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덱 복사카운팅 툴
- AAEBAZICBoIFlL0CoM0Cws4CmdMCr9MCDF/NAekB5Aj+rAK0uwLLvALPvALdvgKGwQKbwgLKwwIA
- 덱 코드 발급받기
드루이드
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
말씀드리는 공략으로만 하시면은 못깰수가 없습니다.
(하드로녹스는 승률을 높이기 위함이지 없다고 못깨는 것은 아닙니다!_공략을 읽어 보신 뒤 밑의 대체카드부분 참조하시면 됩니다.)
[포인트]
[메디브 탈출!] 공략의 포인트는 2부분이라고 생각됩니다.
<포인트 1> _ 나즈라 와일드액스 파트
[1] 초반
[포인트]
[메디브 탈출!] 공략의 포인트는 2부분이라고 생각됩니다.
<포인트 1> _ 나즈라 와일드액스 파트
[세분화]
간단히 말하면 저 2포인트가 다입니다. 좀더 세분화 해서 말씀드리자면
[1] 초반
초반에 좀 뚜드려 맞으면서
도핑을 합니다. (초반 멀리건이 좋지 않다면 빠른 재시작을 하시는게 좋습니다.)
[2] 중반
도발 하수인으로 3/3돌진을 막아내며
(붉은 십자군 성전사가 정리하는데 꽤나 좋았습니다.)
비취 관련 하수인들로 바취의 스택을 쌓습니다.
[3] 후반
역병의 드루이드 말퓨리온을 내고 방어력을 계속 올리며 비취카드를 모읍니다.
(이 타이밍에 상대필드와 자신의 필드가 비어있을때 살아 움직이는 마나를 쓰는게 좋습니다.)
[4] 승리조건
[5] 마무리
5_1
말체자르로 인해 필드가 정리됨과 동시에 하드로녹스의 죽메가 발동되어 고코스트+저코스트 도발 하수인들이 소환됩니다.
5_2
상대적 저코스트 도발하수인들을 이용하여 6/6 두마리를 최대한 때려잡습니다.
5_3
갖고 있는 비취 우상을 모조리 사용한 후 대마법 보호막을 사용합니다.
5_3
갖고 있는 비취 우상을 모조리 사용한 후 대마법 보호막을 사용합니다.
[대체카드]
위 3가지 경우처럼 꼭 위의 카드목록이아니더라도 개개인이 갖고 있는 카드들의 특성을 사용하여 유동적으로 덱을 구성하신 다면 충분히 공략 가능하십니다!
아직 못깨신분들께 도움이 됬길 바라며 이만 글마치겠습니다. 감사합니다.
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