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- AAECAQcG+Ae5sgLTwwLJxwLK5wLq6gIMS9QEkQb/B/sMgq0Cm8ICysMCoscCzM0Cjs4Cz+cCAA==
- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
많이 보이는 사제, 흑마를 저격해서 10급까지 무난히 올라간 퀘스트 전사입니다
아무덱이나 굴려도 간다는 10급이라지만 퀘스트 전사덱은 잘 안보여서 써봅니다
방밀같이 느리지만 버텨서 이기는 덱을 좋아하신다면 한번쯤 굴려보셔도 될 것 같습니다
운고로 초창기에는 자주 쓰였으나 해적덱을 비롯한 어그로덱이 판치는 까닭에 묻혀버린 전사 퀘스트..
이번 확장팩으로 느려진 템포를 통해서 사용처를 조금이나마 볼 수 있는 것 같습니다
특히 템포가 느린 사제나 흑마 상대로는 70% 정도의 승률을 보이고 있습니다
반대로 비법이나 냥꾼 같이(주문냥X) 어그로성 덱에는 나약한 경우도 있지만 잘 안보여서 신경안쓰게 되네요
제가 주로 이용하는 사제, 흑마 필승전략은
이 세 개의 광역기를 이용하여 필드를 최대한 정리하고 망자의 손패로 리필을 통해 뚜까패기보다는
상대가 '아 노답이네'라고 판단하여 나가도록 만드는 전략입니다
물론 퀘스트 완료로 얻는
이놈도 씁니다만
이놈도 씁니다만 하수인정리보다는 난투+영능+무기로 명치 마무리할때 더 많이 사용했던 것 같습니다
2드로 또는 3드로가 가능하기 때문에 효율이 최고입니다
얘네를 안넣은 이유도 위 때문에 그렇습니다만 필요하면 기도하고 나서 밀림맨을 내면 해결해줍니다
점쟁이는 핸드수급용으로도 쓸 수 있지만 핸드를 많이 채우는 두 직업에게 사용 시 1,2장 핸파가 가능합니다
그리고 핸파가 중요한 이유는 사제의 경우(특히 빅사제)
얘네가 사제의 핸드를 채워버리기 때문에 사제가 핸드처리를 빨리 못하는 경우가 생기며
이 때문에 필카가 타버릴 수 있는 가능성을 높여줄 수 있습니다
흑마는 사제보다 욕심이 많아서 9장 꽉꽉 채우는 경우가 많아서 상대적으로 핸파가 쉽습니다
점쟁이만 나온다면 핸파는 무조건 이루어진다고 보시면 됩니다
망자의 손패를 들고 있다면 덱파괴가 되더라도 버티기는 가능합니다만
되도록이면 린이 나왔을때는 인장을 터뜨릴 수 있다면 명치를 한두대 더 맞더라도 터뜨리는게 좋습니다
주로 폰스스톤만 하다보니 덱트래커나 통계자료가 없는건 양해부탁드립니다
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