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전설은 저번달에 달았으나 깜빡하고 공략을 안썼다가 공략쓰겠다는 일념으로 이번달에도 전설을 달았습니다.두번 전설을 달면서 느낀점은 시간대,날짜 별로 주류덱이 바뀌는 경향이 있습니다.큐브, 컨 흑마가 많이 보이는 시간대에는 가급적 켈레도적을 삼가주세요.정돌리고싶으면 맹독전사와 소냐를 뺴고 주문파괴자를 두개넣으시면됩니다.-------------------------------------------------------------------------
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도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
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[정규] 모든 켈레도적은 24장의 필수카드와 6장의 선택카드로 만들어진다. 작성자 : 환사타이다 | 작성/갱신일 : 2018-01-31 13:20:00 | 조회수 : 4716
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
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  •  에메랄드의 꿈 속으로
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전설은 저번달에 달았으나 깜빡하고 공략을 안썼다가 공략쓰겠다는 일념으로 이번달에도 전설을 달았습니다.

두번 전설을 달면서 느낀점은 시간대,날짜 별로 주류덱이 바뀌는 경향이 있습니다.

큐브, 컨 흑마가 많이 보이는 시간대에는 가급적 켈레도적을 삼가주세요.

정돌리고싶으면 맹독전사 소냐를 뺴고 주문파괴자를 두개넣으시면됩니다.


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켈레도적의 베이스카드

이카드는 필수카드들입니다. 카드가 없어서 대체를 할수는 있어도 카드가 있는 경우 무조껀 들어가야합니다.



모든 켈레덱은 24장을 베이스로 만듭니다.
간혹 갑판원을 한장빼는 공략이 있던데 켈레도적은 어그로성이 강해서 돌진딜이 한개라도 더 있는 것이 좋습니다.
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선택카드
엘프음악가를 한장정도는 대체해도 되는데 대체를 하면 좋은점은
패를 다털어버리는 상황(템포를 잡거나 1턴에 밴클리프 사기를 친다.)을 쓸 수 있어서
도적에 자신있는 플레이어면 엘프음악가를 2개 쓰세요.


1.켈레버프를 받는경우

저는 사로나이트를 추천하는데 우선 켈레도적의 특성상 켈레서스의 버프를 받았을때 효율이 아주좋아집니다.
3/4가 두마리니까요. 4/6도 사기라서 비등한 것 같다구요?
그럼버프를 두번 받았다고 가정해볼까요?

4/5 두마리vs 5/7

켈레도적은 당연하지만 멀리건으로 켈레서스를 들고가고 켈레서스가 그밞이 손에 있다면 당연히 2턴에 켈그켈을 합니다. 이건 너무나 당연한거에요.


2.켈레버프를 안받는 경우
이경우는 잿멍울이 어그로덱을 상대로 안정적이기 때문에 좋을 수 있으나 이덱의 경우 후반에 쓸 카드가 부족합니다. 아니 사실 켈레도적이 후반에 힘쓸카드를 넣는 것이 이상하죠(리치왕은 후반카드지만 공격력이 높고, 패수급이 되서 켈레도적과 잘 어울립니다.)
광산노예가 켈레버프를 안받는 경우에 시너지를 내줄 카드입니다.
징그러운 지하벌레의 경우 4코스트 카드를 내면 2코를 환불 받는 다는 느낌이죠.
4코스트 광산노예 -> 필드 소멸 -> 5코이하의 징그러운 지하벌레
초반이 아닌 4코스트에 뽑은 징지벌이여도 가능하기 때문에 상당히 좋습니다.

어그로덱을 상대하는 경우
현재 존재하는 어그로덱은 어그로 성기사와(멀록), 어그로 드루, 위니 흑마입니다.
이들은 한가지 특징이 있는데 전부 광역기가 없죠.
필드에 광산노예가 나와있으면 그냥 소냐를 내셔도 좋습니다.(상대패에 주문파괴자가 없을 것 같다면요)
1코스트 1/1 도발2마리를 2장이나 주기때문에 상대방이 뚫기 힘들어지고 만약 그턴에 소냐를 잡는데 실패했다면
게임은 질 수가 없습니다. 도발4마리를 뚫을 방법이 없기 떄문이죠


맹독전사

사실상 'vs사제'와'vs 흑마'입니다.

만약 흑마를 상대할 목적으로 주파자를 넣었다면 과감하게 2장을 넣어주세요.
상대방 흑마는 주파자가 처음 나온이후로 배제플레이 배짱플레이를 합니다.

맹독전사는 시너지를 받기위해선 체력이 높은 카드가 필요합니다.


만약 냉혈을 넣고 싶으신분의 경우 잿멍울을 택,하시고 소냐를 없애버리세요.
냉혈을 넣으면 어그로성이 상당히 강해집니다. 
단 정작 어그로덱에는 약하죠.(본인은 고르지 않았습니다.)

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멀리건
최우선 멀리건입니다.


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차선 멀리건입니다.

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한달기록과 공략

vs 사제 18전 10승 8패

vs흑마 14전 5승 9패

vs도적 13전 10승 3패

vs드루이드 7전 3승 4패

vs성기사 4전 3승 1패

vs마법사 4전 4승 0패

vs사냥꾼 3전 2승 1패

vs 전사 1전 1승 0패

vs 주술사 1전 1승 0패

65전 39승 26패


vs사제

멀리건 마인드
하렌사제입니다.
0코 침묵과 3코죽음이 있으니 밴클사기를 치려고 시도하지 맙시다.


플레이 마인드
광역기만 조심하면됩니다.
알아둬야할 광역기 2코스트 불장난 4코 황혼룡, 4코 아키치마 6코 용숨결 7코 절규와 8코 변신입니다.

대체로 황혼룡과 아키치마를 같이 쓰는 경우는 없으니 따로 생각하셔도 됩니다.


필드를 전개할때는 상대방의 제압기를 어디에 뺄지 생각하세요.
빼야하는 제압기는 고통,죽음,침묵입니다.


놓치기 쉽지만 킬각을 볼땐 혈법사+영혼채찍을 사용한 대량힐이 있다는 것을 유의하세요.


플레이하다가 만약 같은 카드가 두번 나오거나 상대방이 주문을 안썼다면 이는 빅 주문사제란 이야기입니다.
황혼룡을 제외한 광역기가 없고 주문파괴자를 제외한 제압기가 없습니다.



vs흑마

멀리건 마인드 
큐브흑마입니다.
당신이 주파자를 넣었다면 한장은 들고 갑니다.

플레이 마인드
이런 덱에 주파자가 없군요?
이순간 부터 당신은 어그로 덱입니다.
5턴 이내에 킬각을 만들어 내세요. 리로이를 들고 갑니다.
영능인 무기도 내구도 아끼지말고 계속 때리세요.
1딜차이로 승패가 갈리는 경우가 허다합니다.


상대방이 공허방랑자등의 가벼운 악마를 내거나 3코스트 카드를 사용하면 상대방은 위니흑마입니다.
광역기는 5코스트 가 유일합니다.



vs사제

멀리건 마인드
템포도적입니다. 켈레서스를 뽑는건 운이지만 패를 관리하는 건 실력입니다.
사기쳐서 이길생각에 무리해서 패를 갈아 넣지 마세요.
상대방이 2턴켈레를 해도 이길 수 있습니다.
https://hsreplay.net/replay/Jo3riF3xJPu2FbkBktbEGa(12시 2턴켈레 vs 6시 찐따)
https://hsreplay.net/replay/NnopJaSpCqKc3THz56b6A5(12시 4턴 켈그켈 vs 6시 2턴 8/8벤클)


플레이 마인드
패가 다 떨어지면 지는겁니다.
템포도적은 하수인으로 사기치고 이기는 덱입니다.
식인꽃을 가장 필요한 순간에 내세요.

vs드루이드

멀리건 마인드
어그로 드루입니다.
해적게를 조심하세요. 선장을 못 잡아 먹게 하하맨 등으로 미끼를 뿌리는 것도 좋습니다.

플레이 마인드
아무리 사소한 하수인이라도 필드를 제거합니다.
우선순위는 야수부터 제거하세요. 상대방이 1드로를 더 할 수 있습니다.

vs성기사

멀리건 마인드
어그로건 멀록이건 아무튼 어그로 성기사입니다.


플레이 마인드

하수인을 제거하되 자신이 죽을 각을 봐야합니다.
자신이 죽을 각은 의 돌진하수인과






vs마법사

멀리건 마인드
비밀법사입니다. 어그로죠


플레이 마인드
비법은 이기기 쉽습니다.
주력인 마법차단라서 소용이없고


신경쓸점은 폭발의 룬으로인한 누적딜로 자신이 죽을 각만 피하면 되는데
필드를 전개하다보면등이 하수인으로 빠집니다.




vs사냥꾼

멀리건 마인드
어그로 냥꾼입니다. 마찬가지로 해적게를 조심하세요.


플레이 마인드
를 배제하는 경우가 많은데(워낙 개체수가 적다보니) 떠도는 괴물 엄청강합니다.
냥꾼상대로 패배한다면 해적게 아니면 2턴 떠도는 괴물사기니 조심하세요.



vs전사

멀리건 마인드
해적전사입니다. 어그로란 이야기죠.


플레이 마인드
개체수가 적어서 잘 모르셨겠지만

vs스랄

멀리건 마인드
ㅋㅋㅋ이겼습니다.

플레이 마인드
뭐요 ㅋㅋㅋㅋㅋ




질문은 받는데 하렌사제공략 작성 이후가 될 것 같습니다.
흑마가 많이보이면 하렌사제하세요.


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