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- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
사냥꾼은 원래 재밌다.









언제 부터인가 해적이라는 사악한 종족에게 밟혀 우리는 사냥꾼은 원래 재밌다는 것을 잊어버렸다.
그렇다. 사냥꾼은 원래 재밌다. 우리를 탄압하고 억압한 해적에 맞서 일어나자! 그리고 다른 모든 직업들에게 사냥꾼의 위상을 드높이자!!
덱 설명
덱 설명
덱의 구성은 다들 보면 아시다시피 말체, 리노 냥꾼입니다.
특징으로는 초반의 해적이나 어그로댁에 한없이 명치만 맞다가 끝나던 냥꾼의 현황을 타개하기 위해 초반 어그로 카드들에 대항할 수 있는 카드의 비중을 높였습니다.
하지만 이러한 카드들로 아무리 틀어막는 다고 하여도 냥꾼의 고질적인 문제중 하나인 회복기의 부제는 도발의 비중이 적은 냥꾼을 상대하는 어그로댁이 결국 딜누적으로 통해 승리를 하도록 하는 큰 원인입니다. 이를 해결하기 위해 리노잭슨을 넣었습니다.
하지만 여러분도 다들 알다시피 리노댁은 리노를 찾지 못하면 말짱 꽝이고 냥꾼은 드로우가 가장 허약한 직업 중 하나입니다. 따라서 냥꾼의 부족한 드로우 카드를 보충해주기 위해서 드로우 관련 카드를 추가하였습니다.
마지막으로 컨트롤 덱과의 싸움에서 승리하기 위하여 어그로 대항 카드로 인해 약해진 덱 파워를 양질의 전설과 말체자르를 통해 보충합니다. (어그로전에서도 볼프 램실드나 양질의 도발 전설을 주는 등 소소하게 도움을 주기도 합니다.)
또한 소소하게 반즈로도 이득을 볼 하수인이 꽤 있습니다. 반즈에서 이득을 본다면 사바나가 필드에 나오기 전에 필드 교환 등에서 이득을 보아 순조롭게 게임을 풀어나가실 수 있습니다.
실제로 15~5급 구간을 엎치락 뒤치락 하면서 올라간 결과 해적전사 상대로 21전 14승이라는 냥꾼의 기존 상성에 비해 매우 높은 승률을 보였습니다.
이 댁은 해적을 잘 잡고, 적절한 하수인 파워를 가진 미드레인지 타이밍 때 리노댁에도 강력한 모습을 보입니다. 그동안 해적에게 맞고 씹랄에게 맞고... 고통스럽게 살아온 모든 사냥꾼 여러분들! 어깨를 펴고 게임 한 판 한 판을 즐겁게 플레이 하실 수 있으면 좋겠습니다.
사냥꾼은 원래 재밌다!!
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