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- AAEBAR8K9gLCBv4MyxSwFdUWhBfOrgK5sgKCtQIKtQPhBPUFuQbrB+0J1BGJFLm0Auq7AgA=
- 덱 코드 발급받기
사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
덱을 만들게 된 이유 : 방밀 돌리다가 명치 처맞는거에 신물나서 + 나도 생각없아 면치 깨고싶어서
상성 : 어그로한테 약함. 리노&컨덱에게 강함. 명치 가루로 만들어버릴수있음
컨셉: 용템포 1 2 3 4
플레이 방법 : 멀리건에 1코를 잡는다. 2 3 4 5...하면서 명치를 친다
장점: 명치를 잘깨는데 패수급까지 잘되고 피니시 능력이 엄청 좋음
단점: 명치만 깨는 덱은 못이김. 단 미드레인지 덱이랑 붙으면 이김. 정리하자면 씹랄은 못이기고 나머진 이긴다
카드는 왠만하면 저거 그대로 쓰세요
왜 핀리들어감? 1턴에 나가면 좋은 스탯의 우월한 하수인이고 늦게 나가면 상황에 맞는 영능 가능
트루하트 왜씀? 영능강화 쓰레기였는데 지금 메타에서 냥꾼 영능강화 좋음. 흑마 명치 인수분해 가능 + 핀리로 방어적인 영능 뽑았을때 버티기 가능. 그리고 대부분의 게임에서는 명치 달리다가 안되면 서렌치는 양상이라 6/3이 후진스탯이 아님. 어차피 정리는 쟤가한다
역사가 왜씀? 리노덱 상대로 보험
보박딱 왜씀? 필요한 카드 서칭
이미 명치 깨는속도는 충분히 빠름 따라서 유틸성을 좀 더해줬음
팁 하나 주자면 손에 라그랑 데스윙 중에 하나있으면 +그리고 필드 좀있다가 역전당할거같으면 그냥 명치로 다 달리고 담턴 킬각보세요
이 덱이 약할수가없는이유 : 드루이드가 아니라서...가 아니라... 맞긴한데...크흠... 용템포전사랑 똑같은컨셉임 그냥 렉사르로 바꾼것뿐. 그리고 렉사르는 3 4코가 좋아서 1 2 턴에 별일없으면 상대 명치 절단해버림
해룡전사보다는 느리지만 용템포보다는 빠름
리노덱 짜증날때 돌려보세요 리노랑 카자쿠스 다 나와도 이깁니다
덤으로 비취드루 용사제도 다이김
용사제는 걍 좁밥인게 용숨결 써도 정리를 못함
솔직히 1티어 덱은아님. 어그로를 못이겨서...
근데 컨덱 상대로는 유리하니 2티어는 되는 덱.
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