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중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
0. 개요
얼왕기때에 템포도적 바리에이션 중 하나였던 무기해적템포도적을 코볼트 메타에 맞게 커스텀한 덱으로, 기존 템포도적보다 좀 더 빠른 스타일의 덱입니다.
대부분의 카드는 기존 템포도적과 비슷하지만 운용법은 매우 다릅니다.
룬가열로 그림자 템포도적은 1~2코에는 기존 템포도적과 다르지 않게 저코스트 하수인을 필드에 전개하지만,
3~4코부터는 그림자칼날, 맹독으로 무기를 강화시켜서 룬가열로 외눈깨비의 호과로 인해
내구도가 달지 않는 3~7공의 무기로 확정데미지를 누적해가는 덱입니다.
1. 승리 플랜
간략하게 요약해서 말하자면, 컨트롤덱이나 하이랜더 사제 등 느린 템포의 덱을 상대로는 3~5코 사이에 누적시키는 무기 데미지 사기로 이기는 게 주된 승리플랜이고
어그로덱 상대로는 그림자칼날로 피해 면역상태가 되어 남쪽바다선장, 멀록전투대장 등 주요 체3 하수인을 자르며 내 필드를 전개하는 덱입니다.
1-1. 하이랜더 사제
공통 멀리건 : 하하맨, 냉혈, 켈레세스, 맹독
선공 멀리건 : -
후공 멀리건 : 요원, 그림자칼날, 엘프음악가, 벤클리프
특수 멀리건 : 룬가열로외눈깨비(그림자칼날이 잡혔을 경우), 기습(후공+벤클리프가 잡혔을 경우)
랭크에서 가장 많이 보이는 상대입니다.
가장 쉬운 승리플랜은 상대가 북녘골성직자, 광기의물약 배제플레이가 먹혔을 때 하하맨에 냉혈을 부여해 6/1 로 패면 금방 잡습니다.
다만 요즘 12시들은 1턴 북녘골을 손쉽게 찾아내기 때문에 하하맨 + 냉혈플레이가 먹히는게 쉽지만은 않습니다.
그럼에도 불구하고 사제전이 쉬운 이유는 바로 그림자칼날+외눈깨비로 인한 확정딜이 효율을 보기 쉬운 상대이기 때문입니다.
용숨결물약, 영혼의절규, 카자쿠스 광딜물약 등의 영향을 받지 않는 고데미지의 무기로 데미지만 누적시킨다면 상상 이상으로 쉬운 상대라는걸 체감하실겁니다.
1-2. 컨트롤 흑마
공통멀리건 : 주파자, 냉혈, 반딧불정렁
선공멀리건 : -
후공멀리건 : 식인꽃, 그림자칼날, 벤클리프
특수멀리건 : 맹독(그림자칼날이 잡혔을 경우), 기습(후공+벤클리프가 잡혔을 경우), 켈레세스(※중요※상대가 멀리건을 적게 갈 경우)
가장 상대하기 어려운 상대인 컨흑입니다.(박스흑도 포함됩니다.)
기본적으로 승리플랜은 하이랜더사제와 같으나, 외눈깨비가 죽을 위험도가 높고 그 외의 하수인으로 승리하기도 벅차며 그밟을 채용하지 않는 덱의 특성상 주파자+그밟으로 딜을 누적시키기가 어려운 점이 흑마전을 어렵게 하는 요소입니다.
※상대가 멀리건을 누를때 빨간색으로 빛납니다. 적게 누르는 경우에만 켈레세스를 가저가는 이유는 보통은 컨흑 유저들이 도적을 상대할 때 모독, 지불 등의 광역기는 가져가는 편이기 때문에 멀리건을 적게 바꾸는 경우 광역기 하나쯤은 있다는 것을 추론할 수 있으며, 이 때 지불로 외눈깨비가 죽지 않도록 체4를 만들어주기 위한 목적으로 가저가는 겁니다.
이 외 흑마가 광역기가 멀리건에 없는 경우 켈레 빼고 냉혈 한장 더찾는게 이득입니다.
1-3. 템포도적
공통멀리건 : 그림자칼날, 기습, 1코하수인 1개, 맹독, 징지벌, 켈레세스
선공멀리건 : 반딧불정령
후공멀리건 : 요원, 남쪽바다선장, 벤클리프
특수멀리건 ; -
그림자칼날로 체3(요원, 남바선), 나가바다약탈자+그림자칼날로 체4(식인꽃), 맹독+그림자칼날로 체5(해적+해골마버프, 칼줘용, 해골마) 등 무기 카드로 취할 수 있는 이득이 매우 큽니다.
다만 정리에 심취할경우 명치가 남아나질 않으니 정리각과 달릴 각을 잘 구분해야합니다.
다만 10턴어가서 후반까지 갈 경우 해골마버프, 칼줘용 등으로 이기기가 힘들어지니 10턴 이내로 끝내거나 킬각을 볼 수 있도록 운영해주셔야합니다.
+초반 3코에 템포'뺏기'가 아주 중요합니다. 동전+요원으로 2딜 누적할생각 마시고 상대 3코플레이 기다려주신 다음에 요원, 기습등으로 이득챙기는 플레이가 필요합니다.
2. 대체카드 및 바리에이션
-나가바다약탈자 : 미드싸움에서 우위를 점하게 해주는 카드입니다. 식인꽃, 그린스킨 등 빠른 템포의 카드로 대체할 수 있슴니다.
-해골마 : 이 덱의 컨셉과 맞지 않는 카드입니다. 느러서 넣지않습니다.
-왕의파멸 : 넣으면 드로우에서 핸드꼬이며 느린 템포를 가지고있어 넣지 않습니다.
-테러닥스 : 나가바다약탈자나 주파자의 자리에 넣을 수 있슴니다.
-사로나이트 광산노예 : 광역기에 취약하며 어그로 대응카드들은 이미 많고, 딜 효율이 좋지 않기에 넣지 않습니다.
-잿멍울괴물 : 냉혈과의 시너지가 매우 좋습니다. 다만 넣을 자리를 찾기는 부족해보입니다. 굳이 넣자면 주파자나 나가바다약탈자를 빼는게 좋아보입니다.
-칼줘용 : 나가바다약탈자가 더 좋습니다. 넣지 않습니다.
-켈레세스 : 기존 덱에 비해 켈레세스 의존도가 낮습니다. 있다면 무조건 넣되, 없다면 혼절이나 절개 등으로 대체해주시먼 됩니다.
3. 맺음말
두서없이 시작했고 정신없이 끝내는, 사진이나 아이콘도 없는 불친절한 글, 끝까지 읽어주신점 감사합니다.
댓글로 궁금하신 점 있으시다면 달아주시면 답해드리깄습니다.
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