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- AAEBAQcM0gKQB40OsBXgrAKCrQLRwwLTwwLTxQLMzQKOzgKgzgIJS5EDkQb+DYEOm8ICxsMC38QCoscCAA==
- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명


다소 독특한 덱입니다.
두개 내면 시너지가 좋다 그런 하린이는아니구
(퀘스트 깨고 트루하트 낸다고 데미지 16안되고 방어도로 바뀌지도 않습니다)
야생에는 워낙 독특한 덱이 많아
두가지 카드 중 하나를 선택해서 사용하면 되겠습니다.

는 무조건 1코에 무조건 잡히는 카드이지만
후반 뒷심을 주는 카드이기때문에 어그로 상대로는 멀리건에 잡고 가는게 손해입니다.
더욱이 이덱의 평균코스트는 4이고 저코 광역기인
물고기 밥이 최소 2장의 연계로 필요로하는 카드여서 선공에서 잡고가는건 굉장히 위험할수있습니다.
야생에선 플레이어가 많지 않아서
방금 전판에 만난 플레이어를 또만나는 경우가 많으므로
또는 자기가 요즘 만난 드루가 다 어그로다 => 집지 말고
요즘 만난 드루가 다 비취다(야생에 비취는 거의 없고 아마 램프) -> 집고
어그론줄 알고 안집었는데 뒷심 가득한 덱인 경우
그냥 트루하트 쓰다가 드로우 되는 대로 퀘스트 걸어도 됩니다.
2. 덱설명
기본적으로 요즘 유행하는 빅덱 잡기 굉장히 좋은 덱이면서
특별히 유리한 매치업도 없으나
불리한 매치업도 없는 덱입니다.
이 덱의 뒷심으로 말하자면
스탯에 상관없이 필드 클리어하는 난투와 모쉬
기본적으로 드로우가 거의 없으나 매턴 충전 되는 
강력한 영능


코스트가 무거워서 VS어그로가 그리 강한 덱은 아니나 정규나 야생이나 빅덱이 대세이고
도발 자체가 어그로 내성이 있기 때문에 나쁘지 않습니다.
후반 뒷심의 대명사 드루이드는 토큰 드루에서 도발 드루이드로 진화하면서
의 트루하트 쌍싸다구 때리는능력과
의 뒷골때리는 뒷심으로 ..


기본적으로 영능 꾸준히 눌러주는 게 중요하고
야생에도 관심있어서 블리자드가
를 만들었는진 모르겠으나

파마 성기사와 비취드루 진화술사 카운터치는건 덤..
기본적인 덱운영은
버티기<<입니다.
와 탈진으로 버티느냐
왜 방밀인데 전설카드를 많이 안쓰느냐 질문하실수있는데



중 로데브를 제외하면 다 유틸성이 부족하고 위 카드들 넣는다고 이길 덱 지고 질덱 이기지 않습니다. 어차피 탈진/
가 뒷심 최강이므로 차라리 버티기, 도발카드로 채우는게 낫습니다.






아 참
사제상대할땐
가 훔치기 전에

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