하스스톤 인벤

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(중요한 내용은 2차 수정 및 추가본에 껴있는 3차 수정 및 추가본입니다. 본문이나 1차 수정 및 추가본과의 내용은 조금 다를수도 있습니다. 3차가 제일 중요하니 그걸 집중적으로 봐주셔야해요!)안녕하세용~ 12월 28일에 '내가 사랑하던 사제는 용사제 따위가 아닌 사적이었다.' 라는 제목으로 글을 올린 작성자입니다. 왜 또 글을쓰느냐 하시는분도 있겠는데 위에 사진에 나와있듯이 전설을 달게되었습니다. 저번 작성글에는 5급단 기념으로 글을 쓴것이고
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사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
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  •  [전설 등급]
[야생] 용 두마리 리노사적 15급에서 전설까지.(1/7 4차수정 + 1/9 추가) 작성자 : 용사제 | 작성/갱신일 : 2024-05-30 06:58:12 | 조회수 : 32894
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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(중요한 내용은 2차 수정 및 추가본에 껴있는 3차 수정 및 추가본입니다. 본문이나 1차 수정 및 추가본과의 내용은 조금 다를수도 있습니다. 3차가 제일 중요하니 그걸 집중적으로 봐주셔야해요!)

안녕하세용~ 12월 28일에 '내가 사랑하던 사제는 용사제 따위가 아닌 사적이었다.' 라는 제목으로 글을 올린 작성자입니다. 왜 또 글을쓰느냐 하시는분도 있겠는데 위에 사진에 나와있듯이 전설을 달게되었습니다. 저번 작성글에는 5급단 기념으로 글을 쓴것이고 덱도 수정된 부분이 있어서 쓰게되었습니다.

(저번 작성글에 5급 인증이 안되서 여기다 할게요.)


네, 당시 저의 등급이었습니다. 별도 하나도없어서 위태위태했죠. 그런데 어떻게 제가 여기까지 올라온것일까요..

그것은 메타자체에 있습니다. (이 글을 읽기전에 제가 전에 쓴 작성글을 읽어보시길 바랍니다.)

해적전사와 짬뽕쓰랄이 날뛰는 혼돈속에서 컨트롤 덱들은 밀려날수밖에없었고, 그 컨트롤덱이 모인곳이 5급과 1급 그사이입니다. 얼방법사, 리노흑마, 리노용사제(그냥 용사제는 어그로성이 강하기때문에 제외하겠습니다.) 등등등.


저는 처음에 재미를 위해서 이덱을짰고, 처음덱을 보면 심리조작도 들어있는 예능덱(?) 비슷한 느낌을 받을수도있습니다. 하지만 5급에 안착한 이후 더 올라가기 위해서라면 빼야할 카드들이 몇개 보였습니다. 수정내용을 말씀드리자면


1. ->


(어그로가 판치는 현메타에서 주작이 큰일을 해내기에는 무리였나봅니다. 에 주문공격력 +1과 사제 고질병인 드로를 해결해주는 꿀같은카드입니다. 의 발동조건도 더 수월해지고 용숨결물약과 케미도 잘맞아서 채용했습니다.) 



2. ->


(만찬의 사제는 주문을 연계해야 힐이 들어가지만 저코스트 주문이 적을뿐만 아니라 같은코스트에 12힐을 해주어서 얼방전에서 가 나와도 거의 완전 회복후 남은 6코스트를 유동적으로 사용할수있는 회복물약을 채용했습니다. 만찬의 사제를 쓰던때 알렉을 맞고 불안해서 리노를 내던때보다 훨씬더 효율적이었고 전사나 쓰랄전에서도 킬각에서 완전히 벗어나는 좋은모습을 보여주었습니다.)



3.->


(엘리스는 후반에 로 1드로를 해결해주고 도박으로 뒷심을 책임지는 용도였지만 아무래도 뒷심이 이 있는지라 더이상의 뒷심은 필요없다고 판단했습니다. 초반에 휘청거릴 가능성이 높은 이덱에 스타시커와 스탯은 3/5로 같지만 4힐을 해주는 투스카르를 매우 긍적적으로 봤고 중반에도 과 연계하여 사용하여 버텨준다는것이 참좋아서 채용하게되었고 4턴에 항상 칼같이 나가 전설을 다는데 한몫해준 친구입니다.) 



4. ->


( 외에는 도 없어 사용하기 무척어렵기도 하고 스탯이 별로여서 손에서 계속 놀고있는 교회누나를 봤습니다. 확실히 6코스트라면 나와서 활개칠땐데 1/1 또는 2/1을 데려오는 상황이 극히 많아서 필드를 잡지도 못하며 되려 한턴을 쉬는것같은 상황이 연출되어 저 둘을 잡을수있으며 회복도되는 신불을 채용했습니다. 정리와 회복 둘다되는 신불에게 박수를.)


5. ->

(이 카드들의의 목적은 제 덱에서는 같습니다. 상대의 하수인을 견제하는것. 하지만 실바는 어그로덱 상대로 나가지도 못하고 패에서 썩고있는 모습을 보여주었지만 투사는 이 필드에 3코스트 4/5 도발로 나가주어 제 명치보호와 필드 정리역활을 톡톡히 해주었습니다. 도 고려해보았지만 투사나 투스카르보다 좋은점을 찾지못해 뺐습니다.) 



6.->


해적전사나 짬뽕쓰랄 상대할때 는 광기물약이 훨씬 좋았지만 상황에는 성격이 훨씬 좋았습니다. 전사 상대로 승률이 왜이렇게 떨어지나 했더니 신참해적단원을 정리를 못해 광역기를 쓰기전까지는 계속 누적 3딜을 맞아서 그랬던것입니다. 후반에 갔을때도 딜카드로 활용될수있어서 채용했습니다.)


카드를 이렇게 바꾸고보니까 사적이라기보다는 미드힐사제같더라고요. 뭐 어떤가요, 저희에겐 정신지배가 있습니다. 요즘 사제는 어그로성이 심한 용템포사제를 많이사용하는데 생매장도 없이 죽음 2장뿐입니다. 그런상대들을 많이 만나다보니까 상대는 자연스럽게 오래전에 가신 정신지배의 존재를 잊어버리는거죠. 그렇게 필드를 풀어나가다가 서로 맞춰나가던 필드를 정배로 한번에 뺏어버리는겁니다. 만약 정배를 못쓰면 데스윙이 있으니 괜찮습니다.


직업당 멀리건은 간단하게 설명하겠습니다.


전사와 주술사처럼 어그로성이 강한덱은 고통, 죽음, 성격, 신불, 파악, 용숨결, 리노, 회복물약, 수액괴물을 우선으로 집으세요. 1급가서 알게된건데 어그로덱 상대로 발견은 패말림의 원인이였습니다. 카자쿠스 외에는 빼줍시다.(카자쿠스에서도 광역기나 단일딜이 안나올가능성도 있으므로 왠만하면 걸러주세요.)


도적같은경우도 전사, 주술사와 비슷하지만 플레이하실때 유의하셔야할점이 있습니다.

카자쿠스를 들어서 5코주문에 하수인 전체 4딜로 묘실 도굴꾼, 가젯잔경매인, 하늘빛비룡, 찌거기들을 치워주셔야되고 퀘스트를 위한 광역기도 하나남겨놔야합니다. 도적은 데스윙못잡으니까 필드잡혔는데 정리못하겠다 싶으면 그냥 내주세요. 어둠의 권능 : 죽음은 벤클리프에 써야되니 카자쿠스가 잡혔다면 왠만하면 아껴주세요.


드루이드는 티씨, 브란, 생훔가져가면 좋아요. 생훔으로 잘훔쳐오면 템포따라갈수있습니다. 가젯잔 잘 끊어주고 정배, 정신지배기술자로 필드 유리하게끌면서 상대 패 다털어서 필드먹으면 데스윙으로 엎어주시면 쉽게이겨요. 카자쿠스물약은 부활과 생명력부여가 가장 좋다고 생각합니다.


사제는 진짜 빡쳐요. 사제주제에 12345코 플레이를 하는데 덱봐용으로 제 덱컨셉을 봐버리고 유리한걸 가져가버려서.. 힘들긴 하지만 버티고 버티면 무조건이깁니다. 아까 말했듯이 죽음 2장만쓰는덱이라서 데스윙나올때쯤에는 광역기 다빠져서 잡기 어려울겁니다. 멀리건 전사와 주술사처럼 들고가야 편할겁니다.


법사는 알렉나오면 힐해주고 안토니로 염구 너무많이 안뽑게만 견제해주세요. 가끔 메디브쓰는 분들도 계신데 본인 선택에따라서 수액아끼셔도되요. 멀리건을 발견과 생훔을 들어서 큰그림그리는게 중요합니다. 브란과 연계하면 더좋고요.


흑마법사는 요즘 자락안쓰는덱이 많아져서 참편해요. 조금위험한구간은 비룡불가사의인데 거기만 잘헤쳐나가면 편합니다. 광역기쓸때 밀고자 써서 리로이나 배후자 뽑으면 80퍼는 이긴거라보면됩니다.(타이밍만 잘재면 잘나옵니다.) 흑마법사 멀리건은 카자쿠스와 죽음들고가면 좋습니다. 5코제작주문에 무작위 변이를 비룡한테써버리세요.


멀록성기사 한판만났는데 무가옳 훔치는것밖에 답이 없습니다.

사냥꾼 한판도 안만났는데 기억에서 지우셔도 무관합니다.



글씨를 다 아이콘으로 바꾸고싶은데 졸려서 내일 마저 해야겠습니다. 세세한 내용은 제가 쓴 전글 보시면 되고 질문있으신분 남겨주시고 친추거실분 친추걸어주세요. 아시아서버입니다.


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안녕하세요 저는 예전부터 하스스톤을 해오던 사제 유저 Azpe#3417입니다.

사제유저라 해봤자 사제덱으로는 항상 15급에 머물러있는놈인데 사제에 대한 애착이 얼마나 하겠냐 하겠지만 제가 처음 하스스톤을 시작한것도 쥬팬더 님의 사적덱을 본것이 계기였고 시작한 후에 지금까지 50만원을질러서 미드악흑, 미드드루, 주문도적, 손님전사, 방밀전사, 파마기사 등등 메타별 강한 덱들은 다만들어봤지만 정규전과 야생전이 생긴 후로는 전부갈고 사제카드에 올인했습니다. 모험도 다갈았습니다.(나중에 인증하도록할게요. 시간이 늦어서 피곤하네요.. 처음쓰는글이라 3시간동안 싸매서..)

카라잔에서는 욕먹는 카드들만 나오다가 가젯잔이 나오고서 사제직업카드에 좋은카드들이 꽤많이 나왔죠.(개인적으로 정화좋아합니다.)

용숨결이라든지 덱봐용이라던가 라자라던가 노래도둑이라던가...

사제가 최약체에서 벗어난건좋지만 새로운 메타때문에 기존 여러사제덱들이 너무사라지는건아닐까 생각했습니다.

아니나 다를까 기존 사적이나(사적은 절대 예능덱이 아닙니다) 컨트롤사제 등등이 모두 용사제에 씹히더라고요.

용사제뿐만 아니라 쓰랄, 전사, 드루한테마저... 차이는.... 우리.... 앙두인... 티란데님도.. ㅜㅜ

솔직히 가젯잔이 나오기 전에 사적은 꽤 괜찮은 편이었고 재미도 있었습니다.

왜냐, 컨트롤의 대가 방밀이 있었기 때문이죠. 왠지 모르겠지만 스랄하고 냥꾼은 그닥어렵지않았습니다.(라고 15급이 말했습니다.) 

하지만 지금은어떻죠?

네, 그렇습니다. 방밀은 거의 반죽음상태입니다. 아니다.. 그냥 죽었나?

요즘은 달리기만하는덱이기때문에 피관리도 쉽지않고  써봤자 한턴막는용도죠.

처음에는 아무런 생각이 없어서 그저 savjz님의 리노용사제덱을 그저 카피하고 플레이했습니다.

덕분에 10급까지 갔긴했으나 저는 가젯잔이 나오기 전의 사적이 그리웠습니다.

유튜브에 올려져있는 쥬팬더님의 오리지널사적느낌으로 짜진 덱을 플레이하다 결국 고향인 15급으로 다시 갔습니다. 그렇게 신나게 지면서 한가지 깨달았죠.

극적인 반전을 위해서는 버텨주는가 필수라는 것입니다.

그리고 savjz님 용사제는 티란데 영웅으로 플레이하는데 말퓨새끼가 자꾸 때려서 빡치기도했습니다.(승률 10%)

미친넘이 감히 티란데님을 때려? 그래서 내가 저 말퓨새끼를 정화시켜서 자연으로 돌려보내고 내가 티란데를 쟁취해야겠다 하고 작정하고 연구하고 만들기 시작했습니다. 분노 덕분에 저는 지금 5급에 안착해있습니다. 영웅을 안두인으로 바꿔 플레이하면서 드루터지는꼴을 보니까 속이좀풀리더군요.(북녁창과 교회누나에 이어 티란데까지...)

올라오는 도중에 실수로 침묵사제를 눌러서 2판했습니다. 운좋게 두판다 패말린 용사제를 만나서 이겼습니다.

 BB녀석 침묵머거랑!





이쯤에서 방금찍은 따끈따끈한 하찮은 5급 인증.. 제가만든덱 인벤에 올리고싶어서 안달났었는데 드디어 5급찍었네여 *~* (사제 외의 덱은 한번도 안했습니다. 말씀드렷다싶이 그냥 덱이없어요. 퀘스트 난투가서 깨는데..)


승률은 대략

리노법사 상대로는 90%

미드드루 상대로는 70%(크하하하하하)

해적전사 상대로는 50%

용사제 상대로는 60%

리노흑마 상대로는 80%

스랄시키 상대로는 60%

도적님................ 40%( 발리라는 안두인의 스승님이므로 어쩔수없다고 봅니다.)

컨트롤덱상대로는 승률이 꽤높은편입니다.



초반필드는

 

이친구들한테 맞겨줍시다.

후턴일때 써서 브란 갈퀴사제 순으로쓰게되면 브란이 2/10이 되버려서 거의 무조건적으로 단일제압기가 빠집니다. 만약 안빠진다?

이친구들이 날뜁니다.


여기서 포인트. 이덱이 15급을가냐 10급을가냐 5급을가냐 전설을가냐는 이 세카드의 발견의 선택으로 이루어집니다.

저는 발견의 선택을 잘못하는편이기때문에 5급에 멈춰있다고 생각하지만 이글을 읽고계시는 여러분은 모두 뛰어난 선택을 가진 분들이라고 믿고 전설을 달수있을거라 생각합니다.


잠깐. 갑자기 의문이들죠? 용사제도아닌데 패에 용족이 있어야 효과가 발동되는 이친구를 넣는다고? 네, 그렇습니다. 이번 가젯잔중 사제한테 준 스탯이 미친놈입니다. 만약 필드를 주기 싫은 상황이라면 그냥 내셔도 무관한 입니다. 하지만  5급을올라오면서 거의 10일정도 걸렸는데 이친구가 생으로 나간적은 4번입니다. 워낙숫자가 적어서 정확하게 기억합니다. 어째서 용족이 비밀요원을 제외하고 한마리밖에 안되는데도 어떻게 발동조건을 만족하느냐?

덕분입니다. 

엥? 근데 갑자기 왠 데스윙? 아니고 님도아닌 왠 미래를 파는데스윙??

상대는 게임중에 내가를 쓰지않았으므로 절대 데스윙이 나올거라고 생각못합니다.

왤까요..? 정답은 간단합니다. 메타가 100M 단거리 달리기 메타(어그로)이기때문이죠.

절대로 마라톤 메타(탈진전)에 쓰는(쓰지도않는)녀석을 발견도 아니고 직접 채용해서 쓸거라고 상상도안합니다.

(메타 이름붙인건 제가붙여본겁니다. 누군가 했을수도있지만 하하하)

게다가 용사제라고 보기도 어려우니까 아예 조건에서 빼놓는거죠.

이분을 쓰고싶어하시는분들도 계실텐데 저는 말리렵니다.

이분을 쓰게되면 의 개사기 효과를 받는 상황이 정말 희박할뿐더러 데스윙은 확정 필드클리어에  12/12스탯이지만

요그님은 변수가 너무많기때문입니다.

(캬 손패털고 자폭하는게 예술이죠)


현메타에서의 데스윙의 사기성을 써보시면알겁니다.

아까 말씀드렸듯이 데스윙이 나올걸예상못하기때문에 후반에가면 패를다털어버립니다.

TC각도 주겠다는 그런마음가짐으로 다털어버리죠. 그럴때 TC가 아닌 데스윙으로 상대의 멘탈을 털어버리는거죠.




자 이제 영웅별 공략을 해볼까요.


사제 먼저 공략해보자면 요즘 사제는 리노용사제보다는 좋은카드들을 2장씩 눌러담는 덱을사용하더라고요

덕분에 ,,에서 나온하수인,로 가져온하수인, 으로 가져온하수인을 상대 사제가이걸로 제압하다보면 이친구를 못잡죠.

만약 잡는다쳐도 우리에겐이친구들이 있습니다. 지금까지 저처럼 정배쓰는 또라이는 본적없습니다. 그럼에도 사제전에서 승률이 60%밖에 나오지않는이유는 이 안나와서 초반필드에서 밀린다던가이 (씨앗이 발아하는)친구가 얘에서 계속나와서 내꺼를 계속훔쳐가면 답이없어요. 세번까지는 괜찮은데 네번째부터 부들부들함. 페일 8코금창 라그 리노 데스윙순서로 내서 이긴적있네요. 5번 소환해서 훔쳐간 그넘 닉네임이 생각이안나네... 도라에몽같은녀석

그리고 가장 중요한 광역기인이 가장 비효율적인것이 용사제전이라서입니다.

얘네 깔려있으면 아끼지말고 써주세요.

 아, 참고로 리노용사제는 이깁니다. 쉽게이겨요.



드루이드전이나 흑마전은 초반에 필드싸움만 잘해주고 버텨준다면 유리합니다.

드루이드는 계속 비취로 발아하지만 광역기가 없어서 고코스트 하수인을 연달아서 깐다면 버티지 못합니다.

드루이드 상대로 멀리건은 광역기와 들고가면 좋습니다.

영웅들중에 TC각 제일잘주는게 드루에요

밀고자를 들고가는 이유는 밀고자로 얘네 꺼내면 비취 키우는 템포가 느려져요. 전투의 함성이 무효화되니까요.

대신 상대가 카드를 내지 않을시에는 3~5턴까지는 기다릴것. 종말이나 고통, 죽음이랑 연계해야 다음필드가 말리지 않아요. 다른 하나의 이유는 상대의 덱을 파악하고서 써야합니다. 만약 상대가 아비왕쿤브란크툰드루면 나중에 왠지 뭔가 불안하다싶을때

해주면 그나마 원턴킬은 막을수있습니다.

그리고 가자아아아아아아앙 중요한건 비취드루전에서  이 고블린 잡아줘야되요.

1턴 10드로... 2코 3드로... 못잡으면 필드 탄탄하게 가져가셔야되요. 나중에 데스윙각을 재던가



무난무난하게 드로우 보면서 리압배로 킬각보려는 흑마한테는 필드로 이깁니다. (사적은 원래 후반에 강합니다.)

흑마법사 상대로는 과 , 발견카드들을 집으면 좋습니다.

에서 침묵을 뽑아서 카운터치면 게임 엄청편하고요


에서 5코주문 변이를 찾아도 겜편해요. 광역기를 찾거나 단일피해도 괜찮습니다.

중후반에는 차라리 10코주문에서 8딜뽑아서 깜짝킬각 노리는것도 좋습니다.

그리고 항상 하시던것처럼 .. (아시죠?)

흑마의 단일제압기는뿐이므로 제압기 빠지는거 확인하고 데스윙 내주시면 참쉬워요.  요즘 자락안쓰는 흑마도 있는데 혹시모르니까은 멀리건에서 빼주세요. 들고가봤자 전 안내더라고요. 내실거면 내세요. 여기서뽑는 실력이 있다면 상관없겠죠. 지금까지 딱한번 뽑아봤습니다. 써보지도못하고 이겼지만..



법사전은 거의 대부분이 얼방리노인데요.. 약해요...

그냥약해요... 왠지는 모르겠어요... 그냥 약한던데요..

사제 말고 법사가요...

그래서 저 90%승률도 그냥이겼어요...

한판은 패에 9장있었는데 라그내야할걸 데스윙을 내버려서(외출때문에 폰스스톤을 했는데 이걸..;;) 그냥서렌치고 나왔습니다. 나머지한판은 상대가 퍄퍄였는데 123456코플레이하고 저는 567810코가 잡혀서 졌습니다.

정 불안하다 싶으면 에서 10코주문 방어도쌓으시면되요.


6급에서 5급갈때 브란 카자쿠스해서 방어도 +10 2개 발견해서 써버리니까 상대 법사가 서렌치고 나갔습니다.

아 맞아.여기서 은근 얼방 잘나와요.. ㅋㅋ

탈진전 잘가니까 탈진계산잘해주세요. 탈진데미지는 얼방으로 막히지 않으니까 자살유도로 데미지 넣어주세요. 아참 카자쿠스 돌려쓰는것도 막아주셔야되요. 너무많이쓰면 골치아파서.. 본인은 4번까지 버텨봤습니다. 이겻어요.




도적은... 진짜로 힘들어요... 진짜!!!로 힘들어요

얘 대비해서 멀리건에 죽음들고가셔야 겜편하구요

로 짤짤이 정리해주시다가

 로 잡아줘야합니다.

만약에 못잡으신다면 나가세요. 도적은 데스윙잡기힘들어해요.

죽을거같으면 그냥나가버려요

 도적은 초반보다는 중반이 강력하기때문에 얘로 한턴버티면서 발견카드에서 제압기나 광역기 찾아서 버티면 이기고... 못버티면집니다.

초반 멀리건 고통 죽음 카자쿠스 파악 용숨결이면 할만해요. 약간 개쫄보 느낌으로 들고가면 발리라님이 봐줍니다.

(개쫄보에서 상남자가 되는건 데스윙한장차이)




전사는 .... 그냥 리노때까지버텨야되요

승률 50%는 리노를 잡았다 못잡았다 그차이에요.

원래는 안되지만 전사전에는 예외로 를 2턴에 칼같이내도 그닥 무리는없습니다.

손해보는상황이 '거의'없지만 해룡일때나오면 ...

해튼 6댐을 막아주는것으로 광역기 쓰고 리노를 쓸수있는 시간을 벌어줄수있습니다

카운터 대박입니다

이친구로 무기를 왠만하면 5댐이상을 부숴야합니다.

종말이 던졌을때 미리 차놓는나  한번쓴. 강화된 무기 등등..


.

전사는 더 설명할게없네요. 발견보다는 냈을때 즉시효과를 받거나 어그로성이 강한 하수인을 잡아주세요.

sjvor님 용사제하다가 이덱했을때 아쉬운점은 딱하나. 전사상대로 승률이 떨어졌다는겁니다. 고코스트도 많고 도발이 아무래도 부족하니까요. 스타시커나 주작을 도발로 바꾸셔도 괜찮을것같습니다.




그 상대는 쓰랄!!!

이 친구도 미드보다는 어그로가 더 많이보이죠?

하지만 전사와는다르게 를 내면안됩니다. 얘나와요..

아... 기모찌이...

하앍...

굳!!

게임끝

주술사는 고통도 고통이지만 죽음찾는게 더중요한거같아요.

고통으로 토골못끊으면 짜증나지만 죽음으로 화염투사 못끊으면 게임하기 실증나요.


미드스랄일때는 잘라주세요

용숨결에도 안죽어서 되게 애매한데 냅두면 쓰고 뎀프시롤맞아여



성기사 냥꾼은 그냥 안나와요.

무가옳기사는 무가옳을 생훔으로뺏어오시고 카자쿠스 방어도쌓고 리노로 버티다가 카운터치는것밖에없고..

그냥 어려워요 덱자체가 상성이긴한데 잘풀리면 상대가 힐못따라와서 이길수도있어요. 페일낼때 보호막 발라주고 내면 진은검각은 피할수있습니당. 좀 힘들어요..

브란한초리로이기사는 서렌한번쳐주세요. 얼마나힘들겠어요... 비밀기사로 업보짓한거 지금 되받는중이지만

예전에 저 사제할때 불쌍해서 서렌쳐주시던분들 몇몇있었으니 돌려드릴때죠.


냥꾼이는 비밀냥이니까 고통으로 여사냥꾼 잘라주세요. 이놈은 나오지도않으니까 이미지첨부도 패스할게요.

이거 비밀인데 진짜 안나와여.




이덱을 고안할때 오리지널사적을 기반으로 두고짰기때문에 지금안쓰이는 카드들도 몇몇있을겁니다.

예를들어 이라던지 라던지 라던지.

주작은 . 아니면 본인이 좋아하는카드로 대체하셔도 되지만 그럼에도 쓰는이유는 4코에 그냥쓸수있다. 대박날수도있다.. 정도일까요..(사적유저라서요 하하하)

암광을 뺀 이유는 4코스트가 많아서입니다. 그리고 암광보다는 광기물약이 더 효율적이더라고요

이친구랑도 연계가 편해서.. 하지만 암광이 필요할때도 있습니당. 알아서!


정신지배는 꼭써야한다고 생각합니다. 정신지배는 이 덱자체가 후반을 바라보는 덱이기고하면서 데스윙이 나올 그림을 만들어주거나 역전의 발판을 만들어주는 카드이기때문에 채용했습니다. 어그로덱 상대할때도 정배 은근 많이사용합니다. 전사는 제외할게요. 걔는 6턴리노보면 나가서...


스타시커는 4코 3/5스탯 그냥평범하게 꾸진 스탯이고 이외에 드로우가 없는(발견제외) 사제한테 2코 꿀같은 1드로우를 주기때문이랄까요.. 해튼 스타시커를 이나 나 다른카드로 대체하고싶다는 생각은 한번도해본적없습니다. 곧할수도있어요. 사실 이글쓰면서 바꿀까 생각중입니다.




이 덱을할때 생각하실점이 있는데요

1. 컨트롤덱상대로는 발견카드를 집어주시고요, 어그로덱상대로는 제압카드나 광역기를 꼭잡아주셔야되요! 즉시 효과를보는 라자도 괜찮아요. 라자니아!

2. 밀고자는 전사빼고 그냥내면안되여!!! 진짜안되여!!! 세판 연속그랬다가 이세라 라그 화염투사 2턴킬났어요! 하지만 상황판단하고 어쩔수없으면 빌면서 내세요.. 제발!!  그리고 중반쯤에 상대 카드는 엄청 많은데 코스트가 엄청 남는데도 하수인을 안낸다 싶으면 내주세요. 원턴킬이라던가 모두 주문일확률이 높습니다. 제압기 동반하셔야 편할거에요.. 

3. 컨트롤덱 상대할때 생훔을 쓰면 상대의 압박감이 엄청나요. 그리고 무거운하수인에 무거운제압기라서 초중반만 막으면 거의 80%는 이기니까 초반만 잘버텨주시고요. 발견하고 생훔중에 고민되면 생훔쓰세요. 발견은 고를수있어서 나중에 유동적으로 선택할수있어요. 어그로덱은 생훔안되요. 한턴버리는거에요. 스랄 과부하 걸렸을땐 괜찮아요.

4. 금단의 창조술은 8코에 써주면좋아요. 라자랑 케미가 잘안맞으니까 8코에 쓸수있으면 바로 써주세요. 10코에써야한다면 기도하세요. 데스윙나오기를. 저는 지금까지 10코에 2번썻는데 용군데스윙하고 그냥 데스윙 나왔습니당.

5. 주작하고 하수인있으면 무조건하수인입니다. 그새끼믿지마요.

6. 페일도 마찬가지입니다. 믿으면안되요. 탈노스 나오면 개이득입니다. 핀리랑 제루스도 안되요. 이런 마인드로 영능을 누르세요. 꿈의 콤보 5턴라자 6턴 동전페일영능은 진리입니다. 그렇다고 동전아끼진마시고요..

7. 손패에 황금원숭이, 페일트리스, 라그나로스 있다고 망설이지마세요. 정말로 필요한상황이고 이번 아니면 진다라고 생각이 가면 데스윙 그냥내버리세요. 지금이 없으면 미래도없어요. 어차피 미래없지만



원문보기:
http://hs.inven.co.kr/dataninfo/deck/new/view.php?idx=35879#csidx4f702dd34c55cf88aac7a9d96f32e90

12/31 1차 수정 및 추가 ㅡ 전에 쓴글을 읽지않으시는것같아 그냥 가져옵니다. 영웅별 상대법 좀더 자세하게 적혀있습니다. 출처는 용사제님(접니다)


처음에는 아무런 생각이 없어서 그저 savjz님의 리노용사제덱을 그저 카피하고 플레이했습니다.

덕분에 10급까지 갔긴했으나 저는 가젯잔이 나오기 전의 사적이 그리웠습니다.

유튜브에 올려져있는 쥬팬더님의 오리지널사적느낌으로 짜진 덱을 플레이하다 결국 고향인 15급으로 다시 갔습니다. 그렇게 신나게 지면서 한가지 깨달았죠.

극적인 반전을 위해서는 버텨주는 속박된 라자와 리노 잭슨이 필수라는 것입니다.

그래서 저는 리노사제를 짜게됬습니다.


초반필드와 피관리는

 

브란, 비밀결사 갈퀴사제, 파멸의 예언자 ,투스카르 행상인, 덜떨어진 투사, 상급치유물약한테 맞겨줍시다.

후턴일때 동전써서 2턴 브란 3턴 갈퀴사제 순으로쓰게되면 브란이 2/10이 되버려서 거의 무조건적으로 단일제압기가 빠집니다. 만약 안빠진다? 카자쿠스, 비밀결사 급사, 용기병 비밀요원으로 개이득 볼수있습니다. 발견하거나 생훔에서 가져온 카드들도 한몫하죠.



여기서 포인트. 이덱이 15급을가냐 10급을가냐 5급을가냐 전설을가냐는 이 세카드의 발견의 선택으로 이루어집니다. 상황에 따라서 적절한 카드를 가져오고 미래를 보도록 노력합시다.



그런데 용사제도아닌데 패에 용족이 있어야 효과가 발동되는 용기병 비밀요원을 넣는다고? 네, 그렇습니다. 만약 필드를 주기 싫은 상황이라면 그냥 내셔도 무관한 5코 5/6 꿀스탯의 구덩이 투사입니다. 어째서 용족이 비밀요원을 제외하고 두마리밖에 안되는데도 어떻게 발동조건을 만족하느냐?

제 덱에 있는 용족 두 마리중 하나가 용기병 비밀요원이고 다른 하나는 데스윙이기 때문입니다. 이세라도 아니고 요그사론도아닌 왠 데스윙?

상대는 게임중에 제가 황천의 원령 역사가를 쓰지않았으므로 절대 데스윙이 나올거라고 생각못합니다.

왤까요..? 정답은 간단합니다. 현 메타가 어그로메타이므로 정작 컨트롤덱 쓰시는분들도 데스윙의 존재를 까먹는거죠. 게다가 용사제도 아니고 용사제도 안쓰는 데스윙이 있을리 없다고 무의식적으로 생각하는거죠.

(데스윙을 넣으면 용기병 비밀요원의 발동조건이 쉬운이유는 코스트 맞춰서 나가는 용족이 아니기 때문입니다.)

요그사론을 쓰고싶어하시는분들도 계실텐데 저는  말리렵니다. 데스윙을 쓰게되면 용기병 비밀요원의 개사기 효과를 받는 상황이 생각훔치기 외에는 없을뿐더러 데스윙은 확정 필드클리어에  12/12스탯이지만  요그님은 변수가 너무많기때문입니다.


현메타에서의 데스윙의 사기성을 써보시면알겁니다. 아까 말씀드렸듯이 데스윙이 나올걸예상못하기때문에 후반에가면 킬각을 위해 패를다털어버립니다. TC로 한두마리 가져가도 상관없다는 식으로 다털어버리죠. 그럴때 TC가 아닌 데스윙으로 상대의 멘탈을 털어버리면 됩니다.




자 이제 영웅별 공략을 해볼까요.


1, 사제

사제 먼저 공략해보자면 요즘 사제는 리노용사제보다는 어그로성이 짙은 템포용사제가 많습니다.

덕분에 불의 군주 라그나로스, 고해사제 페일트리스와 거기서 나온하수인, 금단의 창조술에서 나온하수인, 정신지배로 가져온하수인, 생매장으로 가져온하수인, 발견카드에서 집어온 강력한 하수인을 상대 사제가 죽음 두장으로 제압하다보면 결국엔 데스윙을 못잡죠. 이론상으로 이렇게 뛰어난데 사제전에서 승률이 60%밖에 나오지않는이유는 고통, 죽음이 안나와서 초반필드에서 너무 밀린다던가 용기병 비밀요원에서 용기병 비밀요원이 계속 나와서 한턴에 두마리씩 깔리면 답이없어요. 그리고 가장 중요한 광역기인 용숨결 물약이 가장 비효율적인것이 용사제전이라서입니다. 검은날개 타락자, 고룡쉼터요원, 검은날개 기술병 등등 용족이 아닌 시너지를 받아서 나오는 하수인들이 깔려있으면 아끼지말고 써주세요.

 


2, 드루이드.

드루이드는 계속 비취를 키우긴하지만 광역기나 단일제압기가 없어서 고코스트 하수인을 연달아서 깐다면 버티지 못합니다. 드루이드 상대로는 정싲 지배 기술자를 잘써야합니다. 영웅들중에 TC각 제일잘주는게 드루에요. TC각인줄 알아도 비취를 키워야되기때문에 어쩔수없이 내는거죠. 그걸 브란 티씨로 카운터 쳐버리면 상대 빡쳐요. 그리고 특이하게 멀리건에 밀고자를 들고갑니다. 밀고자를 들고가는 이유는 밀고자로 비취괴수나 비취정령을 꺼내면 비취 키우는 템포가 느려져요. 전투의 함성이 무효화되니까요. 그리고 가장 중요한건 비취드루전에서 가젯잔 경매인을 바로 잡아줘야되요. 무리해서라도 잡으셔야합니다. 만약 못잡으면 필드 탄탄하게 가져가셔야되요. 드루가 똥꼬쇼 하고나면 브란티씨나 데스윙 내시면됩니다.


3. 흑마법사

무난무난하게 드로우 보면서 리압배로 킬각보려는 흑마한테는 필드로 이깁니다. (사적은 원래 후반에 강합니다.)

흑마법사 상대로는 브란 브론즈 비어드와 비밀결사 갈퀴사제, 발견카드들을 집으면 좋습니다. 비밀결사 급사에서 침묵을 뽑아서 황혼의 비룡카운터치면 게임 엄청편하고요 카자쿠스에서 5코주문 단일변이를 찾아도 겜편해요. 광역기를 찾거나 단일피해도 괜찮습니다. 중후반에는 차라리 10코주문에서 8딜뽑아서 깜짝킬각 노리는것도 좋습니다.

흑마의 확정제압기는 폭발성 수정물약, 영혼착취, 뒤틀린 황천이므로 제압기 빠지는거 확인하고 데스윙 내주시면 정리 못합니다.  요즘 자락안쓰는 흑마도 있는데 혹시모르니까 산성 늪수액괴물은 멀리건에서 빼주세요. 들고가봤자 전 안내더라고요. 내더라도 4턴 황혼의 비룡한테 씹혀요.



4. 마법사.

법사전은 거의 대부분이 얼방리노인데요 어그로에 특화된 덱이기때문에 이덱에게는 약합니다.

정 불안하다 싶으면 카자쿠스에서 10코주문 방어도쌓으시면되요.

알렉스트라자 15딜 맞으면 상급치유물약 12힐해주면 끝나요.

탈진전 잘가니까 탈진계산잘해주세요. 탈진데미지는 얼방으로 막히지 않으니까 자살유도로 데미지 넣어주세요. 



5. 도적

도적은 진짜로 힘들어요.

묘실 도굴꾼, 가젯잔 경매인, 하늘빛 비룡은 카자쿠스물약 5코 전체 4딜뽑거나 용숨결 물약으로 쓸어주세요.

에드윈 벤클리프는 보통 6/6이상으로 나오기때문에 죽음으로 잘라주세요. 하지만 체력 말리는 상황에서는 묘실도굴꾼에 쓰셔도 상관없습니다.

고통과 파헤쳐진 악으로 해적같은 짤짤이 정리해주시다가 퀘스트 중인 모험가 + 은폐를 용숨결 물약 혹은 카자쿠스의 물약으로 잡아줘야합니다.(하나는 4체 잡는데 하나는 이곳에다 써야되니 신중하게 쓰세요.) 만약에 못잡으신다면 데스윙 나가세요. 도적은 데스윙잡기힘들어해요. 대신 절개랑 그림자 일격 빠지는거 보고 나가야 안잡힙니다. 하지만 진짜로 죽을거같으면 그냥 나가버려요

 도적은 초반보다는 중반이 강력하기때문에 리노잭슨이나 상급 치유물약으로 버티면서 발견카드에서 제압기나 광역기 찾아서 버티고 데스윙으로 엎으면 이깁니다.



6. 전사

전사는 리노때까지버텨야되요. 원래는 안되지만 전사전에는 예외로 밀고자를 2턴에 칼같이내도 그닥 무리는없습니다. 강력한 하수인이 거의 없어요. 신참 해적단원은 성스러운 일격으로 초반에 잘라주시고요. 산성 늪수액 괴물로 무기를 왠만하면 5댐이상을 부숴야합니다. 종말이 던졌을때 미리 차놓는 이글거리는 전쟁도끼나  한번쓴 아케이나이트 도끼. 강화된 무기 등등. 4턴에 칼같이 투스카르 행상인 내주고 5턴에 광역기 써주고 신성한 불꽃으로 4체 이상 하수인 잡으면 리노까지 버티기 쉽습니다.



7. 주술사

이 친구도 미드보다는 어그로가 더 많이보이죠?

하지만  비겁한 밀고자를 내면안됩니다. 얼굴없는 화염투사나 심연의 괴수가 나와요...

토골은 고통으로 카운터치고 땅굴트로그 야수정령 콤보는 기다렸다가 파악으로 정리. 멀리건에 죽음들고가서 얼굴없는 화염투사 정리해주시고 심연의 괴수 나오면 필드에 깔려있는 하수인과 함께 용숨결물약으로 쓸어주세요. 주술사는 고통도 고통이지만 죽음찾는게 더중요합니다. 만약 미드스랄일때는 썬더 블러프 용사나오면 고통으로 자르거나 카자쿠스의 물약으로 잡아주세요.



8. 성기사

지금 성기사라고 해봤자 무가옳기사인데 무가옳을 생훔으로 뺏어오는것밖에 답이없습니다. 카자쿠스 방어도쌓고 리노로 버티는것밖에 없습니다. 덱자체가 상성이긴한데 잘 안나오니까 그닥 신경쓰실것은 없습니다.



9. 사냥꾼

사냥꾼 안나옵니다.




이 덱을할때 생각하실점이 있는데요

1. 컨트롤덱상대로는 발견카드를 집어주시고요, 어그로덱상대로는 제압카드나 광역기를 꼭잡아주셔야되요! 즉시 효과를보는 라자도 괜찮아요.

2. 밀고자는 전사빼고 그냥내면 안되요. 상황이 급박하면 어쩔수없지만 위험하지도않은데 2턴에 칼같이내지마세요. 전사는 상관없습니다. 컨덱상대할때는 밀고자 티씨라던가 상대가 종말이 냈을때 같이내주세요.

3. 컨트롤덱 상대할때 생훔을 쓰면 상대의 압박감이 엄청나요. 그리고 무거운하수인에 무거운제압기라서 초중반만 막으면 거의 80%는 이기니까 초반만 잘버텨주시고요. 발견하고 생훔중에 고민되면 생훔쓰세요. 발견은 고를수있어서 나중에 유동적으로 선택할수있어요. 어그로덱은 생훔안되요. 한턴버리는거에요. 스랄 과부하 걸렸을땐 괜찮아요.

4. 금단의 창조술은 8코에 써주면좋아요. 라자랑 케미가 잘안맞으니까 8코에 쓸수있으면 바로 써주세요. 어그로덱상대할때는 코스트남았을때 그냥써주세요..

5. 페일트리스는 너무기대하지마세요. 도박 싫으신분들 이세라로 바꾸셔도 상관없을것 같습니다 . 

6. 손패에 뒷심카드(페일트리스, 라그나로스) 있다고 데스윙내는거 망설이지마세요. 정말로 필요한상황이고 이번 아니면 진다라고 생각이 가면 데스윙 그냥내버리세요. 지금이 없으면 미래도없어요.


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2017년 1월 2일 2차 수정 및 추가


안녕하세요 여러분~ 새해가 밝았네요!! 새해복 많이받으세요. 오늘제가 수정본을 올린이유는 인벤글을 보고 친추걸으신 분이 덱별상성을 자세하게 알고싶다는 요청때문입니다. 요즘 낙이 인벤에 글올리고 댓글보고 조회수확인하는건데 이런요청까지받으면 기분이 참좋죠. 다른분들도 친추하셔서 서로 의견공유하고 관전도하고그래요!


자 본론으로 들어가서 상성을 적도록 해보겠습니다.(전 게시글과 겹치는내용이 꽤있으니 양해해주세요. 아 그리고 늦어서 죄송합니다,,ㅜㅠ 일이 생각보다 길어지는바람에...)


+ 3차 수정에서 하늘빛 비룡을 빼고 대규모 무효화를 넣었습니다. 같은 1드로우에 도적, 흑마법사, 사제, 주술사 상대로 좋은모습을 보여주어서 굳혔습니다. 용기병 비밀요원의 효과를 받는 경우의 수가 줄었긴했지만 저는 나름대로 만족합니다. 안쓰실 분은 상관없지만 혹시라도 쓰실분은 글을 자세하게봐주세요. 중간중간 대규모 무효화를 넣은 이유나 꿀팁, 사용법이 적혀있습니다.


1. 전사

전사는 정말 초반에 후려치는놈이기때문에 초반만 버티면된다.  라고 생각하실수도있지만 그건 only 해적전사에만 해당되고요, 해룡전사의 데스윙 채용 때문에 더짜증나졌습니다. 초반멀리건은 말씀드렸다시피 단일제압기와 광역기, 힐카드를 들고가주셔야합니다. 거품무는 광전사 대비해서 죽음고르는것도 나쁘지않지만 성스러운 일격과 고통이 베스트입니다. 멀리건이 저코스트로 적절하게 잡혀주었다면 카자쿠스를 집으셔도 되지만 그게아니라면 갈고서 찾는게 맞습니다. 자 그래서, 어찌저찌 1234턴 버티고 5턴에 광역기로 필드를 제압하고 6턴 리노 잭슨을 낸다면 승기를 잡습니다. 변수가 있다면 상대가 데스윙을 냈을때 제압기가 다빠져버려서 제압을 못하거나 상대 패가 아직많이 남아서 이어서 계속달린다면 질수도 있습니다. 

사제 전사 상성 5.8 : 4.2 입니다.



(3차 수정 및 추가본)

『전사는 크게 순수해적전사와 해룡전사로 나눌수있습니다.

순수 해적전사는 신참해적단원을 첫턴에 성스러운 일격으로 자르고시작하면 아주 편합니다. 고통은 붉은해적단 이교도에 쓰면 정말좋지만 성스러운 일격이 안나왔다면 신참 해적단원에게 써야합니다. 2턴부터 3딜씩 누적되는건 무시할 수 없어요. 순수해적에서 가장 조심해야할것은 거품무는 광전사입니다. 공격력이 기하급수적으로 늘어나서 정말로 위험해요. 한번도 안맞고 잡으면 많이 유리해져요. 순수해적전사에 비해 초반 강력한 하수인이 적어 필드싸움에서 밀리는 사제가 불리합니다. (4 : 6)

Tip. 순수해적전사를 이기려면 피를 극한까지 깎고 리노를 사용해야합니다. 최악의 상황을 바라보면서 리노를 아끼다가 20힐이상 한다면 뒷심이 없는 순수해적전사는 힘이 빠질수밖에 없습니다. 


해룡전사는 순수해적전사보다는 초반 러쉬가 약하지만 알렉스트라자 용사를 끊지 못한다면 그게 그거입니다. 다만 순수해적전사와 다르게 초반에 잠시 텀이 있다는것은 발견카드를 사용할 타이밍이 있다는것이죠. 이게 무시못합니다. 당장 원하는카드가 나오지 않더라도 다른직업 또는 직업공용카드를 가져와서 변수를 늘리는건 승리에 큰 보탬이 됩니다. 컨트롤을 상대하던, 어그로를 상대하던 마찬가지입니다. 발견을 지금상황에 맞춰하는것도 좋지만 바로 다음턴에 상대의 행동을 예상하고 집으셔야합니다. 해룡전사한테는 용숨결물약각이 이쁘게 날때가 거의 없습니다. 용족이 많기때문이죠. 그래서 성스러운일격, 고통, 죽음, 힐카드같은 저코 멀리건도 중요하지만 카자쿠스의 물약을 잘 조합하여 깔끔하게 필드를 정리하고 유리하게 상황을 만드느냐가 관건입니다. 1코스트를 집어야하는가 5코스트를 집어야하는가부터 시작하여 부활이냐, 광역딜이냐, 단일딜이냐, 변이이냐, 방어도인가의 선택을 잘하셔야만이 해룡을 이길수있습니다. 예를들자면 피가 15이하이고 상대는 다음턴 6코스트를 쓸수있다면 최악인 용기병 분쇄자를 처리할수있게 주문을 잡아야합니다. 또한 죽은 하수인들을 잘 카운팅해서 파멸의 예언자나 밀고자같이 살릴만한 가치가 있는 하수인이 있다? 그렇다면 부활을 집어야되는겁니다. 또, 다음턴 무조건 리노가 나가는데 이번턴이 간당간당하다. 그렇다면 방어도를 쌓는게 맞겠죠. 즉, 전사를 상대할때는 최악의 상황을 바라보고서 게임을 풀어나가셔야 한다는겁니다. 게다가 해룡전사는 데스윙도쓰기때문에 제압기를 난무하시거나 정리 다했다고 필드를 막 까시면 안됩니다. 컨트롤덱보다 머리더쓰게하죠. 어그로덱에서 중요한 판단은 몇번 없습니다. 멀리건과 발견, 무슨카드를 낼지. 그 이상의 선택을 하기전에 게임이 끝나버려서 기회가 없기 때문에 컨덱보다 더 어렵죠. 해룡전사의 상성은 순수 해적전사에 비해 사제가 희미하게 유리합니다. (5 : 5)

Tip. 아까 말씀드렸다싶이 카자쿠스가 엄청나게 중요한 역할을 갖고있습니다. 광역기가 안나온다 하더라도 당황하지 마시고 다른 물약을 어떻게 조합할지 잘 생각하고 씁시다. 사제는 어그로덱이 아닌 생각하면서 싸우는 컨트롤덱입니다. 상대 템포에 휘말려서 후딱후딱 턴 넘기지말고 다음턴에 무엇이나올까, 최악의 상황(영웅의 일격 x 2 = 4코 8딜. 이런식으로)은 무엇일까 생각하면서 게임하세요. 그렇다고 쓸데없이 밧줄 태우라는말은 아닙니다.



전사 상대 멀리건

필수 멀리건 : 성스러운 일격, 고통, 종말의 예언자, 파헤쳐진 악, 투스카르 행상인

무난한 멀리건 : 덜떨어진 투사, 죽음, 상급치유물약, 카자쿠스, 비겁한 밀고자, 북녁골 성직자, 브란 브론즈 비어드, 금단의 창조술, 리노 잭슨, 정신지배 기술자, 비밀결사 갈퀴사제, 보호막



필수멀리건은 나오면 꼭 들고가야되는것이고 무난한 멀리건은 다른 멀리건 상황에따라서 집고가도 되는것 그 외에는 그냥 생각하지 않으셔도 됩니다. 죽음은 필수와 무난중에 고민하다가 무난에 넣었습니다. 갈고 말고는 본인 선택에 맞기겠습니다. 보통 저는 가는편입니다. 필수 멀리건 중에서도 더욱 중요하다고 생각하는것에 진한표시 넣겠습니다.


멀리건 조합

멀리건이 항상 필수멀리건만 나올수도없는것이고 필수멀리건이 한장도없을때 무난한 멀리건을 갈아야하는것인가? 궁금하신분들 있을텐데 나온 멀리건의 조합에따라서 신경쓰지말고 들고가도되는 황금조합을 알려드리겠습니다.

(북녁골 성직자 + 보호막) = 5뎀의 데미지를 받아줄수도 있고 드로우도 한장땡깁니다. 부족한 1데미지를 채워주기도 하고 패치스를 정리해주기도 합니다.

(브란 + 투스카르 행상인) = 브란을 안들고가지만 행상인이 잡힌다면 달라집니다. 3코에 브란을 내면 어그로가 끌려 데미지를 받아줄수있고 만약 잡지않는다면 4코 8힐을 채워줄수도 있습니다.

(비겁한 밀고자 + 카자쿠스) = 밀고자를 2턴에 쓰고 카자쿠스의 물약으로 부활시킨다면 꽤나 괜찮은 케미입니다. 카자쿠스는 4턴에 내도되지만 5턴에 내고 1코물약을 사용하셔도 무관합니다. 손패 상황에 따라서 판단잘해주세요.

(금단의 창조술 + 저코 하수인 or 힐카드) = 금단의 창조술은 패가 말렸을때 쉬어야할턴을 무난하게 넘기게 해줍니다. 전사상대로는 코스트남으면 그냥써주세요. 멀리건 조합중에 제일 별로기때문에 멀리건이 진짜 제대로 안잡힌다 하는날에만 들고가주세요.


요약.

전사상대로는 멀리건 가볍게 집고 최악의 상황을 생각하면서 힐카드를 사용하자. 해룡전사 상대로는 카자쿠스를 잘이용하자.』




2. 주술사

전사보다는 주술사가 템포가 약간 느리죠. 게다가 주술사는 4체짜리 하수인이 적어서 파에쳐진 악에 필드클리어가 쉬운편이고요, 2턴 토골을 고통으로 짜르게되면 상대 주술사가 주춤합니다. 과부하 카드도많은데 요즘엔 용암충격도 안써서 한턴막으면 여유가 있는편이지만, 주술사를 이기려면 총 3번막아야합니다. 처음 저코 하수인(땅굴 트로그, 토템골렘, 야수정령, 불꽃의 토템)으로 몰아치는필드, 중반에 무거운하수인들(심연의 괴수, 얼굴없는 화염투사)를 연계한 필드, 그리고 마지막 발악의 토템필드. 초반(1~3코)에는 무조건 고통과 파악, 힐카드로 버텨주시면되고요, 중반(4~7코)에는 죽음이나 생매장으로 잘 잘라주셔야되요. 그리고 가장중요한건 후반의 토템필드인데 다이겼다고 생각하고 방심할때 블러드맞고 죽을수도잇으니 주술사 상대로는 게임끝날때까지 정리만하시면됩니다. 멀리건은 고통도 좋지만 죽음이 더 중요합니다. 그렇다고 고통 갈고 죽음찾으란 말이 아니고 죽음 나오면 들고가란얘기입니다. 전사전과 다르게 갈기전 손패에 카자쿠스가 있어도 갈지마시고 발견 5코물약에서 단일 5딜과 광역 4딜 방어도 7을 뽑으시면 버티기 쉽습니다.

사제 주술사 상성 6.7 : 3.3입니다.



(3차 수정 및 추가본)

『주술사는 미드주술사보다는 어그로 주술사(씹랄)이 더많이보이죠? 가끔 썬더 블러프 용사를 섞는분들도 있는데 그것 역시 씹랄입니다. 본인은 미드주술사는 적어도 알아키르가 들어가야 한다고 생각하기때문에.. 다 씹랄로 판단하고 적겠습니다. 1턴에 나오는 땅굴트로그나 신참 해적단원은 무시하셔도 됩니다. 대신 2턴에 나오는 토템골렘 혹은 불꽃의 토템을 고통으로 잘라주셔야되요. 토템골렘은 파헤쳐진악으로 죽지도 않고 불꽃의 토템은 턴당 데미지가 4가 올라가기때문에 놔두면 위험합니다. 잡지도 못한다면 3체 혹은 3공짜리 하수인 하나내서 직접 박도록 유도해주세요. 토템골렘은 체력이 달아서 광역기 범위 안으로 들어오고, 불꽃의 토템은 처음부터 광역기 범위 안이지만 불꽃의 토템을 지키려는 주술사는 불리하게 하수인 교환을 하거나 제 명치로 들어올 번카드가 빠져 플레이가 단조로워집니다. 그렇게 되면 이쪽이 여유로워지죠.  이쯤되면 주술사 상대할때 중요한것이 뭔지 알겠죠? 바로 광역기 하나 쓸때 필드를 전부 정리해야한다는 겁니다.  두번에 걸쳐서 써야하는 상황이라면 눈물을 머금고 써야하지만 한번에 정리해야 승리확률이 높아집니다. 그리고 전사와는 다르게 주술사는 무기가 적고 무기강화가 없기때문에 수액괴물로 부실 무기의 초첨을 너무 높게두지마세요. 신참 해적단원의 버프를 못받게하는것만으로도 좋습니다. 무기파괴는 영발 내구도2 비취발톱 내구도1만 부셔도 충분히 이득입니다. 그리고 생매장은 아이야 블랙포우한테 쓰는것이 가장좋고요, 죽음은 화염투사한테 밖는것이 좋습니다. 만약 토템골렘이 불꽃의 토템버프때문에 공격력이 5가되버렸다면 쓰는것이 맞습니다. 주술사 상대할때도 카자쿠스가 꽤 중요한데요, 손패에 제압기상황에따라서 집어줘야합니다. 그리고 생각 훔치기는 상대 주술사가 과부하걸려서 영능쓰고 턴종료할 때가 타이밍입니다. 전사와 다르게 비취번개나 혼돈의 소용돌이 차원문, 번개폭풍같은 광역기가 있어서 도움이 될때가 자주 있습니다. 만약에 말린주술사라면 토템만 주구장창 깔텐데요 그럴때 필요한게 대규모 무효화입니다. 돌발톱 토템과 천벌의 토템이 있다면 가차없이 대규모 무효화를 씁시다. 상대의 영능은 봉인되고 영발의 효율도 현저하게 떨어집니다. 하지만 극후반에는 블러드 각도 봐야하기때문에 몰아치는게 끝났다 싶으면 얼른 정리해주세요. 필드를 전개하면서 달리는게 주술사라서 천천히 정리하면서 후반에 데스윙으로 필드 엎을 수 있는 사제가 유리한 편입니다. (6 : 4)

Tip. 전사와 다르게 힐넣는데 너무 급급해 하지 않으셔도 됩니다. 돌진보다는 필드를 깔면서 싸우기때문에 필드정리가 우선입니다. 중반쯤에 피가 넉넉하지 않을때는 주문공격력 붙은애들 무리해서라도 잡아주세요. 다음턴에 주문카드 명치로 무지막지하게 날라옵니다. 전사때도 말씀드렸듯이 항상 최악의 상황을 생각하셔야되요. 못잡으면 힐카드라도 충분히 써놔야합니다. 그리고 밀고자 그냥쓰지마세요 제발. 주술사 상대로는 정신지배 기술자랑 연계해서 써야합니다. 생으로 나갈때는 죽음이나 고통, 생매장같은 제압기 들고있는 상태에서 나가서야해요. 


주술사 상대 멀리건

필수 멀리건 : 죽음, 고통, 정신지배 기술자, 파헤쳐진 악, 산성 늪수액 괴물, 덜떨어진 투사, 북녁골 성직자, 산성 늪수액괴물, 파멸의 예언자, 카자쿠스, 용숨결 물약

무난한 멀리건 : 투스카르 행상인, 브란 브론즈 비어드, 비밀결사 급사, 리노 잭슨, 금단의 창조술, 대규모 무효화


주술사는 필수멀리건이 많아서 멀리건 조합이 없습니다. 대신 유의하실점은 고통 죽음이 없다면 광역기는 무조건 들고가셔야되요. 무리해서라도 찾으세요. 금단의 창조술은 마찬가지로 남은코스트에 쓰시면되지만 손에 제압기 많으면 8코스트에 내는게 베스트입니다. 참고로 9코스트에는 소고스가 있어요. 모 아니면 도라면 믿어보세요.


요약

죽음으로 화염투사 잡아주고 광역기 잘쓰자




3. 흑마법사

요즘 메타의 흑마법사는 리노흑이 99.9%이죠. 사제는 예전부터 원콤덱이 아닌 컨트롤덱에게는 강했습니다.(얼방 씨댕) 오죽하면 사적이란놈이 있었겠어요? 하지만 리노흑은 리로이 압도 배후자의 20딜. 원콤덱 못지않은 데미지로 컨덱중에서는 까다로운 면이 있습니다. 하지만 역시 컨덱의 일부로서 사제의 희생양이죠. 힐카드를 그득그득 채워넣고 후반욕심을 잔뜩부리는 이 사제덱에게는 리노흑마가 가지고있는 확정 제압기로는 감당할수없습니다.(정확하게 영혼착취, 폭발성 수정물약, 뒤틀린 황천. 이 3개). 덱을 하시다보면 0코 힐 속박풀린 라자에 순간힐 12 상급치유물약부터 4힐 투스카르 행상인, 그리고 5댐 5힐 신성한 불꽃까지각을 리압배 각을 잘 안줘요. 그래서 필드깔리는거 멍하게 쳐다보면서 피가 계속 깎이지만 않는다면 흑마도 부담스러워서  배후자나 압도를 다른데다가 쓰는데가 많습니다.(요즘 애들이 똑똑해져서 초반에 새끼용이나 고룡쉼터요원이 안나가면 리노인줄알고 정신 지배 기술자 각을 안주기도하지만 반대로 무리하게 필드를 깔지도 않는다는 뜻입니다.) 초중반 정리해주면서 후반에 강력한 하수인 깔면 항복합니다. 하지만 이쪽도 마찬가지로 무거운하수인은 필드에 한개씩만 있게 해놔야합니다.

사제 흑마의 상성 7.5 : 2.5



(3차 수정 및 추가본)

『리노흑은 발견을 많이하면 유리하고 발견을 많이 못하면 불리합니다. 영웅능력으로 패 수급을 꾸준히 하는 흑마와 다르게 드로우가 부족하기 때문이죠. 그렇다고 카자쿠스 5코물약 2장 드로우를 뽑는다? 그건 또 아니죠. 전에 흑마 상성을 저렇게 높게 적어놨는데 생각해보니까 그건 또 아니더라구요. 이 덱이 컨덱상대로 강하긴하지만 후반에 리압배라는 20데미지를 항상 버티지는 못했던것 같습니다. 질때는 손에 힐 카드가 없어서 졌을때죠. 그래서 흑마전에서 중요한것은 중반에 쫄려서 힐카드를 쓰지말라는겁니다. 항상 최악의 상황은 고려해보라 했지만 흑마는 최악의 상황을 눈감고 넘기는 도박을 할때도 있어야 이긴다는것입니다. 하지만 중반이 그렇지 후반은 그렇지않습니다. 리압배가 모였다고 생각하시면 아까우시더라도 리노 잭슨으로 6힐이라도 해야합니다. 앞에 말씀드린 힐의 사용법에 따라서 리노흑마전의 승패가 결정됩니다. 가끔 리압배 킬각잴라고 카자쿠스 물약에서 8딜뽑으시는 분 있는데 중반에 힐카드 아껴놨으면 다시 풀피로 복구됩니다. (힐카드를 신중하게 써서 계속 킬각을 안줘버리면 흑마법사는 부담때문에 실바압도나 강한하수인에 배후자를 쓰게됩니다. 가끔 리로이로 정리도하죠. 피니쉬를 없애는 방법은 계속 풀피를 유지하여 상대가 포기하게 만드는것입니다. 다른 또한가지 방법은 밀고자로 리로이를 뽑아서 정리하는것입니다. 밀고자로 TC각을 잴때도 있지만 용숨결 물약을 쓸때 보통 이 방법을 씁니다. 운이 좋다면 리로이가 뽑혀 죽거나 전투의 함성이 많은 흑마 카드 한장을 효과없이 제거시키는 편한 방법입니다.) 그리고 후반에 힐을 할지 안할지는 발견 카드에서 뽑은 카드를 쓰는지 안쓰는지 잘보고 판단해합니다. 저것이 발견한 카드인지, 아니면 원래 있던카드인지를 확인하고 패에 무엇이 있는지 염두하면서 플레이 하는것이 좋습니다. 예를 들자면 상대 카드  6장중에 한장은 비밀결사 급사로, 한장은 어둠의 행상인에서 뽑은 카드이다. 어둠의 행상인에서 뽑은 카드는 압도적인 힘 혹은 영혼의 불꽃일 확률이 높다 라고 생각하면서 게임을 하란뜻입니다. 초중반에는 대담한 플레이를, 후반에는 소심한 플레이를 필요로합니다. 그리고 카자쿠스는 필드에 산악거인이나 황혼의비룡 깔려있거나 깔릴 예정이라면 5코스트 주문을 뽑는것도 전략이지만 왠만하면 10코스트를 뽑는것이 좋고, 비밀결사 급사와 용기병 비밀요원도 마찬가지로 브란 연계 받아서 앞으로 필요할 카드들을 잘뽑는게 중요합니다. 어그로덱 상대할때처럼 현재상황이나 바로앞을 보셔도 상관은 없지만 게임은 이기고싶다면 몇수앞을 보고뽑으셔야되요. 흑마 상대로 후반얘기 조금했구요, 전반에는 황혼의 비룡 or 산악거인 + 얼굴없는 불가사의 콤보 조심하셔야해요. 필드에 하수인이 깔려있다면 황혼의 비룡 나왔을때 명치치지 마시고 황혼의 비룡 때려서 불가사의 이득 덜보게 해주셔야합니다. 하지만 손에 대규모 무효화가 있다면 황혼의 비룡 불가사의 필드를 1/1, 4/1로 만들수 있기때문에 만약 핸드에 대규모 무효화가 있다면 일부러 영웅 때려도 상관없습니다. 사제 초보분들을 포함한 객관적인상성은 사제가 불리하다고 봅니다. 하지만 본인의 사제 숙련도나 본인 운 또는 신중함에 따라 더 유리하게 가져갈수있다고 봅니다. 흑마 상대로는 진짜 개빡겜 해야됩니다. ADHD인 본인도 초집중해요.. (4 : 6  ~ 6 : 4)

Tip. 만약 비밀결사 급사에서 희생의 서약이 나왔다면 자락서스까지 기다리면 안됩니다. 그전에 리압배 맞고 죽거나 자락을 안쓰는덱도 허다합니다. 베스트는 심연불 정령이나 카자쿠스의 물약에서 나온 악마한테 쓰고 필드를 전개해야합니다. 5힐도 되서 꽤 괜찮습니다.  0코스트라서 부담도 안되요. 그렇게 한다면 스노우볼이 굴러가고 필드먹고 이길수있습니다. 만약 뽑는다면 절대 자락까지 기다리지마세요. 그리고 발견으로 뽑은 카드중에 손패에 있는 카드랑 같은 카드를 뽑았다면 발견한 카드를 나중에쓰셔야합니다.(예를 들자면 생매장) 상대방은 많고 많은카드중에 제가 무엇을 발견했는지 정확하게 모르고 '아, 생매장 빠졋으니 내도 되겠지?'하고 낼때 카운터를 칠수 있습니다. 하나더, 발견에서는 광역기도 중요하지만 상대 체력에 따라서 단일 딜카드를 뽑아도 좋습니다. 카자쿠스의 물약과 연계하면 두턴에 걸쳐 엄청난 딜을 낼수있습니다. 그리고 흑마상대로 광역기가 힘을 잘 못내서 단일 제압을 확실하게 해놓으셔야되요.


흑마법사 상대 멀리건

필수 멀리건 : 죽음, 생각 훔치기, 비밀결사 급사, 파멸의 예언자, 카자쿠스, 비겁한 밀고자

무난한 멀리건 :  고통, 정신지배 기술자, 리노 잭슨, 브란, 비밀결사 갈퀴사제, 대규모 무효화


금창은 왠만하면 8코에 써주세요. 하지만 위험하거나 필드 정리 못할정도로 먹히겠다 싶으면 그냥쓰셔도 되요.


요약.

덱 카운팅 잘하면서 상대의 몇수앞을 예상하고 플레이하자. 힐카드를 적절하게 사용해야한다.』




4. 사제

사제는 둘로 나눌수있습니다. 템포용사제와 리노용사제.

템포용사제는 초반필드까는거 못막으면지고 막으면이깁니다. 용기병 비밀요원이 사기안치길 바라세요. 상성은 좋은편이지만 사기당해서 지면 해적전사한테 연속 3판지는것보다 기분이 더럽다는건 아셔야합니다.

본인사제 용템포사제 상성 7 : 3


리노용사제는 예전에는 그냥 동네북인줄 알았는데 완전 동네북은 아니더라고요. 잘돌리시는분은 잘돌리고 황천의 원령 역사가로 뒷심을 뽑아쓰기때문에 가끔 힘들때도 있습니다. 하지만 저는 생각 훔치기도있고 정신지배도 있죠. 용기병 비밀요원이 효과받으면서 나갈때 생매장이나 뒷심집어오시면 편합니다. 상대는 리노용사제라 본인덱보다 제압기가 훨씬적어요. 그점 이용하시면 되고 다른 컨트롤덱과 비슷하게 브란을 효율적이게 잘활용하셔야합니다.

본인사제 리노용사제 상성 7.7 : 2.3



(3차 수정 및 추가본)

『네, 말도안되는 개소리죠. 상성이 이따구로 좋을리가 없는데 어제 정신나갔나봅니다. 사제는 말씀드린것처럼 용템포사제와 리노용사제로 나뉩니다. 용사제가 싫은 이유는 용기병 비밀요원때문이죠. 원래 쟤가 두번째로 좋아하던 하수인이었는데 최근에 치른 사제전덕분에 두번째로 싫어하는 하수인이 됬습니다. (1위는 10번중 8번 명치만 꽂아대는 라그 2위는 재탕하는 용기병비밀요원 3위는 페일..에서 나오는청지기) 하여튼 본론으로 돌아와서 덱별 상대법 설명하도록 할게요. 일단 용템포사제와 리노용사제의 구분은 코스트 별로 하는짓을 보면 알수있습니다. 1턴에새끼용이 나오고 2턴에 고룡쉼터요원이 나오고 3턴에 기술병이나 갈퀴사제, 4턴에 황혼의 수호자가 나오면 용템입니다. 1234 칙칙폭폭 기차놀이하는놈이에요. 반면에 계속 쉬다가 3~4턴쯤부터 게임을 시작하는 사제도 있는데 그건 리노용사제입니다. 그리고 가끔 상태가 이상한 사제가 있는데 그건 미러전입니다. 시작하기 전에 상대가 무슨덱인지 대충 알고해야 편합니다...


용템포사제는 어렵다고 하시는 분이 몇몇 있는데 대략 한번, 많으면 두번만 막으면 이깁니다. 초반 깡스탯을 이용한 러쉬필드와 용기병 비밀요원과 이세라를 동반한 무거운 필드. 근데 패가빨리말라서 초반막아버리면 나가는 분들도 다수입니다. 일단 시작하기에 앞서 말씀드리고 싶은게 있네요. 사제랑 붙었을때는 상대가 어떤덱일지 생각하지도 말고 용기병 비밀요원을 멀리건으로 집으셔야됩니다. 그 이유인 즉슨 용기병 비밀요원에서 용기병 비밀요원을 뽑아버리면 진짜 답이없다는거죠. 사제전할때 자주보이는 모습입니다. (멍청한 저는 이 사실을 최근에 깨닫고 그렇게 용기병 비밀요원을 멀리건으로 잡고 게임을 하다보니까 사제승률이 높아졌습니다.) 이것에 대해서는 패치가 있어야 한다고 생각하지만 그부분은 추후에 말씀드리도록하고 용기병 비밀요원을 멀리건에 들고가게되면 황천의 원령역사가에서 뽑는다 한들 3~4번입니다. 용기병 비밀요원 재탕의 무서운점은 내 덱에서 좋은카드들만 끝도없이 골라서 뽑아간다는점도있지만 10코스트에 5코 5/6의 스탯을 한턴에 두개씩 무한정으로 깔아버리면 답이 없다는겁니다. 차라리 정배나 페일트리스, 라그나로스나 생매장을 가져가라는 심정으로 비밀요원을 손에 잡아버린다면 여러번 사용하는건 불가능합니다. 그걸 간과하신분들이 몇몇 계실거라 봅니다. 다음으로는 고통과 죽음의 사용방향인데요, 고통은 황혼의 거의 무조건적으로 수호자한테 써주셔야합니다. 특별한 케이스로는 고룡쉼터 요원이나 북녁골성직자에다가 갈퀴사제 버프를 바른거 외에는 선택지 없다고 봅니다. (왠만하면 그냥 참고 황혼에 수호자에게 써주세요.) 고통을 황혼의 수호자에게 쓰는 이유는 스탯도 스탯이지만 용족이므로 용숨결 물약에 안쓸립니다. 그렇다보니까 직접 자를수밖에 없는것입니다. 죽음은 용기병 비밀요원에게 써주시는게 좋습니다. 중반 필드를 혼자먹는 대단하신분입니다. 불의군주 라그나로스라던지 실바나스는 생매장이나 정배로 처리해주시고 일단 죽음은 용기병 비밀요원한테 써야 이쪽도 수월하게 필드를 먹을수있어요. 다음은 광역기에 대해 설명할텐데 용숨결물약이 제일쓸데없는게 용사제전이죠. 그래도 검은날개타락자, 고룡쉼터요원, 비밀사제 갈퀴사제, 북녁골 성직자 등등 정리할게 생각보다 많아요. 적당히 욕심부리다가 처리하는게 중요합니다. 또한 용템포사제는 파헤쳐진 악이 아닌 신성한 폭발을 쓰기때문에 광역기 두번에 걸쳐서 쓰시려면 다음턴에 전체 2힐씩 된다는거 명심하시고 쓰셔야합니다. 광역기 쓸때 명심할점이 있는데 각을 볼때는 보더라도 8턴에는 무리해서 필드정리하는게 좋습니다. 9턴에 이세라같은 무거운 하수인이 나오는데 고통과 죽음의 범위 밖에라서 생매장이나 정신지배같은 무거운 단일제압기로 정리를 해야하기 때문입니다. 멀리건은 이따가 따로 설명하겠습니다. 용템사제와의 상성은 어떻게 싸워야하는지만 이해한다면 이쪽 사제가 유리합니다. (6 : 4) 입니다.

Tip : 용기병 비밀요원에서 뽑아쓰는거 뭔지 예상하시면서 게임하시고, 뭐가나오든 당황하지말고 짜증내지마세요. 템포용사제전은 멘탈흔들리는순간 지는겁니다. 천천히 그리고 꾸준하게 게임 풀어나가시면되요. 그리고 필드 먹을수있을때 확먹어야해요. 정신지배기술자 안쓰는덱이기때문에 용숨결 물약만 조심하면서 필드깔면 이겨요.


리노용사제는 생각을 더듬어보니까 힘들때는 전부 용기병 비밀요원을 계속 제덱에서 돌려쓴때네요. 최근에는 그런적이 없어서 좀 쉬워졌다고 생각합니다. 명심하세요. 사제전일때는 패말릴 걱정을 하더라도 용기병 비밀요원을 들고가야합니다. 리노용사제전은 제 덱이 제압기가 두개 더 많기 때문에 기본적으로 유리합니다.(정신지배, 데스윙) 용기병 비밀요원에서 뽑아오는것은 어쩔수 없지만 그렇게 따지면 저도 뽑으면 됩니다. 아까부터 계속 말했듯이 컨덱싸움은 브란차이입니다. 브란을 잘활용하는쪽이 이기는거에요. 리노용사제 상대할때 주의할점은 밀고자 티씨 콤보입니다. 상대가밀고자나 티씨가 빠지지 않은 상태인데 하수인이 하나깔려있다면 페일트리스를 안쓰는것이 좋습니다. 용숨결물약 맞아서 죽을수도 있지만 페일트리스 뺏겨서 역관광 당할수도있습니다. 승리 방법은 발견으로 제압기 찾아서 후반으로 끌고가면 이깁니다. 이세라를 처리할 생매장이나 정신지배 같은건 항상 들고 있으시고 황혼의 원령역사가가 뒷심을 뽑아서 쓸수도있으니 죽음은 최대한 아껴주세요. 심각한 발견의 선택미스나 정신 놓고 밀고자 그냥내서 스노우볼 굴러가는것만 아니라면 리노사제와의 상성은 꽤 유리합니다. (7 : 3) 

Tip : 리노용사제 상대로 쓸데없이 다음턴에 나올 하수인 견제하겠다고 파멸의 예언자 내면 안되요. 이건 리노얼방법사나 리노흑마 상대일때도 마찬가지이지만 파멸의 예언자 썼을때 밀고자써서 자살하는 방법도 있기때문에 신중하게 쓰셔야해요. 그리고 생각훔치기로 용을 가져오면 용기병 비밀요원이 더 쉽게나갈수있습니다.


용템포사제상대 멀리건

필수 멀리건 : 파멸의 예언자, 고통, 죽음, 정신지배기술자, 리노 잭슨, 파헤쳐진악, 북녁골 성직자, 용기병 비밀요원

무난한 멀리건 : 상급치유물약, 덜떨어진 투사, 대규모 무효화, 비밀결사 갈퀴사제, 카자쿠스, 비겁한 밀고자


용리노사제상대 멀리건

필수 멀리건 : 생각 훔치기, 비밀결사 급사, 카자쿠스 , 고통, 죽음, 용기병 비밀요원, 파멸의 예언자, 북녁골 성직자, 보호막

무난한 멀리건 : 속박된 라자, 정신지배기술자, 비겁한 밀고자, 브란


요약.

광역기각 잘보고 단일제압기 적절하게 사용한다면 승리가 있으리.




5. 도적

힘든데 안만나요. 요즘 깽판치는게 주술사라서.. 도적은 광역기 파헤쳐진 악, 용숨결 물약, 카자쿠스, 데스윙을 이용해서 잘쓸어주시면 됩니다. 죽음 한장이니까 쓸때 판단 잘하셔야되요.

사제와 도적 상성 5 : 5 .



(3차 수정 및 추가본)

『이럴때 하는말이 있죠. 지랄하고? 자빠졌네! 잘안만나? 상성이 (5 : 5)? 죄송합니다. 어제 진짜 미쳤나봅니다... 특별히 이것만 상성 먼저 공개하도록하죠. 도적과의 상성은 솔직하게 말씀드리면  (2 : 8)입니다. 이길때도 있긴 있는데 대부분은 그냥 쳐맞다 하수인 체력도 4체 이상이라 파헤쳐진 악으로 정리도 못하고 죽습니다. 도적이랑은 상성이 워낙 극악인터라 간단하게 말씀드리겠습니다. 가장 중요한 카자쿠스 5코 물약에서 광역 4딜 못뽑으면 개힘듭니다. 단일 5딜도 안나왔다면 마음 비우세요. 일단 도적상대할때는 운이 기본적으로 카자쿠스 물약운이 따라줘야합니다. 그걸 해결했다 해도 도적은 하늘빛 비룡 성애자라서 항상 5턴에 칼같이 나오는데 비룡하나보고 광역 4딜을 쓰긴아깝잖아요? 만약 그걸 신불로 잡아버린다면 이길 확률이 올라갑니다. 연속으로 한번더 나오면 욕하셔도되요. 만약 그런상황이 나온다면 힐하다가 다음턴에 가젯잔 혹은 묘실도굴꾼이나 짤짤이들 나오면 물약으로 같이정리해주세요. 그렇게 고비를 넘긴다고 해도 퀘스트와 벤클리프 불리고 은폐쓰기가 있죠? 그걸 본래는 데스윙으로 잡거나 그냥 손놓고 졌지만 대규모 무효화 채용후에 한턴막을수있는 중요한 발판이 되었습니다. 대규모 무효화 무조건 퀘스트나 벤클리프에 써주셔야합니다. 그리고 상성 극악인 도적을 이길때는 상대 도적이 패가 마르고 절개가 두장 다 빠진 상황에 데스윙을 낼때입니다. 도적은 절대 사제같은 찐따가 데스윙같은 카드를 쓸거라 생각못합니다. 그리고 무턱대고 필드를깔죠. 도적의 확정제압기인 파괴공작은 야생으로 가버렸으니 절개가 2장빠진상황에 낸다면 딜로 데스윙을 잡기는 무리가 있습니다. 즉, 9턴까지 모든 주요 딜카드를 빼놓고, 피를 유지하면서 상대 도적이 무리해서 필드를 깔게 유도한다면 10턴에 카운터를 칠수있다는 말이죠. 이게 말로는 설명이안되요. 말은 진짜 쉬워보인데 더럽게 어렵거든요.. 직접해보시면 알게될겁니다. 도적은 다음에 따로 집중공략들어가볼게요... 영상을 찍어서 올릴 생각도 하고있습니다. 개못하지만 도움이 아예안되지 않을거에요. 아마도?』


도적 상대 멀리건

필수 멀리건 : 죽음, 고통, 카자쿠스, 파헤쳐진악, 성스러운일격, 파멸의 예언자, 대규모 무효화, 용숨결물약, 산성 늪수액괴물

무난한 멀리건 : 신성한 불꽃,  상급치유물약, 리노잭슨, 데스윙, 투스카르 행상인



필수 멀리건 다 중요해요. 거의 저대로 나와야지 이겨요. 오버하는거같지만 진짜진짜 진짜진짜 뻥안치고 개힘들어요. 말로 못설명해요.


요약.

개힘듬.




6. 드루이드

초중반 하수인정리 후반 하수인깔기 끝. 초장부터 우상약빨고 가젯잔경매인과 까마귀우상 개씹사기만 안치면 이겨요.(개 씹사기란 상대패가 한장밖에없고 피는 11이 남은 상황에 필드정리하면서 데스윙을 냈는데 다음턴 상대가 가젯잔 정자 까마귀우상 양흡{엘프궁수나옴} 정자 판드랄 정자 비취우상 비취우상 하지않는한... 네, 직접당했습니다. 다음턴 야분까지 쓰시더군요. 하핳). 하지만 그냥 사기치는정도는 바릅니다. 비취우상 덱에 쌓아논거 가젯잔 경매인을 두장다써서 드로우를 못보기 시작할때쯤 필드깔면서 드루이드가 오른쪽 뽑아쓰는거 정배나 매장쓰면 이겨요.  

사제 드루이드 상성은 7.7 : 2.3



(3차 수정 및 추가본)

『안녕하세요. 어제 너무힘들어서 오늘 이어서 쓰게됬습니다. 빠르게 시작할게요. 생각보다 많은분들이 드루이드가 현재 컨트롤의 꼭대기이고 사제는 절대 드루이드를 이기지 못한다고 생각하고계십니다. 뭐 어느면에서는 인정을 하지만 전 사제덱중 제 덱이 비취드루이드 사대로 승률이 가장높다고 자부합니다.(극단적인 본인의 생각입니다.) 후반에 내가 할게없다면 지는건 당연합겁니다만 후반에 내가 필드를 먹고있고 그 필드는 절대 먹히지 않는다면, 비취골렘에게 죽지않고 강력한 공격력을 갖고있지만 비취골렘을 제압할 카드가있다면 상황은 달라집니다. 드루이드는 말로 설명하기가 약간 애매하지만 열심히 설명해보도록 하겠습니다. 말로 설명하기 약간 애매한 이유가 궁금하실텐데요, 그 이유는 드루이드전의 승리비결이 '타이밍'이기 때문입니다. 타이밍이란게 상대 드루이드의 멀리건이나 플레이 스타일에 비해 전부다르기 때문에 어렵습니다. 그걸 하나하나 말씀드리기에는 불가능하기 때문에 큰 틀만 알려드리자합니다. 제가 말한걸 참고하시면서 플레이하시다보면 분명 그 타이밍이 보이실겁니다. 비취 드루이드는 비취우상과 가젯잔 경매인을 중심으로 폭발적인 드로우와 후반에 저코스트로 강력한 하수인을 소환해 상대를 짓누르는 덱입니다. 그렇다고 무적은 아니죠. 1코 12/12 나온다고 항상 집니까? 아니죠 전사, 도적, 주술사상대로는 약한모습을 보여줄때가 많습니다. 왜냐! 초반과 중반이 드럽게 약하기때문입니다. 자 이제 그 타이밍이라는게 대충 언제인지 아시겠죠? 어그로덱처럼 초반부터 몰아치라는게 아닙니다. 타이밍을 엿보다가 중반과 후반이 바뀌는 그 경계에서 치고들어가라는 말입니다. 알아두실게 있는데 제 글에서 드루이드에서 말한 초중반과 어그로덱에서 말한 초중반의 의미는 다릅니다.(쉽게 설명하기 위해서 제가 임의로 정했습니다.) 어그로덱 설명할때 대체로 초반은 1234코  중반은 56코 후반은 789코로 구분해서 말씀드렸지만 드루이드는 코스트가 아닌 하는 짓으로 초중후반을 나눕니다. 비취우상과 비취카드를 이용해 골렘스탯과 마나를 불려갈때가 초반, 슬슬 가젯잔으로 드로우를 보면서 비취골렘을 더욱 성장시키고 브란연계를 준비할때가 중반, 키워놓은 비취골렘들을 막던지면서 필드를 채우게 후반입니다. 자, 그래서 중반과 후반이 바뀌는 그 경계는 대체 언제냐? 드루이드가 가젯잔으로 드로우를 보고 아직까지는 버틸만한 비취골렘(6/6, 7/7)을 던질때 필드를 전개하기 시작해야합니다. 대표적인 예를 들자면 아이야 블랙포우는 초반에 비취골렘을 키우려고 쓸때도 있지만 대부분은 키워놓은 비취골렘으로 필드를 굳히기 위해 브란과 연계해서 후반에 쓰잖아요? 그때입니다. 아이야 블랙포우가 나오기 바로전턴에 어그로가 강한 하수인으로 필드를 먹기 시작해야한다는 겁니다. 어그로 강한 하수인이 뭐있냐고 할지도 모르지만 페일트리스 어그로 엄청나고요, 라그나로스도 은근히 엄청납니다. 무거운 하수인과 파멸의 예언자를 같이 던지는것도 나쁘지않습니다. 만약 뒷심이 한장도 없다면 카자쿠스물약으로 부활을 써라도 먹어야 됩니다. 왜 그렇게 까지 아이야 블랙포우가 나오기 전을 노려야 이기는가. 아이야 블랙포우를 정리하고서 데스윙각을 재기 위해서입니다. 드루이드전의 승리중 80%는 데스윙각을 기가막히게 재서 이긴것이고 그리고 패배중 80%는 데스윙각을 잘못봐서 졌습니다. 한마디로 드루이드전은 데스윙을 나갈 발판을 준비하는 타이밍이 중요한겁니다. 뭐 이렇게 말을 어렵게 하냐고 하실수도있지만 데스윙 나갈 발판을 만드는게 어렵습니다. 비취괴수가 빠지지 않았다면 데스윙을 내는것은 자폭과 다름없고요,  페일트리스, 라그나로스, 금단의 창조술 등으로 양분흡수 두장 다 빼줘야합니다. 게다가 까마귀 우상에서 뽑을수도있으니 카운팅 해주셔야해요. 그리고 가장중요한건 상대 패가 마르도록 해야한다는겁니다. 상대 패가 많은데 데스윙을 내는건 발악입니다. 대체 어쩌라는거냐면 상대가 패를 털게끔 유도하라는것입니다. 초중반에 하수인을 연속적으로 내서 광역기나 주문을 빼게하는것도 중요하지만 가젯잔이 나오자마자 끊을수있게 대비할 방안이 있어야하고, 발견과 생각훔치기로 현재필드를 강화하거나 상대필드를 제거할수있는것을 찾아 최대한 이득을 봐놓고 중반 마지막쯤에 무거운 하수인을 연속적으로 깔아야합니다. 상대가 비취골렘을 키우는 템포가 늦을수록 할수있는게 많아져서 이득을 더 볼수있기때문에 생매장, 침묵, 밀고자를 잘활용하셔야 합니다.(생매장과 침묵은 블랙포우한테 써주시고 밀고자로는 비취정령과 비취괴수를 꺼내는것이 베스트입니다. 밀고자도 마찬가지로 타이밍입니다. 비취드루이드는 코스트에 비해 전투에 함성이 좋지 스탯이 좋은 하수인은 몇없어서 큰 부담 갖지 않으셔도 됩니다. 전투의 함성을 받지않고 나오면 전고정 7코 5/5 발드 5코 4/4 비취괴수 6코 3/6 비취정령 4코 2/3 밖에 안됩니다. (하지만 가젯잔 나오면 게임터질수도있습니다.) 드루이드전은 실전입니다. 말로 어렴풋이 설명해서 뭔 개소리인지 모르실수있지만 말뿐이 아닌 자신이 그 타이밍이 언제인지 몸소 알게된다면 비취드루전을 유리하게 가져가실수 있습니다. 아무것도 모른다면 비취드루이드와의 상성은 불리합니다. (4 : 6)



하지만 초반에 자신이 무엇을 해야할지 깨닫고, 발견한 카드중에 내게 필요한것을 파악하여 그 카드를 사용해 필드를 유리하게 전개하여 상대의 주문을 빼게 하고 상대의 제압기와 광역기가 다빠졌을때 뒷심 필드전개를 시작하여 상대의 카드들중 주요카드를 생매장이나 정신지배같은 주문카드로 제압하며 필드를 굳히다가 초조해진 나머지 무리하게 필드전개하는 마지막발악타이밍을 예상해 데스윙으로 엎을 준비를 할수있게된다면 이야기가 다릅니다. 본인은 비취드루이드 덱을 알지만 상대는 내 덱에 뒷심이 몇개나 들어가는지, 제압기는 몇개가 있는지, 데스윙이 있는지 없는지 전혀 모르기 때문에 유리합니다. (6 : 4)   (참고로 저는 가젯잔 팩 나오자마자 savjz님 용리노사제를해서 한창 뜨던 비취드루이드를 시도때도없이 계속만났고 승률 10%의 기록을 찍은바 있습니다. 덕분에 이런덱도 짜고 타이밍도 알게됬네요.)


드루이드 상대 멀리건

필수멀리건 : 발견종류의 하수인, 파헤쳐진악, 고통, 밀고자, 생각훔치기

무난한 멀리건 : 정신지배 기술자


비취드루이드는 초반에 약을먹기때문에 생훔이나 발견할 타이밍이 많이납니다. 약한 하수인 낼때 많이 써놓으세요. 그리고 정신지배기술자는 초반과 중반 사이에 써주세요. 비취골렘이 3/3, 4/4쯤일때 입니다. 그리고 상대손에 비취골렘 소환하는 전투의 함성하수인이 있다고 확신하시면 손에 제압기없어도 브란 밀고자 하셔도되요. 도박이긴 한데 만약 비취드루전이 너무 자신없으시다면 그렇게라도 승기를 가져오셔야되요. 저도 가끔 삘받으면해요.


말로설명할게 아닌데 말로설명하다보니까 주저리주저리 정신없게 글을썼네요. 드루이드도 도적과 마찬가지로 영상 찍어보도록 하겠습니다.




7. 마법사

99% 얼방법사. 와 호구다! 상대가 겁나 잘하고 님패가 개말렸어도 이겨요. 1급에서 연속 3판만나서 전설가는데 가장 큰 도움을 주셨죠? 감사드립니다 ^^

사제 얼방법사 상성 9.7: 0.3


(3차 수정 및 추가본) 지구본

2차 수정 및 추가본 중에 자주만나는 영웅에 한해서 유일하게 맞는말입니다. 한분이 리노얼방법사 상대로의 운영법을 알려달라고 하셨는데 진짜 상성이 미치도록좋아요. 예전 승률 10% 말리고스얼방이 아닙니다. 오늘 안토니다스 5턴 살려줘서 염구를 8개 뽑아쓰신 마법사분도 이겼어요. 하수인이 중요한 하수인밖에 없는 마법사는 밀고자가 캐리하는 모습을 많이 보여줍니다. 초반에는 카자쿠스를, 중반에는 리노를, 후반에는 알렉이나 안토니다스를 꺼내버려서 이득하나 못보게하고 제압해버립니다.(아까말했던 법사도 알렉스트라자를 밀고자로 뽑아내서 죽음으로 처리해 수월했다고 봅니다.) 제압할 자신만 있다면 브란밀고자도 괜찮습니다. TC각은 잘안나오니 그냥 던져주세요. 카자쿠스로 부활 + 생명력이나 드로우 좋고요, 힐카드는 아껴주세요. 알렉스트라자 나오면 상급치유물약으로 회복해주시고 파멸의 예언자 + 빙결계 주문 대비해서 고통은 아껴주시는게 좋습니다. 필드먹었는데 당하면 생매장이라도 써야하기때문에 물딩딩이나 이성을 잃은 영혼술사같은 3공짜리 하수인은 하수인으로 잡아주세요. 정말 쉬워서 뭐라쓸말이 생각나지를 않네요. 법사전에 대해서 궁금하신점은 따로 댓글란에 질문으로 해주세요. 상성은 겁나게 유리합니다. (9 : 1)


마법사 상대 멀리건

필수 멀리건 : 고통, 발견계통의 하수인, 라자, 파멸의 예언자

무난한 멀리건 : 상급치유물약, 브란, 투스카르 행상인, 죽음


마법사 상대로는 정말 강아지한테 맞겨도 개바르기는 하지만, 개보다 못한짓(지나친 욕심을 부리거나 발견미스, 판단미스)를 하신다면 질수도 있기때문에 긴장을 푸르지만 마세요. 조금 위험한타이밍은 알렉스트라자 타이밍입니다. 그때만 주의해주세요. 』




8. 성기사

무가옳기사한테는 0승입니다.

사제 무가옳기사 1 : 9


(3차 수정 및 추가본)

『요즘은 상아색 나이트에서도 무가옳을 뽑기때문에 많이 힙듭니다. 마음비우시고 하시는게 좋습니다. 생각훔치기로 무가옳 역카운터밖에 없어요. 만약 뽑았다면 카자쿠스 방어도쌓고 어떻게든 버텨주세요.

해튼 엄청나게 불리합니다. (1 : 9)』


비트기사에게는 2전 2승이긴 합니다만...

사제 비트기사 7.3 : 2.7


『상성은 정확하게 모르겠네요. 몇판 안해봐서.. 유리한편이라고 봅니다. (6 : 4)』




9. 사냥꾼

예전에는 그렇게 잘나가던놈이 왜 대체.. 한판도 만난적이 없읍..? 읍읍..

사냥꾼과의 상성은 모르겠습니다. (? : ?)



이건 개인적인 생각이 첨부된 상성입니다. 제가 만든덱이고 애정이 있으니까 어느면에서는 상성이 우호적일수도 있다고 봅니다. 게임결과 적어놓은 종이가 중간부터 끊겨버려서 안나는 기억을 더듬어쓴거라 100% 정확한 정보는 아니지만 현 메타에 있는덱 전부에게 상성이 좋은편이니까 저같은놈도 전설을 달았겠죠? 수정할 부분 말씀해주시면 기꺼이 고치겠습니다. 그럼 바이바이!


(3차 수정 및 추가본)

『개인적인 생각만 첨부된 상성이었습니다. 이번수정으로 꽤 객관적으로 됬다고 봅니다.』


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2017년 1월 3일 3차 수정 및 추가

안녕하세요 개빡친 글쓴이입니다. 1시쯤부터 수정본의 80%쓰고 7시에 돌아와서 마저 이어쓰려했는데 확인해보니까 글이 날라가서 처음부터 다시쓰네요.. 진짜 임시저장이라도 만들어놓지 진짜 자살각이었습니다. 해튼.. 오늘은 어제 댓글단것처럼 상성이 너무 제쪽으로 치우친거같아 객관적으로 다시 쓰고자 글을씁니다. 그리고 상대 영웅별 이기는 방법이나 멀리건을 자세하게 적어드릴게요. 수정본이나 추가본은 2차 수정본에 줄을 긋고 쓸것입니다. 그리고 몇몇 아이콘들을  글씨로 바꿨습니다. 보기 더러워서요...


추신 : 상성은 단순하게 (5 : 5), (4 : 6) 이런식으로 써있지만 흑마 글에도 썻듯이 본인의 사제 숙련도와 상대방과 나의 운으로 ±0.1~1.9 까지 느끼는 상성이 다를수 있다고 봅니다. 예를 들어서 글에 써있는것은 (4 : 6) ~ (6 : 4)여도 개개인마다 (3 : 7) ~ (7 : 3)으로도 느낄수 있다는뜻이죠... 기본적인 상성은 다 비슷하지만 승률까지 같다는 뜻은 아니라는말을 하고싶었습니다. 하하., 사제를 위하여!


한눈에 보는 3차 수정 및 추가본

전사 : 멀리건 가볍게집고 발견은 걸러야한다.

성기사 : 생훔에서 무가옳뽑는거 외에 없다. 생훔에서 무가옳도, 등급전에서 성기사도 잘안나온다.

사냥꾼 : 안나온다.

주술사 : 광역기를 기가막히게 써야한다.

드루이드 : 필드까는 타이밍을 놓치면 안된다. 데스윙각재야되니까.

도적 : 다잘하고 운도 따라줘야 이긴다. 하나로도 실수하거나 운이 안따라준다면 진다.

사제 : 사제 상대할때는 덱봐용을 멀리건으로 잡고가자.

마법사 : 너무나도 쉽지만 개짓거리 계속하면 진다.

흑마법사 : 발견카드 카운팅과 중반에는 대담함, 후반에는 소심함으로 힐카드를 잘써줘야한다.


중간에 써놨지만 혹시 못보셨을까봐 다시 올려둡니다. 3차 수정에서 하늘빛 비룡을 빼고 대규모 무효화를 넣었습니다. 같은 1드로우에 도적, 흑마법사, 사제, 주술사 상대로 좋은모습을 보여주어서 굳혔습니다. 용기병 비밀요원의 효과를 받는 경우의 수가 줄었긴했지만 저는 나름대로 만족합니다


한눈에 보는 대규모 무효화의 장점


전사 : 딱히 없지만 손에 잡힌다면 거품무는 광전사를 카운터칠수있다.

성기사 : 비트기사일때 버프되거나 천상의 보호막 쓰워진필드를 한번에 클리어 가능.

사냥꾼 : 대규모 무효화를썼더니 사냥꾼을 안만남. 개이득!


딱히 이득이랄게 없지만 떡대 중에선 전사빼고는 만나지도않음.


주술사 : 토템들을 쓸모없게 자리차지하게 할수있게되었다. 천토를 묶어놓으면 영발의 효과가 잘 안터진다.

드루이드 : 꿀같은 1드로우와 가젯잔 무효화

도적 : 죽음의 메아리 하수인, 은신해있는 벤클리프와 퀘스트 무효화. 사실 얘때문에 넣음.


비취연꽃 통합해서 아이야 블랙포우를 비취골렘 나오는것때문에 생매장으로 안넣어도 되었다.


마법사 : 손패 말린거 풀어주는 1드로우 느낌이 강한데 안토니다스에 써도 좋다.

흑마법사 : 4/10 황혼의 비룡 씹카운터, 를 복사한 불가사의 씹카운터. 어머 이건 써야해!

사제 : 용족버프 혹은 갈퀴사제, 보호막을 받은 하수인들을 처리하기 쉽게 되었다.


비밀결사 상대로는 드로우가 중요한데 비룡도 드로우는 해결해주지만 먼가 좀더 가벼운느낌이랄까나. 게다가 침묵 카운터가 꽤 좋다.



+ 여러분 페일운 안좋으신분들은 페일 쓰지마세요. 제가 처음 이덱 만들고나서부터 오늘 포함해서 청지기 7번나오고 친구꺼로 제덱 맞춰서 몇판하는데 페일내자마자 청지기 나왔습니다.(그래도 18->10 까지 한판도 안지고 갔습니다. 막판에 청지기 나오는거보고 접었지만) 저는 진짜 선택받았나봐요.. 계속나오네요. 청지기가 8번나와서 이긴판은 두판입니다. 유리할때 나와서 진기억이 허다하네요.. 하지만 오늘은.. 이겼으니까.. 기념으로 우리 황금라그와 황금청지기.. 그리고 청지기가 깨운 황금라그를 보여드릴게요. (폰 배터리가 나가서 내일)


+ 요즘 정신지배를 빼고 박물관 관리인을 넣고 돌려보는중입니다. 정배가 그리울때도있지만 비취드루전 제외하고는 크게 문제를 느끼지 않습니다. 카드리스트는 바꾸지 않겠지만 바뀌는거 있으면 게시글로 계속 알려드릴게요.


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2017년 1월 7일 4차 수정 및 추가

안녕하세여~ 하루가멀하다고 인벤에 들르는 글쓴이입니다. 저번에 덱별상성과 상대법 자세하게 써드렸는데 오늘은 그것에대한 수정과 간략한 설명, 그리고 정신지배의 자리에 대해서 말해보고자 합니다.


덱별상성이나 상대법, 설명이 잘못되거나 부족한 것이 두가지있습니다. 바로 리노흑마와 리노법사입니다. 

일단 리노흑과의 상성은 (4 : 6) ~ (6 : 4) 라고 적어놨지만 (4 : 6) ~ (5 : 5)로 정정하겠습니다. 글을 쓴 후 몇일간 많은 게임을하면서 느꼈는데 흑마전에서는 발견의 현명한 선택은 필수이며 게임을 풀어나가는 난이도가 너무 극악이라서 유리하지는 않지만 불리하지도 않은단계라고 생각하여 수정합니다. 누차말씀드렸듯이 흑마법사는 정말 어려운상대입니다. 현명하게 싸우셔야되요.


두번째, 리노법사와의 상성을 (9 : 1)이라고 적어놨지만 (7 : 3)으로 정정하겠습니다. 저번 글에서 쓴 '리노법사 상대로 개보다 못한짓을 하지만 않으면 진다'라는 부분도 정정하겠습니다. 리노법사 상대로 많이 유리한건 맞습니다. 하지만 질때도 있다는것이죠. 바로 무엇인가, 탈진입니다. 지금 이덱에는 대규모 무효화, 북녘골 성직자, 신의권능 : 보호막, 카자쿠스 등등 드로우카드가 3장이상 들어갑니다. 북녘골 성직자를 잘 활용하거나 발견카드에서 드로우카드를 뽑는다면 드로우 수는 더 많아지겠죠. 그게 무엇이 문제냐, 법사도 고통의 수행사제나 신비한 지능으로 카드를 드로우하지 않느냐 라고 말하실수도있지만 법사에게는 잊힌 횟불로 덱에 1장을 추가할수있고 이성을 잃은 영혼술사를 브란과 연계하거나 생으로 내서 원하는 카드를 1장이상 덱에 추가할수있습니다. 게다가 잊힌횟불은 마법사 주문이므로 비멸결사 급사 혹은 신비술사의 고서에서 나올확률이 꽤 높고 계속 돌려쓰다보면 순식간에 덱 수가 차이가 납니다. 결론적으로 제가 하고싶은말은 리노법사 상대로는 드로우를 맞춰서 봐야한다는 겁니다. 신경안쓰고 드로우각이다! 하고 막보게된다면 후반에 탈진데미지 차이가 4이상 나게됩니다. 그러려면 북녘골 성직자가 필드에 있을때 하수인 힐은 최대한 자제하는것이 좋고, 카자쿠스에서 드로우물약을 겁나게 불리한 상황 외에는 뽑으면 안된다는 겁니다. 나머지 주문은 필수주문이므로 어쩔 수 없지만 조건부 드로우는 자제하라는 것입니다. 드로우를 자제하는 만큼 발견에서 덱 수를 추가하거나 핸드를 늘려주는 주문을 뽑으면 좋습니다. 


조금 무거운얘기를 했네여.. 하하.. 이제 무거운 얘기는 다 끝났고 제 실험 결과에 대해서 말씀드리고자 합니다.

실험 제목은 '정신지배의 공석을 누가 채울것인가?' 입니다. 정신지배는 상대 하수인의 깔끔한 제압과 필드먹는것을 동시에 해주는 좋은 카드인 만큼 10코스트의 무거운 카드죠. 하지만 쓰고싶다고 아무때나 쓸수있는 카드도 아닙니다. 즉 까다로운 조건이 붙어있는 카드, 데스윙과 비슷한 캐리카드입니다. 전 시즌에는 등급이 쭉쭉 올라가는것에대해 정신이 팔려서 제 덱에 무엇이 문제이고, 무엇이 패배로 이끌었는지 미처 생각을 못해봣지만, 시즌이 바뀌고 여유가 생기자 느끼기 시작했습니다. (여러분의 댓글의 영향도 컸습니다.) 과연 캐리를 해주는 카드가 두장씩이나 있어야할까. 캐리라고 해봤자 상대가 강력한 하수인을 깐다라는 조건을 만족하지 못한다면 자신의 낮은 체력에 급급해서 높은 코스트의 죽음이나 생매장을 쓰는것과 다름없는 카드이다. 라고 생각을 했습니다. 그래서 저는 몇몇카드와 대체를 해봤는데 결과와 설명을 간략히 하도록 하겠습니다.


박물관 관리인 : 초반에 잡힌다고 해도 2코진인 수액이나 고통같이 조건이 있어야 이득을 취할 수 있는 카드를 생으로 못내기때문에 그 빈자리를 채워주었고 후반에 잡혀도 높은코스트의 죽음의 메아리 카드를 뽑아서 필드를 깔수있었습니다. 주로 어그로상대로는 혼합물, 컨트롤 상대로는 실바나스를 뽑아 좋은모습을 많이 보여주어 나쁘지 않았다고 생각합니다. 하지만 어디까지나 랜덤성있고 선택의 폭이 뻔한 발견이기때문에 거기까지였다고 봅니다.

평점 : 3.5


말체자르 : 컨덱잡겠다고 말체를 넣었습니다. 전사의 요정용 두개를 게돈으로 쓸어서 이긴판도 있었지만 345코 오른쪽에서 7코이상 전설이 나오길래 집어치웠습니다. 현 메타에서는 패나 말리게하는 쓰레기입니다.

평점 : 1


제왕 타우릿산 : 데스윙을 낼때 손에 못쓴 카드들이 너무 신경쓰여서 마법사나 흑마법사처럼 코스트를 줄여서 가볍게 써보자는것이 계기였습니다. 템포가 늦은 카드, 생각훔치기나 발견 등을 효율적이게 쓸수있었습니다. 내고나서 어그로도 쏠리고 상대도 타우릿산으로 줄인 내 패가 무엇인지 신경쓰면서 위축되는 모습을 보여주어 나쁘지 않았다고 봅니다. 중반은 정말 좋은 모습을 보여주었지만 역시 뒷심이 없어지니까 극후반에는 위태롭긴 했었습니다. 

평점 : 4


공포의 안개도깨비 : 4코스트의 3/3도발. 전투의 함성으로 적 하수인 하나당 생명력을 +1 얻는 하수인입니다. 브란과 연계하면 꽤 강력한 방어벽을 세워 어그로 상대로 좋지않을까 하고 넣어봤지만 중후반이 극히 후달리고 초반에도 브란과 연계하는것은 카자쿠스나 투스카르 행상인도 있어서 포지션이 겹쳤습니다. 어그로덱 상대로는 나쁘지 않았지만 제가 원하는 덱은 어그로를 바르는덱이 아닌 컨트롤을 바르는덱이라 뺐습니다. 어그로덱을 잡고싶은분은 혼합물이나 이것을 넣으셔도 될것같지만 개인적으로는 별로였습니다.

평점 : 3


이세라 : 네, 지금까지 해본 실험중에서 제일 좋다고 봅니다. 댓글에 페일트리스가 없어서 대체를 원하는 분들처럼 페일트리스를 빼고 이세라를 넣을생각은 했지만 정신지배를 빼고 이세라를 넣을생각은 해본적이 없었습니다. 타우릿산의 평점을 높게 준 이유는 중반의 패순환, 어그로, 상대가 잡지 못햇을경우의 이득, 상대를 초조하게 만드는 능력을 갖고있었기 때문입니다. 그렇게 좋은 능력에도 불구하고 아쉬웠던것은 뒷심과 5/5의 낮은 스탯으로 딜카드로 제압을 당했던 것이었습니다. 하지만 이세라는 타우릿산이 부족했던 부분마저 다 갖고 있었습니다. 이세라는 비밀요원이 효과를 받아 중반 필드전개와 변수추가를 가능케했습니다. 또한 12체력으로 전투로는 잘 죽지않거나 효율적으로 교환이되었고 뒷심을 책임질 수 있었습니다. 또한 꿈카드로 인한 변수도 생겼죠. 정신지배를 넣은 이유는 상대의 하수인을 빼앗아 이득을 보겠다 라는생각도 있었지만 근본적인 이유는 상대의 제압기를 빼서 데스윙이 나갔을때 쉽게 제압당하지 않게 하겠다는 거였습니다. 정신지배를 넣지않아도 딜카드로는 잡기 어려운 체력이기때문에 확정 제압기가 빠질 확률이 높았고 데스윙이 나갈각도 만들어 줬습니다. 거의 80%는 확정이지만 나머지 카드들도 사용을 해본후에 카드교체를 확정지을지 생각해보도록 하겠습니다. 

평점 4.5


추가로 정신지배 대신에 넣어보고 싶은 카드들은 요그사론, 소고스, 노즈도로무 입니다. 요그사론은 데스윙 후 또는 전의 변수, 소고스는 주문이 안통해 전투로만 정리할수있는 9코의 버티기용 도발하수인, 노즈도로무는 판단을 흐리는 15초를 만드는 효과와 용족 시너지를 갖고있기때문에 써보고 싶습니다. 혹시라도 갖고계신분들 넣어서 플레이해보고 결과 말씀해주시면 감사하겠습니다. 제발좀 부탁드립니다... 만약 결과가 좋다면 현 이세라의 자리를 대신하게 될겁니다.


추신 : 3차 수정후 하늘빛 비룡을 대규모 무효화로 바꾸고 나서 용족이 2마리가 된줄 모르고 제목을 용세마리 리노사적 인채로 유지했는데 한분이 댓글로 알려주셔서 용두마리 리노사적으로 이름을 바꾸었습니다. 만약에 정신지배 자리에 이세라나 노즈가 들어간다면 다시 용세마리 리노사적으로 바꿀수도!! 해튼 꾸준히 연구하면 글올리겠습니다. 바이바잉~


+ 2017년 1월 9일 4차 수정 및 추가의 추가본 (크크 라임보소)


(이번 글의 내용은 사적덱 초기본과 더불어 하스스톤과 불공정한 생각을 가지고 있으신 몇몇 유저분들을 비하하는 내용이 있습니다. 또한 (괄호)가 많아서 정신없을수도 있습니다. 보기싫으신분들은 바로 아래 덱리스트만 보세요. 그리고 5차 수정 및 추가라고 쓰지않은 이유는 내용이 적기도하고 3차 수정때부터 이런 내용의 글을 쓰려는 생각만 하다가 최근에 게임을 하다가 그 게임이 끝나고 한 유저분과 친구추가를 하고 서로 메세지를 했는데 그 메세지를 한후에 확신이 들어서 4차 수정 및 추가에 추가합니다.(물론 안좋은 쪽으로 이야기를 했습니다. 서로 욕 같은 심한말을 하지 않아서 지금은 화해하고 친추된상태입니다.)) 


바로 들어갈게요. 댓글 써주신 분들과 게임에서 친구추가 되있는 분들이 다들 정신지배를 높게 평가하시더라구요. 하지만 본인은 정신지배보다는 이세라가 좋다고 생각하고있습니다. 물론 이 글의 제목도 리노 '사적'이고 정신지배가 빠진다면 더이상 리노사적이라고 볼수는 없겠죠. 기껏해야 사제덱이라면 전부들어가는 생매장과 억지로 끼워넣은듯한 용기병 비밀요원, 생각훔치기가 전부. 사실상 리노미드사제가 맞는표현인것 같습니다. 그래서 리노 '사적'을 원하셔서 들어오신분들을 위해서 전시즌 15 -> 5로 보내준 리노사적 초기본을 올려드리도록하겠습니다. 제가 쓴 글을 자세하게 읽지 않으신분은 모르시겠지만 이 덱은 5급에서 수정된 덱입니다. 컨트롤 상대로 강한 사적의 요소를 많이 빼고 어그로 상대로 강한 초반 힐카드들을 많이 집어넣었습니다. 사적을 살리겠다고 시작했지만 중간에 사적의 요소를 거의 전부 빼버린것은 저에게도 잘못이 있다고 생각합니다. 하지만 제가 잘못하게된 계기는 패치스와 신참해적단을 선두로 어그로가 판치는 개쓰레기같은 메타와 그런 메타를 따라서 강한덱을 하시는분들 (이분들께 잘못이있다는건 아닙니다. 게임은 이기려고 하는거고 이기기 위한 가장 빠른길이기 때문이죠. 이건 하스측이 잘못한겁니다.) 이 예전보다 많아진것에 있다고 봅니다. (뜬끔없어 죄송하지만 카자쿠스가 개사기라고 하시는분들 있죠. 개사기 맞습니다만 카자쿠스와 그걸쓰는 직업을 욕하시는분들은 대부분 어그로쪽 아닙니까? 지금 활발히 보이는 직업은 드루이드, 주술사, 도적, 전사, 사제, 흑마법사인데 카자쿠스를 쓰는 비밀결사와 드루이드{드루이드는 컨트롤쪽에 강하기때문에 제외하도록 하겠습니다.}를 제외하면 전부 어그로류 아닙니까? 카자쿠스에서 1코나 5코물약 뽑아서 필드정리하고 방어도 쌓는게 그렇게 부들부들하십니까? 본인들도 패치스 신참해적 꽉꽉채워넣고 들고다니면서 욕할 입장은 아니라고봅니다. 사람이고 양심있으면 어그로덱이나 명치덱쓰면서 지랄하지맙시다.) 물론 저도 이기려고 하는것도있지만 짤중에 안두인 그려놓고 말풍선 써놓은거 아시나요? '게임은 이기려고 하는게 아닙니다. 상대방 빡치라고 하는겁니다.'라고 적혀있는 짤이 있습니다.(저작권 때문에 문제될까봐 올리지 않습니다.) 본인도 마찬가지입니다. (일단 하스를 사적하려고 시작했으므로 기본 틀은 비슷합니다.) 저도 등급전에서 어그로덱한테 계속 지거나 컨트롤덱한테 사기당해서 화나면 덱을 사적덱으로 바꿔합니다. 꽤 즐겨하는편이고 지면 지는대로 이기면 이기는대로 즐거운 덱이라고 생각합니다. (마음을 비우고하세요. 이건 질덱이다 하고서. 그러면 이겼을때 기쁨이 배가됩니다. 하하하하. 대신 저처럼 등급에서 하신다면 별이 사라지는게 보이실거에요.) 흠흠.. 말이 많았네요. 처음에 말씀드린것처럼 사적을 기대하고 오신분들을 위해서 덱리스트 올려드리고 이만 글마치겠습니다. (본인이 튜닝하셔서 결과가 좋다면 댓글로 적어주시면 감사하겠습니다. 분명 좋은 참고가 될거에요.)


추신 : 곧 고대신 50팩을 지를게획입니다. 요그사론, 소고스, 볼라즈를 저격하고 지릅니다. 만약 전설카드가 나온다면 수정된 리노사적덱(미드리노사제)에 적용해 보겠습니다. 그리고 5차 수정 및 추가는 영상과 함께할 확률이 많습니다. 그럼 바이바이~

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