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안녕하세요.영웅 모드 [검은무쇠 투기장] 공략입니다.먼저 이 공략은 '맛갈세' 님의 공략 (http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=104328)을 개량한 것임을 밝힙니다.핵심 카드는 딱 두개입니다.1. 내 멀리건의 2. 상대 첫 턴의 그리고 아무거나. 보통 초와 함께라면 이 두 녀석이 나오게 됩니다. 뭐든 상관은 없습니다.원리는 간단합니다.처음에 상대가 내는 전승지기 초를 통해 이 얼음 회오리를
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마법사 : 제이나 프라우드무어
Mage : Jaina Proudmoore
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  •  [노전설]
[야생] [검은바위 산] 영웅모드 검은무쇠 투기장 / 무과금, 노전설 작성자 : 빈디케이터 | 작성/갱신일 : 2016-05-08 21:07:44 | 조회수 : 9268
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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  •  시간의 길 너머로
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추가 설명

안녕하세요.

영웅 모드 [검은무쇠 투기장] 공략입니다.

먼저 이 공략은 '맛갈세' 님의 공략 (http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/view.php?idx=104328)

을 개량한 것임을 밝힙니다.


핵심 카드는 딱 두개입니다.


1. 내 멀리건의

 


2. 상대 첫 턴의

 그리고 아무거나.


 보통 초와 함께라면

 


이 두 녀석이 나오게 됩니다. 뭐든 상관은 없습니다.



원리는 간단합니다.


처음에 상대가 내는 전승지기 초를 통해

이 얼음 회오리를 주고받으면서 탈진까지 가는 겁니다.

물론 영능으로 1씩 계속 긁어주시구요.




멀리건으로는 얼음 회오리가 나올때까지

시작-항복을 반복해 주시면 됩니다. 다른 하수인 카드는 딱히 중요하지 않습니다.

뭐든 있기만 하면 됩니다.


얼음 회오리가 들어왔다면 상대가 첫 턴 때에

 초를 낼 때까지 반복하시면 됩니다.


핸드에 얼음 회오리와 상대 첫 턴의 초가 나왔다면 다 끝났습니다.



주의사항이 있습니다.


1) 우리 필드에 아무것도 없으면 AI는 얼회를 쓰지 않습니다.

핸드에 저코 하수인을 도배한 이유가 그것입니다.


2) 자기 필드가 꽉 차지 않아도 AI는 얼회를 쓰지 않고 하수인을 냅니다.

기본적으로 1기를 소환하며 영능으로 1/1도발 하수인을 하나씩 깔기 때문에...

전설 카드 중 일리단이 나오면 매우 훌륭히 필드를 깔아줍니다.


얼회를 1번 쓰고

AI가 얼회를 다시 써서 초가 이걸 돌려준다면 완성인데

가끔 이 순서가 꼬여서 얼회보다는 제 명치를 때릴 수도 있습니다.

아마 성공적으로 탈진전까지 갔다면 피 5정도로 마무리가 될 겁니다.

얼회가 첫 핸드에 2장이 잡혔다면 성공 가능성이 매우 높아집니다.

3코 때 얼회를 쓰고 - AI가 또 하수인 소환 - 4코 때 다시 얼회를 사용할 수 있거든요.


따라서 괜히 다른 2코, 3코 하수인을 넣기 보다는

그냥 0코, 1코 하수인으로 가득 채우는 방향으로 잡았습니다.



죽었다 깨어나도 필드 싸움으로 이길 수는 없습니다.

상대(대법관 그림스톤)의 핸드에는 전설 하수인 카드 30장이 들어 있으니까요.

따라서 번 주문도 없습니다. 오직 하수인 카드 30장만 있습니다.


플레이 스크린샷입니다.



성공적으로 초와 얼회를 주고받는 모습입니다.



이렇게 영능으로 1씩 갉아먹어 주시면 됩니다.



초를 통해 얼회를 주고받고 있습니다.



탈진에 들어갔습니다.





성공적으로 소환하셨다면 이 정도에서 끝나게 되실 겁니다.



저는 일부러 제 덱에 초를 넣지 않았습니다.

상대편 초 1기면 계속 얼회를 주고받는 데 문제가 없으며

AI와 플레이어 모두 초를 소환해 놓으면 얼회가 무한증식해 버립니다.

그러면 AI가 한 턴에 얼회 3장을 모두 털면서 시간이 엄청나게 오래 걸립니다.

얼회 이펙트와 초가 카드 복사하는 이펙트가 시간이 그럭저럭 걸리는 데다가

AI가 얼회를 3장씩(3코스트*3 = 9코스트) 매 턴마다 남발하기 때문입니다.


따라서 내 덱에 초가 필수적인 것은 아닙니다.




부족한 글 읽어주셔서 감사합니다.

한 분이라도 이 덱으로 클리어하시길 바라는 마음으로 적어 봅니다.


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