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 <서론> 나는 이번 확장팩 카드들을 보고 BB가 발리라한테 고환 후려치기라도 맞아서 앙심을 품은게 아닐까하고 생각했었다.하지만 이 덱은 BB가 늘 옳다는 걸 되새기는 계기가 되었다. 이 덱에서 메인이 되는 카드는 당연하지만 퀘스트 카드인 G하 동굴이다. 퀘스트 조건이 처음에 이해가 안됐는데, 똑같은 하수인을 총 4번 내야한다는 의미더라. [패치스/패치스/패치스/패치스]상식적으로 이해가 되지 않는 상황을 인위적으로 만들어야하니, 여타 퀘스트들
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도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
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  •  [노전설]
[정규] 정성 꾺꾺 담아버리기~ 브레지어 채용한 퀘도적 작성자 : 조조준 | 작성/갱신일 : 2017-04-07 17:30:45 | 조회수 : 2004
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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AAECAaIHCIgFmwXtBZ20ApG8AobCApvCAsrDAgu0AZwC7QKfA80DiAfdCIYJkrYC+L0C/MECAA==
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  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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추가 설명
 
<서론>

 나는 이번 확장팩 카드들을 보고 BB가 발리라한테 고환 후려치기라도 맞아서 앙심을 품은게 아닐까하고 생각했었다.

하지만 이 덱은 BB가 늘 옳다는 걸 되새기는 계기가 되었다.






이게 뭔말인가 하면 을 쳐먹든, 을 쳐맞든, 를 쳐맞든 55로 고정인 것이다.


때문에 퀘스트를 완료하는 순간, 은신 쓰고 퀘스트 키우던 졸렬킹 발리라가 필드 장악능력이 소우주를 돌파하는 칼날 여왕이 되버리는 거다.

그러나 퀘스트 조건이 매우 까다롭고 55필드를 만들었다고 해도, 상대가 가만히 앉아서 구경만 하진 않을 것이다. 실제로 수정핵 발동시기가 8코스트를 넘기는 순간, 승률이 뚝 떨어지는 모습을 보여주더라. (특히 퀘스트 완료도 쉽고 뒷심까지 챙긴 퀘냥꾼과 매치업에서 멀리건 말리면 절망스럽다.)

 근데 해보면 알겠지만 일단 수정핵 발동했을 때, 필드가 정말 답이 없다. 보통 중후반 쯤에 힘을 낼 수 있는 비취나 빅덱 드루도 손쉽게 요리하고 버프형식으로 돌아온 성기사도 손쉽게 조져버린다. 또 뜬금 없이 집어넣은를 




문제는 냥꾼과 해적전사, 버리기 흑마같은 별다른 조건 없이도 필드 장악력이 뛰어난 개x기들이 문제다. 이런 애들은 발리라가 항문이 헐렁해질 때까지 똥꼬쇼하며 얻은 수정핵 효과를 깡그리 무시하고 명치만 두들기는 놈들이라 사실 퀘스트가 큰 의미를 가지지도 못한다.

해외 랭커 HSdogdog가 사용하는 덱으로 시도했을 때는 수정핵을 발동 시키고 명치를 보호하지 못해서 지는 경우도 허다했다.

그래서 패 손실을 최소화 시키고, 패 보충 능력을 챙기면서, 필드 장악 + 명치보호도 겸하게 하는 조합을 연구하면서 만든 덱이다.

<카드 설명>

 이 3가지 카드이다. 









 : 도적 전설 주문2, 저코스트에서 승부를 봐야하는 덱 특성상 하수인에 쏟아부어야 할 코스트를 주문에 낭비 할 수는 없다. 그리고 퀘스트 보상인 수정핵을 2코스트에 나가게 해준다. 적재적소에 사용하는 것도 중요하지만 너무 아끼지 않는 것이 좋다. 그렇다고 연계용으로 막 던지진 말고




: 55필드 후에 필드 장악용. 없다면 로 대체가 되긴 하는데 은신이 없는건 감수해야한다.
























 다른 퀘스트 도적을 보면 냥꾼이나 버리기흑한테 진짜 잘털린다. 도발 하수인이 없는게 1번 문제고 너무 공격적인 형식(멧로이, 하하맨 2개 다 채용)이거나, 수비적인 형식(화성암 정령 채용)이라. 카운터 덱이 명확하게 정해져버리는거 같다.

예로부터 카운터는 오른쪽 밖에 없었던 도적 입장에서 정말 화나는 일이 아닐 수가 없다! 오른손을 믿고, 강도를 믿으면 이길 수 있는 그런 덱이야말로 도적이 아닐까. 어그로 덱 만세



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