전에서 무조건 멀기사만 돌렸습니다. 5급부터도 쉽게쉽게 올라왔네요.
5급에서 전설까지 하루 2~3시간씩 4일 하고 찍었습니다.

무슨 패치 후 아시아 서버 몇위 덱 그대로 베껴다가 쓴 카피덱이었는데 정확한 출처가 기억이 안나네요.


덱 운용 및 카드 설명

멀기사... 하는거 별거 없는거 다들 알고 계실 겁니다.

그냥 1코에    이거 내고



운용은 됐고 카드 설명만 하고 넘어가겠습니다.

우선 무기, 전 무기는 2장만 쓰는데 명치보단 

    같은 위협적인 하수인을 정리하기 위함입니다.

멀록덱은 명치딜은 거의 무조건 필드딜로 넣어야 해요. 무기로는 필드의 주도권을 확실하게 뺏어야 합니다.

그런데 이 정리를 할때 만약  이 무기를 써서 천보나 신병, 공+1이 나오면 좋은데 도발이 나온다면?
요즘 쓰는 오버스펙 하수인들 정리가 불가능한 상황이 정말정말 많이 나옵니다. 그럴땐 1:2 불리한 교환을 강요당할 수밖에 없습니다.

이 상황이 생각보다 정말정말 많이 나오더라구요 3코 2/2 도발 쓰냐?

저 망치로 확실하게 이득을 봐서 이긴 판보다는, 도발 망치가 나오거나 또는 체력 3짜리 하수인을 자르지 못해서 진 판이 훨씬 많았던듯 합니다.

그냥 운에 맡기기보다는  삼글이 쓰세요 버프도 나름 쏠쏠합니다.

나머지 카피덱들이랑 차이점은  이거 2장 쓴다는것 빼면 사실상 전무한데요.

다른 분들 덱 보니까 이 칼줘용 2장 자리에  또는 넣으시는 분들도 많더라구요.

저는 분명 일리가 있는 선택이라고 생각합니다. 

주파자는 보나마나  때문에 넣으셨을 거고

리로이는 마지막 피니쉬 용으로 넣으셨을건데





초반에 2~3코때 감이라는게 있습니다. 흑마가 고민도 안하고 생명력 전환만 한다건가... 사제가 북녘골로 체력 3을 맞춰 놓는다던가... 
3코~4코 즈음 내 필드에 멀록이 보통 2~3개 쯤 깔려 있고 
필드딜이 위협적이지만 상대가 뭔가 여유로운 듯한 플레이를 보여준다면

그럴땐 4코때 신나서  이런거 먼저 쓰지 말고



긴급 소집은 말 그대로 정말 내 필드가 다 쓸려서 긴급하게 써야 할때 쓰는 카드라고 생각합니다

솔직히 그런 감이 안온다라도 3~4코 땐 광역기가 적어도 한개는 나온다고 생각하고 플레이하는게 맞습니다.



위니흑한테는 5판중 한 1판 정도밖에 지지 않았던것 같네요. 밥입니다.

컨흑이랑 큐브흑이 문제인데요. 사실 불리한 매치업이기도 하고, 

어차피 6코 이상 넘어가면 이기기 매우매우 힘들어지는건 똑같습니다.

승리 관건은 체력을 최대한 4이상 만들어주려고 노력해주세요! 


















소멸 2장에 폭칼까지 돚거 입장에서도 후반까지 아주 잘 넘어간 판이 있었는데 결국 제가 이겼습니다;;

돚거는 미라클이 문제입니다. 미라클은 잘 풀리면 생각보다 우서로 이기기 힘들었기 때문에 당황스러웠습니다.



저는 체감상 컨흑만큼 상대하기 어렵다고 느꼈습니다. 

돚거는 하스스톤 초창기부터 기사의 전통적인 카운터이기도 했지요. 최근엔 템포돚거 때도 그렇더니 우서 발목 많이 잡는것 같습니다.






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