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그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
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덱 복사카운팅 툴
- AAECAZICBkC7A7QF2QeRvALKwwIM/gH3A+YF5QfBqwK2swLNuwKGwQKfwgKvwgLkwgLrwgIA
- 덱 코드 발급받기
드루이드
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
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추가 설명
하스 시작해서 처음 전설달아봐서 기념으로 올립니다.
인증샷


7월마지막주 일주일간 통계. 대략 15급에서 150판 끝에 전설. 마지막 1급에서 하루종일 한듯.

하스 시작한이래로 실력이 없어서 몇년동안 5등급 근처도 못갔다가.
이번에 어그로 드루 돌리면서 올리기가 좀더 수월해서 내친김에 일주일 내내 잡고 하스만 했더니
결국 전설을 다네요.
저처럼 5등급 혹은 전설을 찍고싶은분들을 위해 '양심없는 어그로 덱'이지만 올려봅니다.
덱은 흔히 알려진 어그로 드루입니다.
성기사 멀록 또는 술사
때문에
2개 사용하는 덱이 있던데 (휘둘빼고) 성기사는 위에 통계에서 보듯이 많이 어렵진 않아서 오히려 내 하수인이 없는 상대에서 넣을수 있는 즉발딜인
를 넣었습니다. 술사는 걍 어려워요. 굶주린 게 2장넣는다고 쉬워지지 않음을 느낌.
때문에
2개 사용하는 덱이 있던데 (휘둘빼고) 성기사는 위에 통계에서 보듯이 많이 어렵진 않아서 오히려 내 하수인이 없는 상대에서 넣을수 있는 즉발딜인
를 넣었습니다. 술사는 걍 어려워요. 굶주린 게 2장넣는다고 쉬워지지 않음을 느낌.제가 어려웠던 상대는
상대법
1. 스랄
솔직히 스랄 파훼법은 지금도 모르겠습니다.
- 1코라인 위주로 필드를 깔자 하수인 3개에 버프발라 총 대미지는 5-7정도 ( 3,4턴정도에) 그러면 술사가 퇴화를 쓸수밖에 없는 상황이 연출됩니다.
- 그 이상으로 광역기+퇴화에 손해가 막심해서 3코까지는 열심히 버프바르고 4턴에는 쉬었어요. 본체 데미지 누적만.
예외) 가끔 예외가 있는데 미리 저코 하수인과 버프를 이용해 퇴화를 유도하고 퇴화 당하고 연꽃의 징표를 발라 이긴적도 있습니다. 이건 퇴화해도 내 하수인이 1코였기 때문에 공/체가 나쁘지않았어요.
광역기나 퇴화 또 맞으면 그냥 나가는게 나은거 같네요.
술사 상대법 더 있으면 추가해주세요.
2. 법사.
초반에
정령들은
이나
비전학자 등 교환당하기 마련이라서 처음에 버프를 잘 발라줘야합니다. 체력을 3을 만들고 교환 너가해 라고 한다던지,, 이것도 운이고 적절히 나누는거라서 어떻게 설명이 힘드네요.
정령들은
이나
비전학자 등 교환당하기 마련이라서 처음에 버프를 잘 발라줘야합니다. 체력을 3을 만들고 교환 너가해 라고 한다던지,, 이것도 운이고 적절히 나누는거라서 어떻게 설명이 힘드네요. 통계에서는 11승-11패이였는데 체감상 법사한테 많이 밀리는 느낌이였어요.
1급근처에서는 못봤네요. 다들 컨트롤되니까 한장만 넣으신듯.
3. 전사
전사가 보통 2,3 턴에
+
3/3 공포의해적,
2/3 붉은해적 약탈자,
3/3 남쪽바다 선장
3/4 붉은해적단 이교도 같은 공체합이 좋은 해적을 기다렸다 잡는식으로 이득을 취했습니다.
+
3/3 공포의해적,
2/3 붉은해적 약탈자,
3/3 남쪽바다 선장
3/4 붉은해적단 이교도 같은 공체합이 좋은 해적을 기다렸다 잡는식으로 이득을 취했습니다.이것도 눈치보면서 해야할게 그거 기다리다가 내 필드는 없고 전사가 3턴에
나오고 공격력 올라가면 ..겜터집니다. 욕심도 눈치봐서
나오고 공격력 올라가면 ..겜터집니다. 욕심도 눈치봐서 퀘전사의경우 초반 템포를 빨리가져가야하는데.
막히고 막혀서
8턴 태고의 비룡 타이밍 나오면
뭐고 그냥 게임 끝나서 그전에 끝내는걸로. 휘둘러치기를 가지고 있다가 도발에 긁던지 아니면 내 하수인 전개해서
야포날린다음에 남은 체력을 휘둘로 끝내던지. 퀘전사는 많이 못이겨봤네요. 전사의 승률이 높은거는 해적전사 상대해서 그렇습니다.

막히고 막혀서
8턴 태고의 비룡 타이밍 나오면
뭐고 그냥 게임 끝나서 그전에 끝내는걸로. 휘둘러치기를 가지고 있다가 도발에 긁던지 아니면 내 하수인 전개해서
야포날린다음에 남은 체력을 휘둘로 끝내던지. 퀘전사는 많이 못이겨봤네요. 전사의 승률이 높은거는 해적전사 상대해서 그렇습니다.4. 성기사
성기사는 거의 100이면 100 멀록 성기사인데
굶주린게가 잡혔다! 하면 70퍼센트는 이긴건데. 이것도3턴 기다렸다가
3/3/ 전투대장 멀록을 잡으려고 최대한 이득을 취하려고했습니다. 그냥 


멀록 잡아도 1코 3/4여서 강력한데 저는 조금더 이득보려고.. 근데 뚜들겨 맞고 그러다가 죽은적 많아요 ^^; 각 잘보시길
굶주린게가 잡혔다! 하면 70퍼센트는 이긴건데. 이것도3턴 기다렸다가
3/3/ 전투대장 멀록을 잡으려고 최대한 이득을 취하려고했습니다. 그냥 


멀록 잡아도 1코 3/4여서 강력한데 저는 조금더 이득보려고.. 근데 뚜들겨 맞고 그러다가 죽은적 많아요 ^^; 각 잘보시길 5. 도적
기습 생각해서 체3짜리 하수인인데 피해 1 입혀서 2체력만들어놓는다는지 이런것도 도움이 되구요.
아무래도 도적이 운용이 어렵다보니 정말 패가 잘풀리지 않는한 제가 잡는 경기가 많았네요.
6. 드루이드
5급 이하에서는 드루이드
비취도 많이 있어서 26-7로 나오는데 상위권 1-3급에서는 어그로드루도 많구요.특히 1급 전설 근처에서. 운빨게임이고 누가 먼저 사기 치냐여서 이부분에서 말씀드릴것은.
비취도 많이 있어서 26-7로 나오는데 상위권 1-3급에서는 어그로드루도 많구요.특히 1급 전설 근처에서. 운빨게임이고 누가 먼저 사기 치냐여서 이부분에서 말씀드릴것은.상대가 5턴에 히드라를 낸다 그럼 저는
살아 움직이는 마나를 뿌려서 히드라와 내 하수인 교환 + 적 명치 누적딜을 노렸고. 1코 연꽃의 징표를 아껴놨다가 살아있는 마나 뿌리고 내턴 돌아올때 마나수정 1개로
연꽃의 징표 바른식으로 이득 교환했고 만약에
야포가 있으면 살아있는 마나들을 2마리 죽이고 내 턴이 돌아올때 3코를 맞추는 식으로 행동을 했어요.
살아 움직이는 마나를 뿌려서 히드라와 내 하수인 교환 + 적 명치 누적딜을 노렸고. 1코 연꽃의 징표를 아껴놨다가 살아있는 마나 뿌리고 내턴 돌아올때 마나수정 1개로
연꽃의 징표 바른식으로 이득 교환했고 만약에
야포가 있으면 살아있는 마나들을 2마리 죽이고 내 턴이 돌아올때 3코를 맞추는 식으로 행동을 했어요. 로 공체 4만들어서 피하는 경우도 했었고 다른분들도 많이하시더라구요. 좋은 전략인듯 합니다.
7. 사제
어그로에 왜이렇게 사족이 많냐 하겠지만 정리겸 적어놓았습니다. 다들 전설다세요 ~
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를 야수에만 바른다고 생각하지마시고 데미지 누적 또는 유리한 교환이 가능할때 적극적으로 발라주셔야 합니다. 2코 2/2 면 나쁘지 않아요.












생각해서 

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