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현재전적비취노루 3승 5패용사제 3승 3패리노사제 1승 0패해적전사 5승 1패리노흑마 4승 1패비취도적 0승 1패씹랄       2승 1패여러기사 2승 2패 고통, 광기, 북녘골 등을 활용해 빠르게 카드를 모으고 콤보를 날리는 덱입니다. 콤보 공식은 종복+비어도+영능으로 종복의 격려 효과와 공짜 영능+ 저코 주문으로 승부를 내는 방식입니다. 기본 피니쉬는 종복+비어도-영능-어둠을 받아들여라-영능-순간치유-영능-정신분열-영능으로 순식간에 32
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사제 : 안두인 린
Priest : Anduin Wrynn
  • 덱 구성
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  • 평균 비용
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[야생] 종복+비어도 콤보 32뎀 안두인 작성자 : 니뭐아나 | 작성/갱신일 : 2016-12-06 22:12:10 | 조회수 : 1070
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAa0GHu0B+wGXAqEE5QTtBbkGyQb2B9UI0grTCtUK1wryDPsM1hH6EfcTlhTDFqesAs6zApK0AoO7ArW7Ati7AvC7Ap29Auq/AgAA
덱 코드 발급받기
사제 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
선공후공을 선택해 주세요.
추가 설명
현재전적
비취노루 3승 5패
용사제 3승 3패
리노사제 1승 0패
해적전사 5승 1패
리노흑마 4승 1패
비취도적 0승 1패
씹랄       2승 1패
여러기사 2승 2패

고통, 광기, 북녘골 등을 활용해 빠르게 카드를 모으고
콤보를 날리는 덱입니다.


콤보 공식은 종복+비어도+영능으로
종복의 격려 효과와 공짜 영능+ 저코 주문으로 승부를 내는 방식입니다.

기본 피니쉬는

종복+비어도-영능-어둠을 받아들여라-영능-순간치유-영능-정신분열-영능으로
순식간에 32뎀을 상대에게 먹여줄 수 있습니다.
카자쿠스 카드를 적절하게 활용해야 하는데
보통 필드정리+드로우+빙결+방어도 중에 선택합니다.
상대가 사제니까 피니쉬는 없지~라는 마인드로 경계를 허술히 하면 중간에라도 적당한 콤보로 보내주면 됩니다. 종복, 비어도 없어도 정신분열+어받+순치+영능 콤보면 화염구x2입니다
사제 상대로는 명치 보호 거의 안합니다. 허술해요

 대처법은
 
해적전사는 광기, 화염술사, 저코 드로우 하수인으로 초반 필드를 정리하면서 카드를 먹고, 만찬의 사제+순간치유나 리노 등으로 판을 유리하게 이끌면 대개 이깁니다. 후공이라면 광역기 하나 손에 쥐고 가는 것도 나쁘지는 않습니다...제일 쉽습니다.

비취드루는 고통은 판드랄을 위해 남겨두시고 광역기를 쓰는 타이밍이 제일 중요합니다. 약 빨아서 사기친 마나수정으로 초반 넘어가면 3/3 4/4 5/5 로 필드를 가져가려고 하는데, 그 전에 내 하수인이 있으면 광기의 연금술사와 신폭 콤보로 정리해주실 수 있고, 필드가 비어있으면 편하게 용물약을 던지시면 됩니다. 6/6 7/7 8/8 단계가 오기 전에 콤보를 완성 못 시키면 집니다.
다행히 노루들은 보통 중반 필드가 정리당면, 경계하면서 경매인 +주문 콤보 카드를 모으기 위해 잠시 공세가 뜸해집니다. 그전에 명치를 노리던가 빠르게 드로우를 합시다.

리노흑마는 솔직히 만나면 반갑습니다. 알아서 체력 10쯤은 본인이 떨어트주는데다, 광역기를 과신하고 사제의 딜 능력을 우습게 봐서 자만합니다. 적당히 킬각 보다가 잡아주면 됩니다.

용사제는 체력 돼지들에게 필드 잡히면 집니다. 용물약도 씹고, 막을 방법이 없어요. 덱봐용을 죽음 or 불꽃으로 신속하게 정리해주는 경우 이길 확률이 높습니다.

리노사제의 경우도 리노 흑마랑 느낌이 별로 다르지 않습니다. 카드 열심히 모으고 카운터에만 열 쏟는 짬통들에게는 사제의 피니시 콤보를 먹여주면 됩니다.
법사와 냥꾼은 만난 적이 없습니다. 기사는 워낙 덱이 종잡기 힘들어 정확한 상대법이 없어서 그냥 내 카드나 빠르게 모으자는 마인드로 가시면 되겠고, 도적은 판수가 적어서 잘 모르겠습니다.

1. 생매장은 뺏습니다. 카드 모으는데 방해되고, 뺏어서 유용하면 모를까 그냥 제거기로 쓰는데 너무 무겁습니다.

2. 정동석은 별로 쓸 일이 없어서 뺐습니다. 차라리 드로우 하수인을 넣는게 낫습니다.

3. 콤보카드가 모자라도 1코광기+보호막+동전+부활 등으로도 콤보 활용가능합니다. 일단 주문 한 번에 무조건 6뎀입니다.

4. 내 체력도 중요합니다. 잘못 쓰면 종복이 효과 때문에 자기 명치가 터집니다. 하지만 한 번도 그런 딜레마 때문에 진 적은 없습니다. 그냥 콤보 모으기 전에 죽냐, 모아서 이기냐 그 뿐입니다. 방밀과 법사가 멸종되서 얼방이나 방어도에 밀릴 일은 없습니다.
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