덱 시뮬레이터
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- AAECAf0EBsAB7gKrBJKsAumsAsrBAgxxwwG7ApUDlgXsBaO2Ate2Auu6Aoe9AsHBApjEAgA=
- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
1티어덱은 다 해봤지만 제자리 걸음인 분들에게 추천합니다.
또한, 이미 이와 유사한 덱을 보았지만 고민만 하시는 분들을 위해
덱을 지인과 공유하는 용도로 겸사겸사 올리게 되었습니다.
매일을 하스폰이나 템포스톰, Disquised에서 덱 연구하는 재미로
사는지라 정확한 원본은 모르겠습니다. 인벤은 가끔 봐서 몰라요.
그리고 저도 덱 숙련도가 낮은지라 디테일한 조언은 못해드립니다.
반대로 생각해보시면 적은 덱 이해도로 고승률을 뽑는 덱입니다.
사실 덱 난이도가 높다고 하기엔 조금 미흡할 정도로 단순합니다.
승률이 상당히 잘 나오고 현 메타에 적합해서 전설도 고려중입니다.
요그가 없으신 분들은 입맛에 맞게 추가하시면 됩니다만 가능하면
쓰시는게 좋습니다. 파이로스도 마찬가지입니다. 요그는 뒷심이나
답이 없는 상황에서의 역전발판을 만들어주고 파이로스는 템포덱의
특성상 패마름에서 조금이나마 숨통을 트이게 해줍니다.
멀리건은 거의 공통에 가깝습니다.
마나지룡, 비전학자를 우선적으로 집으시는게 좋고
< 졸개, 파이로스, 얼음화살, 태고의문양, 키린토 >
중에서 연계가 되는 그림이 있다싶으시면 가져가시면 됩니다.
메디브 하인은 깡으로 최대한 내지 않도록 합니다. 3딜의 가치를
마나코스트로 계산해드리지 않아도 충분히 아실거라 생각합니다.
퀘스트를 카운터치기 위해서 선공에서 졸개와 마차를 찾을 수 있다면
게임은 거의 이긴것과 다름없지만 성공해본적은 없네요. 우연히 잡아도
퀘스트가 아니라서 뽕맛을 본적은 없습니다. 그럴땐 마차를 킵해두고
상대 직업의 중요 타이밍에 비밀을 띄우는 것도 좋은 선택입니다.
하지만, 지나친 연계를 욕심내다가 해적, 미드냥, 토큰드루같은 녀석들에게
명치맞고 비명횡사할 수 있으니 어쩔 수 없는 상황에서는 내버립시다
이 세가지 덱에 한해서는 얼음화살을 가져가시는 것도 좋은 선택입니다.

다소 힘들거나 불리한 매치업은 비취드루, 미드냥, 멀록기사 정도입니다.
비취는 방어도를 쌓기전에 끝내지 못하면 패가 말라서 지고, 미드냥은 비밀법
특성상 광역기가 적기때문에 정리를 하지 못하면 버프발려서 상당히 힘듭니다.
승리한 게임도 고서에서 불기둥 찾아서 이긴 것으로 기억합니다. 나머지 토큰드루나
해적같은 경우에는 잘 풀리면 어떤 덱이든 힘든 것은 마찬가지입니다. 그래도 해적전사는
주문이 별로 없는데도 불구하고 꽤나 잘 잡았네요. 퀘전사는 4-5판 만났는데 쉽습니다.
새벽부터 달리느라 가끔 졸면서 실수했는데도 이정도 승률이면 덱이 상당히 좋아보입니다.
이 직업의 화제 덱
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