덱 시뮬레이터
- AAEBAf0EBMUE7QXWEYisAg2KAawBwAH7AZwCuwLJA6sEywTtBJYF+wy6FgA=
- 덱 코드 발급받기
- 카드 없음
- 카드 없음
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
멀리건
전사-얼화,종말이
흑마-드로우카드,종말이
씹랄-무조건 다갈고 종말이찾아야됨
도적-얼화,종말이 (요즘 템포빨라져서 드로우카드 보다 얼화,종말이찾는게 우선)
사제-얼화,종말이,드로우카드
5급부터 얼방만돌려서 전설찍엇습니다. 일단 공통적인 운영법은
최대한 덜맞으면서 싸이클을 돌리는것. 딜카드를 정리하는데 아끼지마세요
얼회,눈보라는 최대한아꼇다가 드로우랑같이쓰고 초반엔 얼보,딜카드로 필드정리해가며 버팁니다.
또 특히 씹랄전에 얼창으로 77맨 얼리는걸 아까워하지마세요.
중요한건 얼마나 딜카드를 아끼냐가 아니라 어떻게해야 싸이클을 최대한 돌릴수있을까 입니다.
또 종말이는 무조건 얼회종말이보다 그전에 템포끊는용으로 훨씬많이쓰여요 :)
백문이불여일견이라고 플레이영상은 0대얼방 트위치tv laughing님 보시면됩니다.
저도 이분꺼보고 많이배웠어요
https://www.twitch.tv/laughinghs/v/108693257
- 비취 컨수리 [4]
- 영웅난투 12승덱 [3]
- 현재 무상성 1티어씹랄 완성본 [18]
- 현재메타 저격덱 [7]
- 트로그,토골 = 거품. 컨덱잡는 컨덱 [22]
코멘트
코멘트(0)
















