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- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

일주일간 하루도 빠짐없이

1급 5성까지 갔다가
3급까지 오르락내리락하며 멘탈이 몇번 터졌지만
물론 이전에 4xx승이었지만
전설다는동안 전사와 기사가 황금이 됐어요..
오늘은 전설을 달았습니다.
오랜만에 전설을 달아서 매우 기쁘네요 ㅠ.ㅠ
덱은 다른 미라클도적과 거의 같지만
이덱은 위조된 동전을 한장빼고 요그사론을 넣은게 차이점입니다.
동전두장인 덱을 돌리다보면
가젯잔을 이용한 드로우, 초반 사기치기에 매우좋지만
필드를 먹힌 후반, 비거가 상대 마법에 정리된경우 역전이 힘들어
요그사론을 한장 넣었습니다.
물론 느그사론이 되는 경우도 있지만 요그가 나간다는 조건이
1. 내가 필드를 못먹었을 경우
2. 딜이 부족한 경우
3. 더이상 뒤가 없을때
결국 지는게임을 요그가 역전해주길 바라는 마음에 채용한 카드이니만큼
느그사론이 되면 쿨하게 무시해 주면 됩니다.
하지만 우리사론이 된다면 이만큼 든든한 카드도 없어요.
실제로 전설달면서 몇게임은 요그님이 캐리해줬습니다.
멀리건은 다른 도적덱들과 마찬가지로
0~2코를 잡도록 노력을 해야합니다.
저는 개인적으로 후턴에 맘가까지 있다면 벤클을 잡으려고 시도했습니다.
칼부는 다른클래스는 몰라도 냥꾼상대라면 잡고갈만합니다. (후턴이라면)
간단한 직업별 대응으로는
- 사냥꾼
1. 필드를 최대한 먹고들어가야합니다.
2. 손해보는 교환이 된다고하더라도 야수는 계속 끊어주면서 갔습니다.
3. 혼절이 멀리건으로 잡혔다면 냥꾼의 3코하수인을 바로 혼절시켜주는건 매우좋은 판단입니다.
4코에 상대냥꾼은 사냥개 조련사가 무조건 있다고 생각하고 플레이하는게 좋습니다.
4. 단 탈노스가 초반에 잡히는경우 필드가 비어있더라도 탈노스와 함께 쓸 주문이 있다면
한턴정도는 참아주는것도 좋습니다.
- 해적
정말 매우매우 어려운 상대입니다. 안만나길 기도하는게 좋을정도로..
냥꾼과 마찬가지로 필드를 계속 잡아줘야하고
정리를 위해서는 주문을 아끼지 말아야합니다.
칼잡이강도와 환상이 카드를 잘 뽑아줘서 초반을 넘긴다면
비거가 나가면서 승부를 뒤집을 수 있습니다.
- 성기사
성기사도 미드기사든 멀록기사든 일단 하수인싸움에서 밀리지 않는게 중요합니다.
특히 멀록기사인 경우 필드위의 멀록은 정리해주는게 맘편합니다.
잘큰밴클이 필드에 있더라도 1/1멀록을 무시하는순간 1/1멀록에 독성이 발려 벤클이 정리당하는
끔찍한 경험을 하게될지도 모릅니다.
성기사의 경우 비밀은 거의 탈출용 코도를 잡을테니, 물론 구원& 엎드려도 잡습니다만.
상대 비밀이 걸린경우 최대한 되살아나도 무방한 하수인부터 짤라주는게 좋습니다.
5코에 상대필드에 하수인이 없도록 최대한 정리해주는게 좋습니다.
6코에 탈것이 무조건 발린다고 생각하는게 맘편해요
혼절은 탈것발렸을때 해주는게 가장 좋습니다
6코부턴 타림도 생각하면서 플레이 해줘야합니다.
- 퀘스트 도둑
퀘도둑은 밴클로 사기치고 때리면 됩니다...;;
퀘스트를 완료하기전까지는 상대하수인은 무시하고 명치만 달리시면 됩니다.
다만, 퀘도둑의 돌진, 도발, 빙결 하수인은 바로바로 짤라주는게 좋습니다.
- 미라클 도둑
미라클도둑은 혼절을 채용하니 밴클은 적당히 키워서 내는게 좋습니다.
물론 혼절을 배제하고 모험플레이를 하는것도 나쁘지는않지만
모험을 한다면 5코이전에 해야합니다.
5코에는 아시다시피 식물이 잡아먹기 때문이죠
같은 미라클 도둑 경기에서는 필드정리도 좋지만 상대에게 틈틈히 데미지를 주는것도 중요합니다.
- 드루
역시 밴클사기만한게 없습니다.
비취드루는 거의 이긴다고 보시면되구
어그로드루는 주문으로 정리하면서 필드를 먹어가면 이길수 있습니다.
버프발린 야수는 초반이더라도 쿨하게 혼절로 들여보내주면 상대를 말리게 할수있습니다.
- 술사
술사는 사술만 무섭지만
세라짐이 사술을 당해도 벤클이 사술을 당해도
비거두개가있으니
쿨하게 사술맞아주면서 잡으면됩니다.
- 사제
사제도 그다지 어렵지는 않습니다.
천정내열은 식물로 먹어주면되고 혼절로 돌려보내도되고
처음부터 압박주면서 명치를 열심히 때리면 됩니다.

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