꾸준히 돌리면서 덱을 조금 수정했습니다.
크게 달라진점은 없습니다.
아직도 기름 도적의 손맛을 잊지 못하는 도적을 사랑하는 유저입니다.
1.덱을 구상하게 된 계기
이 덱은 고효율 제거주문과 용족, 죽메를 혼합한 느조스 덱입니다.
정규전이 시작되고 폭칼이라는 도적의 훌륭한 필드 클리어 겸 데미지 딜링기가 너프되면서
현재 도적의 필드 클리어는 거희 불가능하게 됬습니다. 어떤 직업이던 필드 클리어가 없다면
불리한 필드 상황에서 주문만으로 역전을 하기란 상당히 어렵습니다.
그래서 폭칼을 대체할수 있는 카드를 고민하게 됬는데요.
우선 스텟을 봅시다. 5코스트 4공 3체 입니다. 공격력은 선공일 경우 심하게 나쁜 수준은 아닙니다.
후공일 경우는 동전을 써서 먼저 나가지 않는 이상 상대 동코스트 카드를 짜른다면 아주 좋은 상황입니다.
이제 타이밍을 봅니다. 필드를 이기고 있다면 딱히 고려할것 없이 한마리던 두마리던 체력을 깎아 준다는게
나쁘진 않습니다. 정리까지 해준다면 아주 좋고요.
필드를 밀리고 있다면 검은 무쇠 잠복자가 나올 타이밍은 선공 5코스트 후공 동전 4코스트인데,
요즘 3코 5체력도 나오는 마당에 이 카드가 필드를 완벽하게 정리해주는 각이 거희 나오질 않습니다.
미리 하수인과 주문으로 조금씩 깎아 놓지 않는다면 볼수 없는 상황이겠죠.
이제 체력을 봅시다. 만약 이카드가 혼자서 완벽하게 필드를 정리한다고해도 상대턴에,
대부분의 직업에 있는 3공 제거기에 의해 제거 당할 확률이 높습니다. 물론 없을수도 있으나
미리 빼놓지 않는 이상 크게 이득보기가 힘듭니다.
그런 고로 위 카드를 배제하고 필드 클리어 카드를 생각해본 결과
이 두카드, 서리아귀와 느조스를 떠올리게 됬습니다.
2. 덱 설명
- 첫번째 - 느조스
느조스는 정규전에 나온 새로운 전설 카드로써 탐연가 연맹 때부터
블리자드가 밀어주던 발굴된 랩터를 이용한 죽메 도적을 다시 한번 일어날 수 있게 해준 카드입니다.
느조스는 타 고대신들과 마찬가지로 승기가 다져져있을땐 확실히 쐐기를 박아주고, 지는 상황에는 한번 더
게임을 이어나갈 수 있도록 해주는 강력한 카드입니다.
효과는 이미 죽은 죽음의 메아리 하수인들을 다시한번 필드에 불러오는 것으로, 느조스를 덱에 채용했다면
덱에는 질좋은 죽음의 메아리 하수인들을 넣어줌으로써, 그 하수인들이 정리를 당하더라도 후반을
볼수 있게 해줍니다.
- 두번째 - 용족
이 카드들은 덱의 가장 중요한 용족 종족값을 갖고 있고 있습니다.
황혼의 수호자는 조건부 도발과 1공 증가가 있습니다.
손패에 용족이 있을 경우 전투의 함성 효과를 받아, 상대의 템포를 늦춰줄 수 있고
3공으로 상대의 3,4코스트 하수인들과 2:1 교환을 이끌어낼 수 있습니다.
하늘빛 비룡은 어떠한 도적덱에서도 빠지지 않는 필수 카드로 주문공격력과 드로우 효과를 갖고 있습니다.
드로우로 자신의 템포를 끌어올리거나 주문공격력 증가로 딜카드 사용시 상대방의 하수인을
확실하게 정리할 수 있게 해줍니다.
서리아귀는 도발과 죽음의 메아리를 갖고있습니다.
도발효과와 괜찮은 스텟으로 유리한 필드를 굳히거나 손패에 용족이 있다면 죽음의 메아리 효과로 필드에
광역 3데미지를 넣어주기 때문에 불리한 필드를 뒤집어줄 수 있습니다.
- 세번째 - 왜 덱엔 용족이 적은가
덱을 보실 때 이 부분이 가장 의아하셨을 겁니다.
덱에 용족 개체수가 적은것은 덱의 특성상 전리품 수집가나, 칼날부채, 하늘빛 비룡같은
드로우 효과가 있는 하수인이 다수 존재하고, 주문카드인 전력질주로 손패에 용족을 빠르게
수급할 수 있기 때문입니다.
처음 덱을 구상할 때
발굴된 랩터는 죽음의 메아리 효과를 한번 더 볼수 있게 해주는 카드입니다.
3코스트 3공 4체로 3코스트 바닐라 스텟을 보유하고 있어서 그냥 코스트에 맞춰서 내도 필드 싸움에
도움이 되며, 랩터를 필드에 내기전에 필드에 죽음의 메아리 하수인이 있다면 이득을 조금 더 볼수 있는 카드입니다.
하수인 한기를 낸 후 주문을 추가로 이용해 템포를 가져오는 식으로 사용할 수 있습니다.
주문 도적이라면 가젯잔 이후에 많은 이득을 볼수 있게 해주는 카드입니다.
실바나스는 필드가 심하게 밀리지 않는이상 죽음의 메아리 효과로 상대가 실바나스를 한번에 정리하지
못할경우 어느정도 필드를 가져올수 있게 해주는 원동력입니다. 실바나스가 나오기전에 필드를
장악해 놓으셨다면 예전부터 그래왔듯이 전천후 최강카드입니다.
케른 블러드후프는 죽음의 메아리로 4공 5체 바인 블러드 후프를 소환해줍니다.
대부분의 덱에 침묵을 잘 안쓰는 정규전에서 유리한 필드를 잡아주거나
불리한 필드에서 교환비를 높혀주기 위해 넣었습니다.
- 하수인 -
핀리 므르글튼경은 덱 특성상 무기 관련된 카드가 한장도 없기 때문에 영웅능력을 상황에 맞춰
바꿔쓰기 위해 넣었습니다. 초반에 나와주면 굉장히 좋습니다.
전리품 수집가는 빠른 핸드 순환과 초반 필드를 조금이라도 가져올 수 있습니다.
2공으로 초반 필드에 약간이나마 도움을 주고 죽음의 메아리로 랩터나 느조스에게 힘을 실어줍니다.
흑마술사는 필드에 있는 하수인 한마리를 1코스트 1공 1체로 복사해서 손패로 가져오는 카드입니다.
흑마술사는 게임 중반의 상황을 손패로 가져온 토큰을 이용해 템포를 잡는데 사용해줍니다.
덱의 부족한 용을 한번더 손으로 가져올 수 있어서 게임에 변수를 만들거나 템포를 조절할 때
도움을 주는 카드입니다.
검은날개 타락자는 손패에 용이 있다면 원하는 타겟에 3데미지를 넣어주는 카드입니다.
용덱에는 꼭 들어가는 카드로 덱의 부실한 광역 데미지를 보완해주는 단일 데미지딜링 카드입니다.
- 주문 -
마음가짐은 밑의 혼절시키기와 같이 도적에게 없어서는 안될 카드입니다.
마음가짐은 상대방의 템포를 따라가거나 상대보다 템포를 앞서 갈수 있는 카드입니다.
절개는 상황에 따라 2체력 하수인이나 4체력 하수인을 짤라주는데 사용하거나 딜카드로 사용해줄수 있습니다.
칼날부채는 폭칼을 쓰지않는덱이라 서리아귀 빼고 유일한 광역기 입니다.
드로우 효과있어서 상대 직업에 따라 드로우를 위한 카드로 쓸 수 있습니다.
어둠의 일격은 상대의 고체력 하수인을 정리할때 아주 큰 도움을 주는 카드입니다.
범용성이 넓은 절개 카드가 상위호환이라고 생각하기 때문에 한장만 채용해줬습니다.
전력질주는 덱에 하수인이 많은 관계로 가젯잔을 넣었을 시에 가젯잔의
전력질주 외에 드로우 카드가 많아 손패가 마를일이 거희 없다보니 한장만 채용했습니다.
3. 마치며
ver.1을 돌리며 부족한 부분을 찾고 불리한 매치업을 조금이라도 비벼볼수 있게 변수를 만드는데 주력했습니다.
스스로 느낀 아쉬운점과 저번글의 피드백으로 남겨주신 댓글, 이 두가지를 중심으로 미세하게 바꿔봤습니다.
이번에도 덱을 보시고 느낀점이나, 사용하시고 느낀점을 댓글로 남겨주시면 좋겠습니다.