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중립
- 카드 없음
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덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
한 2~3턴부터 맞아준 뒤에 쇼타임이 시작됩니다.
혼절, 소멸, 식인꽃, 암살, 빙하의 정령 등으로 상대의 템포를 끊임없이 늦추십시오.
9턴부터 크툰의 자객이 추가되며, 이를 이용해 상대의 융합된 강력한 하수인을 끊은 뒤, 크툰으로 피니시 하시면 됩니다.
유의하실 점은 맞아줘도 될 때는 적당히 맞아주는 패기도 필요하단 겁니다.
천정내열처럼 뜬금없이 킬각이 나오는 경우가 아니라면, 보통 표기딜 이상으로 상대가 때릴 수 있는 경우는 그닥 많지 않습니다.
천정내열 상대일 경우는 되도록이면 빙하의 정령도 믿지 마시고, 꼭 끊으십시오. 반대로 이 경우는 상대방의 하수인 수가 적기 때문에 열심히 끊어주다보면 주문밖에 남지 않은 상대가 할일이 없어집니다.
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