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성기사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
해적, 도적을 잡으려고 준비했습니다.
상대법)
1. 멀리건에 운이 좋아서 2장을 집으셨다면 처음 나오는 1/1 해적을 먹으셔도 괜찮으나 보통은 그렇지 않기 때문에 적어도 3/3 이상의 스탯의 하수인을 먹어주는 것이 좋습니다.
2. 적응은 광기랑 연계하려고 넣었지만 광기로 독성을 뽑는다는 기대는 버리십시오. 현재까지 20판 정도를 돌렸으나 단 한 판도 광기에 독성을 바르지 못했습니다.
적응 추천) 상황에 맞게 알아서 잘 하시겠지만 애매하다면 추천드리는 것은 죽메, 수비적일 때는 도발, 공격적일 때는 주문과 영웅능력의 대상이 되지 않습니다. 입니다.
상대법)
도적 퀘스트가 예상했던 것 보다 난이도가 낮아서 상당히 빠르게 완료되는 것을 보았습니다. 또한 퀘스트의 재료로 해적을 쓰기 때문에 거대게가 쓰일 일이 많습니다.
1. 따라서 퀘스트를 방해하는 법 -> 상대방이 한 번 꺼냈다가 다시 손으로 가져갈 때 가지고 있던 밀고자를 꺼낸다. (밀고자로 강제로 꺼낸 하수인은 카운트 되지 않았습니다.)
2. 퀘스트를 못막을 것 같다 -> 이 덱은 꾸역꾸역 버티기 위해 짠 덱입니다. 도적의 손패가 잘 풀려서 빠르게 퀘스트를 완료했다고 한다면 그 후에 3~4턴 동안 알도르, 필드/진은검으로 틀어막다가 평등을 이용한 정리를 한다면 버프된 하수인으로 손패가 마른 도적에게 이길 수 있습니다.
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돌리다보니 느낀 점은 의외로 정령술사에게 할만했다는 점입니다.
최근의 술사는 트로그, 토골(비취 발톱), 야정으로 이어지는 초반 필드가 없기 때문에 기사에게 약한 1,2코 타이밍을 힘들지 않게 넘어갈 수 있습니다.
광역기 타이밍만 잘 재주시면 광역기 이후에 나가는 버프된 하수인 하나하나의 힘으로 술사의 필드를 밀어낼 수 있습니다.
계속 추가하겠습니다. 궁금하신 점이나 제가 놓친 부분이 있으면 댓글로 알려주세요.
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