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- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
용 빅스펠 사제를 돌리다가 뭔가 마음에 안들어서 용사제의 템포 잡는 힘을 컨트롤 덱에서 활용하면 어떨까?라고 생각해서 만들어 봤습니다.
다른 덱들과는 웬만해선 반반싸움 가져가지만, 지금 메타 2대장인 하랜사제와 상자흑마에게 극단적으로 약하단 게 많이 아쉽습니다. 상자 없는 컨트롤 흑마는 은근히 잘 잡습니다.
여러 테크카드를 넣어볼 수 있는데요, 대표적인 카드들은
이 카드를 넣는다는 건 템포보다는 컨트롤에 좀 더 비중을 둔다는 뜻인데, 그럴 바엔 하랜이 낫다고 봐서 제외했습니다. 넣으셔도 나쁘진 않을거예요 스탯이 괜찮아서.
전 개인적으로 이 카드를 그렇게 좋게 써본 기억이 없어서 제외했습니다. 이 카드는 광역기라고 생각해요.
큐브흑마를 카운터치는 용도로 쓰려고 채용하는 카드인데요, 문제는 주문파괴자를 들고 가도 큐브흑마는 버겁다는 겁니다. 전 오히려 주파자를 빼고 흑마 만나면 지겠구나... 생각하고 플레이했어요.
암흑의 환영으로 운고로 팩을 까는 사기가 가능합니다. 주문이 4종류뿐인 덱이라서 가능성도 높아요. 문제는 아까 말씀드렸듯 핸드가 마르질 않다보니 운고로 팩을 깔 타이밍이 많이 애매합니다.
명치 보호에 매우 탁월합니다. 다만 태고의 비룡까지 가면 이미 이긴 게임인 경우가 잦아서 제외했습니다.
최후의 보루라는 느낌으로 사용 가능합니다. 그런데 요즘 메타에서 데스윙이 명치 한 번 치기가 굉장히 힘들어요. 공허군주, 죽두인, 죽음, 절규, 암살꽃, 정의로운 수호자 등... 뒷심으로 넣어봄직 하긴 합니다만, 추천드리진 않아요.
뒷심으로 이길 수 있는 상대일 경우 광역기나 필드싸움으로 최대한 버텨줍니다. 템포도적, 멀록기사 등을 상대로 이렇게 해주세요. 상대가 한 턴 쉬면 그 때 무거운 하수인 하나씩 던져주시면 돼요.
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