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안녕하세요 전설인증부터 하고 시작하겠습니다. 수정하다가 잘못눌러서 이미지가 싹다 날아갔네요 내용 추가해서 재업 하겠습니다. 죄송합니다.지금은 즐겜하느라 부끄러운 등수이지만 이 덱으로 2일만에 3~1급 돌파하고 전설 달성후에 900등까지 갔던 덱이니 좋게 봐주셨으면 좋겠습니다.*추천은 하린이에게 힘이됩니다*1. 왜 하필 제이나 얼방인가?얼왕기 출시 소식을 듣고 법사유저인 저는 바로 법사 전설부터 확인했는데요 제 눈을 확 사로잡은 카드가 있었는데
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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  •  [전설 등급]
[정규] [나름정성]여왕님 나가신다.3급~900등 제이나 죽기 얼방 작성자 : 함무라비법전 | 작성/갱신일 : 2017-10-26 22:32:34 | 조회수 : 12925
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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안녕하세요 전설인증부터 하고 시작하겠습니다.

수정하다가 잘못눌러서 이미지가 싹다 날아갔네요 내용 추가해서 재업 하겠습니다. 죄송합니다.

지금은 즐겜하느라 부끄러운 등수이지만 이 덱으로 2일만에 3~1급 돌파하고 전설 달성후에 900등까지 갔던 덱이니 좋게 봐주셨으면 좋겠습니다.

*추천은 하린이에게 힘이됩니다*

1. 왜 하필 제이나 얼방인가?


얼왕기 출시 소식을 듣고 법사유저인 저는 바로 법사 전설부터 확인했는데요

제 눈을 확 사로잡은 카드가 있었는데

바로 우리 여왕님 제이나 얼방을 선택한 이유는 딱히 없으나 말씀드리자면 필자는 법사유저이고 컨트롤병자입니다. ^^



2. 카드 설명


제가 제이나 얼방을 연구하면서 여러가지 카드를 넣어봤는데요 말씀드릴만한게 있는 카드들을 설명드리겠습니다.

우선 이 8장의 카드들은 덱 연구를 하면서 넣었다 뺐다를 반복했던 카드들인데요

첫째

슈팅딜을 확보해주는 역할을 하는데요 이 덱은 리치 여왕님을 중심으로 하는 덱이여서 슈팅과는 거리가 좀 있기때문에 초반에 사용하다가 클래식 얼방을 하는 기분이 들어서 제외했습니다


다음은들과 연계하며 필드 압박을 줄 수 있는인데요 메디브를 넣었던 자리는자리입니다.

이유는 제이나 얼방이 죽기가 핸드에 잡히지 않는 경우가 생겨서 죽기 전단계의 역할을 든든히 해두고싶어서 넣었는데요 하지만 덱의 컨셉과는 좀 어울리지 않는다는 생각에 제외했고 제이나 죽기에는 신드라고사가 더 나을거같았거든요 그럼에도 좋은카드는 맞으니 고려해볼만합니다


세번째 주인공은

죽기 들러리 애완용인데요 여왕님으로 변신한 상태에서 신드라고사 영능은 너무나도 연계가 좋지만 연구과정에서 필수카드였던적은 없습니다. 여왕님으로 변신한 상황이 아니라면 정말 별로이거든요 또한 중반에 핸드가 넘쳐나는 얼방의 특성상 신드라고사의 두장 발견은 오히려 독이어서 필수카드라는 생각이 들지않았습니다


그런 의미에서 역할은 다른면이 있지만 두 카드중 하나정도는 사용을할때 안정적으로 플레이가 가능하다고 생각해서 아직도 두 카드를 돌아가면서 사용중입니다.


다음은  리노님이 아직 우리 마음속에 함께하신다는걸 알게해주는 게돈 잭슨입니다.

하지만 제가 플레이하면서 느낀 게돈은 매번 체력을 가득 채워주지는 못합니다. 그냥 생으로 내야할때도 많았는데 그럼에도 게돈은 덱에서 빼본적이없습니다. 죽메가 아니여서 당장 전체 2딜 정리각이 잘 나오기도했고 죽기 변신 이후는 말할필요도 없다고 생각합니다. 게돈은 오리지널 카드이기도하고 여왕님과는 시너지가 워낙 좋아서 웬만하면 만드시는걸 추천드립니다.


다음은 컨트롤 덱들의 영원한 친구인데 탈노스를 제외시킨 이유는 무엇하나 버릴만한 효과가 언뜻보기에는 없었지만 플레이를 하면서 굉장히 애매하다는 느낌을 받았는데요 주문공격력 +1 은 슈팅덱도 아니여서 염구나 정리기에 버프을 줄 필요없는 덱 컨셉에 맞지 않았고 1장 드로우와 여왕님과의 연계에 대해서는 어차피 핸드가 말리는 경우가 거의 없었고 여왕님으로 변신을 한 이후에는 웬만하면 탈진전이기때문에 1장 드로우라는게 좋은 효과라고 할 수는 없어서 탈노스는 과감하게 제외시켰습니다

탈노스의 드로우 효과와 이어지는 얘기로나불이를 소개하겠는데요

사용을해보니 변신후에 주문 발견과 영능 연계가 오히려 드로우보다 후반에 미치는 영향이 컸습니다. 안좋은 카드들을 물어올때도 있지만 캐리해주는 경우가 더 많았고 언제나 랜덤성이라는건 하스와는 거리가 멀어질 수 없으니까요


다음은 비밀입니다. 저는 원래

클래식 얼방의 비밀 비율을 따왔었는데요 제이나 얼방의 특성상 얼방이 두개 다 깨지는 상황은 어차피 진 게임이고 탈진전이 대부분인 덱이여서 탈진전에서는 힘을 못쓰고 노는 경우가 정말 많았습니다. 그래서 얼방을 하나로 줄이고 얼음 보호막을 두개로 늘려서 플레이를 했었는데 불안한 느낌을 많이받아서 고민하던 와중에

지인이얘를 넣어보는게 어떻겠냐고 추천해줘서

 으로 플레이를 해봤습니다. 마차의 역할은 보통 얼방을 상대할때 얼방과 얼보만 카운팅하던 기존의 공략들에 익숙해져서 마차 카운팅을 못하고 아직까지는 이런덱이 많지 않아서 혼란이옵니다. 그렇게 상대의 플레이를 소극적으로 만들 수 있고 마차를 확인하면 자연스래 거울상까지 의식을 하기때문에 상대는 무의미한 카드 소모를 하게됩니다. 마차 두장에 얼방한장은 그 이후로 변경사항이 없네요


다음은

인데요

원래는 두장 다 꽉꽉 넣었습니다. 변이는 상대의 주요 하수인을 제압하면서 변신이후 내 필드에 물의 정령을

소환하는 좋은 카드인데도 뺀 이유는 빅덱이 잘 보이지않아서 애매하다는 생각에 두장 다 빼버렸습니다. 그에 비해서 염구는 정말정말 유연한 카드입니다. 화염구는 이 덱에서 슈팅 역할을 맡고있는데요 슈팅 해야 할 상황은 크게 두가지인데요 어그로나 흑마 퀘법 상대로 그냥 알렉없는 슈팅을 해도 이길거같은 경우와 컨덱상대로 알렉 슈팅을 할 경우입니다. 이건 직업별 상성과 운영법에서 더 자세히 설명 드릴게요


의심이 가거나 눈에 확 들어오는 주요 카드들과 대체 가능한 카드들로 알아봤는데 덱에서 더 궁금하시거나 추가하면 좋을거같은 카드들은 댓글로 적어주시면 답변 드리겠습니다 :)



3. 직업별 상성과 운영법


  우선 직업별 설명에 앞서 공통 멀리건을 먼저 말씀드리자면

 멀리건에 잡히면 들고갑니다.


어그로에는

 

들고가주시고요


컨덱 상대로는

들고가줍니다.


1)

빡빡이는 요즘 과거를 돌아보며 평화의 도끼와 자숙하는중이여서 잘 모르겠는데 패치 전에는 4:6

 탈진전사가 보입니다.

근데 제가 만나본바로는 죽기가 타지않도록 멀리건에 꼭 잡고가주시면 지는 경우가 없었습니다 8:2


2)

언제나 그랬듯이 미드냥이 대부분인데요 정말 아픕니다. 냥꾼 상대로는 힘든 게임을 하게되실텐데 이제 곰상어는 거의 필수적으로 넣고다니더라고요

그래서 냥꾼 상대로는 이친구를 잡고가줍니다. 곰상어 개판콤보를 사전에 메디브의 하인이나 종말이로 잘 차단해주면 이길 확률이 엄청 올라갑니다. 3.5:6.5


3)

2공작 비트기사가 하루이틀 나오더니 다시 들어갔네요 저는 패치이후에도 성기사는 멀록기사를 주로 만났는데 제이나 얼방을 이길수는 없습니다. 성기사는 꽁승이라는 생각으로 게임했는데요 컨트롤 기사나 비트기사도 마찬가지로 너무 쉬운게임입니다. 성기사 만나면 얼화 하나 들고가세요 8:2


4)

그래도 숨은 쉬고있어줘서 고마운 우리 흑마 흑마 상대로는 어그로든 컨트롤이든 슈팅딜을 감당못하기때문에

여왕님 영접보다는 클래식 얼방의 느낌으로 운영해주시면 쉽게 이기실수있습니다.

변수가 있는데요 빠른 변신을 해버리면 같은 죽기싸움으로 가야하는데 얘네는 변신하고 거의 하수인을 안냅니다. 그래서 내 하수인을 좀 더 효율적으로 물딩이로 바꾸는데에 신경써주셔야합니다. 상대가 하수인을 내주지않고 탈진전으로 넘어간다면 오히려 물어뜯기다가 항복을 누르게되기때문에 변신전에는 슈팅각을 잘 보시고 변신후에는 나불이와 신드라고사 등으로 물딩이를 잘 깔아주세요 7:3

5) 얘네는

 이걸 받아서 결국은 또 진퇴술사입니다. 변함없는 친구들이죠 얼방은 스랄을 잘 잡는다는걸 잘 아실텐데요 얘상대로는 핸드에 그냥 정리기를 아주 좋아죽을정도로 잡고가줍니다. 정리를 계속 해주고 상대는 필드를 먹기위해 손패를 계속 털다보면 평균적으로 상대 덱이 14~16장정도 남았을때 상대 핸드가 바싹 말라있고 그로인해 항복을 누르는걸 보실 수 있습니다. 정말정말 유리한 매치인데 딱 한가지 변수가있죠

블러드 바로 이카드입니다.

안쓰는 덱도 있던데 웬만하면 있다고 생각해주시고 이 블러드 각을 잘 봐주셔야합니다 항상 상대 필드에 블러드딜 추가해서 딜계산 해주시면서 블러드각이 아니다싶으면 어느정도 맞아주세요 맞는거도 실력입니다 :) 7:3


6)노루인데요 

비취부터 말하자면 이새키 아직도 강합니다 무시하시다간 큰일이 날수도있어요 하지만 저는 외눈깨비 사용하지 않습니다. 얘는 외눈깨비를 넣던 안넣던 반반싸움이여서요

요즘은 대지의 비늘도 없어서

이시키만 안나오면 알렉 슈팅각을 볼 수도 있는데 칼같이 나와주면 죽기 영능 방어도 3이 너무 큽니다.

그래서 비취 상대로는

무조건 잡고가주셔서 칼변신후 필드싸움 광역기로 유리하게 끌고가시면 어렵더라도 할만하실겁니다.

얼회 종말이 신중하게 써주시고

변신후에 물딩이 차근차근 소환하면서 상대 빙결시키고 필드딜 누적시키다가 슈팅하시면 승리 5:5


다음은 귀여운 땡컨을 쓰는 땡컨 어그로 드루이드인데요 강하다지만 정자가 없는이상 살마나 정자 야힘같은

사기도 못치고 히드라랑 테러닥스도 안쓰다보니 광역기가 넘치는 제이나 얼방에게는 좋은 1승입니다

가끔 땡컨이 너무 귀엽다면 한번씩 져주세요! 7:3


램프드루는 못만나봤지만

칼같은 파티마감 당하셨다면 반하~ 한번만 해주시고 나가세요

7)

정말 격렬하게 카드가가 갖고싶네요 법사 미러전인데 법사 미러전은 제이나 얼방은 잘 안보이고 퀘법 아니면 비법입니다

비법은

1234 숫자놀이하면 힘들지만 힘겹게 막다가도 정말 행복한 순간이 있는데 상대가 거울상인거같다?

바로 준비해둔 얘로 대처불가 정리를 할수있습니다. 비밀법사는 패가 금방 마르기때문에 천천히 버텨주시면서 해골마 못쓰도록 상대 필드를 싹 쓸어주시면 가능성이 있습니다. 5:5

퀘법은

카드설명에서 마차 설명할때 말씀드렸듯이 마차 대처가 안되는 경우가 은근히 나오는데  더 이상적인 그림은 그전에 명치에 있는딜 없는딜 다 때려박아서 얼방을 빨리 빼주시는게 좋습니다. 퀘법은 5.5:4.5정도 가져온거같네요 

미러전은

초반에 거의 확인을 할 수 없어서 상대가 퀘법도 아닌데 비법도 아니다? 이러면 그냥 안심하고 여왕변신을 먼저 하시면 이깁니다. 하이랜더 사제 미러전처럼요


8)

정말 말도안나오게 강해져서 돌아온 사제입니다.

특히 제이나 얼방에게는 공포의 대상인 안두인인데요 모험모드에서의 리치왕의 덕인지 좀 쎄졌다고 초심 잃고 기만 하는거인지는 잘 모르겠지만 옛날보다는 감정표현을 안해서 행복. 보이는 덱은 크게 하이랜더, 빅사제 인데요 빅사제는 솔직히 말해서 너무 힘들고요 저는 반 포기한상태로 적당히 즐기다가 항복 눌렀어요 3:7? 얼마없는게 다행 :)

다음하나로

강해진 라자쿠스 하이랜더 사제입니다. 뭐 메디브 벨렌 다양하지만 대부분이 벨렌이구요 사실상 이매치는 상대가 라자와 죽기가 후반에 늦게늦게 나와주는게 아니라면 눈물나게 힘듭니다 계속 맞기만하거든요 때리면서 하수인은 내주지도않고 물딩이 겨우겨우 소환해놓으면 영능 세번 가볍게 타타타 눌러줍니다.. 3.5:6.5

사제 상대로는칼변신 해주시고요

저는도 들고갔습니다.

알렉쏘고 상치물없게 기도하세요 참고로 필자는 독실한 기독교신자입니다 아멘.

9)드디어 마지막 직업이네요

남성 유저들 마음 홀리는 발리라가

로 돌아왔습니다.

전설에도 이덱이 정말 많이보이는데요 켈레세스가 초반에 잡히지않더라도 강력합니다.

하지만 뭐 결국은 어그로라서 얼방답게 얼회 종말이와 화산물약 잘 잡고 가주면 할만한데요

이콤보 깜짝킬각만 잘 피하면서 얼방 걸어주신다면 숨은 쉬실수있습니다.

근데 초반에 이지랄하면 그냥 나가주세요 이런 게임을 하신다면 정신건강에 해롭습니다~ 5.5:4.5

가끔 있긴한데 미라클은 조금 힘듭니다 슈팅을 하자니 비거를 깔면서 환영자객 발리라로 은신을 해버리네요 얼회 종말이와 물딩이도 식인꽃에게 먹히고요 변신하면 거인도 계속 나와서 힘들어요 4:6


여기까지 직업별 상성과 기본 운영법이였는데요 서로 의견나누고 수정해서 제이나 얼방을 법사 주류로 만듭시다~ 

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