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덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
특이할 것이라고는 단 한군데도 없는 비취드루입니다
제 생각에 비취드루의 운영은
거의 대부분의 상대에게 똑같이 적용되는 운영같습니다.
.
.
.
.
그리고 중요한것은 상대의 템포에 말려서 끌려가는 운영이 되면 안될 것 같습니다
조바심이 나도 차분히 내 스텝을 밟아가며 게임을 후반까지 끌고오면 거의 가져온 게임이나 다름없더라구요,
게임을 어떻게든 후반까지 끌고가야하는 비취드루의 특성상
판드랄을 가루로 만들어 사용할까 생각도 해봤습니다만,
솔직히 요즘메타에 판드랄이나 라이라같은 저체력 하수인이 아무리 오래살아남아봤자 두 턴이라고 생각해서
차라리 빠른 드로우와 비취골렘을 한턴에 두 세번까지 뽑아 줄 가능성을 만들어주는 달의 계시를 차용했습니다.
12급까지는 토큰술사로 하니까 엄청 빨리 오더라구요 ㅎㅎ
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과
로 방어력을 눈치껏 끌어올려놔야 합니다.(알렉 민망하게 등장시키기 개꿀)
이 없기때문에
로 대체했습니다.