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- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
이번 시즌 초, 리노법으로 5급 주차해보기 위해서 자작덱 짯을 때에는
위 덱에서
많이들 사용하는 얼회를 뺀 이유는 얼회종말이가 생각보다 잘짤려서였습니다. 그 대체로는 황혼의 불꽃 소환사 혹은 신비한 폭발을 썻었는데 초반 광역기로 1뎀은 의미 없는 듯해서 그냥 버틸 목적으로 선견자를 넣었습니다.
신지를 뺀 이유는 신지는 빈필드에서 여유있게 뽑거나 급하게 광역기 찾기 위함인데 어그로와 상대했을 땐 초반에 그냥 던지는 용도로 고수사가 더 나은듯해서 였습니다. 또한 용사제 상대로 고수사가 고통을 빼거나 광기의 물약 빼고 이후에 좋은 그림이 많이나온 것 같습니다.
이 덱은 상대 명치 킬각 계산보다는 최대한 버티고 버텨서 상대가 포기하거나 탈진으로 이기는 컨셉입니다. 따라서 안토니, 알렉, 로닌은 쓰지 않습니다. 드로우도 비룡,고수사,탈노스 다합쳐서 기대값이 3장이기 때문에 상대보다 늘 덜보며 카자쿠스, 고서, 급사 등으로 패수급하시면 됩니다.
메디브 팔은 짤려도 상관 없지만 최대한 가능한한 수액이 빠진 후에 내는게 좋으며 라그를 냈을때 제압기가 없다면 필드 늘리느라 수액이 나올 가능성이 높으므로 저는 보통 선라그부터 합니다.
승률은
미라클도적, 용사제, 미러전, 무가옳은 압도적으로 높았고
어그로덱, 리노흑과 그외 언급 안된 덱들은 반반
해룡전사, 비취드루는 한번도 못이겨봤습니다.
이 덱이 승률이 엄청 좋다거나 그런건 아닌데 저는 개인적으로 방밀 같이 상대 명치엔 관심없는 덱을 선호합니다.. 저 같은 변태가 있다면 한번 해볼만 한 덱인 것 같습니다.
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