덱 시뮬레이터
이 덱을 평가해 주세요
짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 5 / 비추천 : 6
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
카드 리스트 - 제작 가격:
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덱 복사카운팅 툴
- AAECAaIHBrIC7QWdtAKRvAKGwgLGxwIMtAGcAu0CnwObBdQFiAeGCZK2Avi9AvzBAuvCAgA=
- 덱 코드 발급받기
도적
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
다른 퀘스트 도적덱들을 보고 한숨만 나와 올립니다.....
퀘스트 카드는 같은 하수인을 4회 냈을 시 5코스트를 소모하고 내 하수인들을 5/5로 소환시키는 것입니다.
퀘스트 카드는 같은 하수인을 4회 냈을 시 5코스트를 소모하고 내 하수인들을 5/5로 소환시키는 것입니다.
퀘스트 카드를 넣고 몇 판 돌려보면 어떤 컨셉이 중요한지 감이 오실 겁니다.
제가 느껴왔던 컨셉을 정리해 보겠습니다.
1. 저코스트 하수인으로 덱을 구성.
- 퀘스트 발동 시 모든스탯이 5/5가 되므로 약한 하수인일수록 이득을 많이 본다.
- 초반 필드 장악이 용이하다.
- 퀘스트를 빠른 시간안에 달성할 수 있다. (빠르면 4턴에 종료. 5턴에 바로 퀘스트카드 사용가능. 필자는 3턴에 종료하고 4턴에 맘가 퀘스트까지도 사용해보았다.)
- 모로스가 이 덱에서 개꿀이다. 말이 필요없다.
2. 드로우가 많아야 한다.
- 퀘스트 발동이 됐을 시 위니 하수인으로 빠르게 필드를 장악하여야 한다. 물론 퀘스트 발동시 깔려있는 하수인도 많아야 한다. 퀘스트가 발동되고 풋내기 반딧불 정령 정령 콤보는 상상을 불허한다.
- 같은 하수인을 4회 내려면 핸드가 수급이 용이하여야 햔다.
- 흉내쟁이 깍지 두장은 퀘스트 완료에 필수불가결하다.
특이사항
- 화성암 정령이 두장까지 필요가 없는듯하다. 몇판 돌려보니 1/2정령 4장을 내어 퀘스트를 완료할 때중에 화성암 정령이 두 장이 있어 퀘스트완료를 시키는 것 보다, 반딧불 정령 + 핸드로 되돌리기 콤보가 훨씬 수월하였다. 화성암 정령의 죽음의 메아리 조건은 굉장히 까다로우며 오히려 3코스트 2장은 덱을 말리게 할 가능성이 있다.
- 마음가짐 깍지는 손에 잡힐 시 아낌없이 쓰는것이 좋다. 마음가짐의 용도는 0코 칼날부채, 퀘스트 2코 완료, 밴클리프 키우기 이외에는 거의 사용되지 않았다.
- 중반에 접어 들면 갑판원은 필드에 내는거보다 손에 들고 있다가 5딜 돌진으로 쓰는게 좋았다.
- 제 덱에서는 돌엄니 쓰지마세요. 퀘스트 발동될 때만 좋고 어느 면에서나 갑판원 하위호환입니다. 퀘스트 발동 시켜야 하는데 한 장의 방해가 큽니다.
피드백 달게 받겠습니다.
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