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- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
비슷한 시도를 하고 계신 분이 계시다면 의견 교류를 하고 싶어서 올립니다
타우릿산과 알렉스트라자를 사용하지 않는 - freeze mage 보다는 슈팅법사에 가까운 덱입니다
딜부족을 해결하기 위해서 메디브의 하인이 들어가 있고,
전함 시너지를 위해서 브란이 함께 채용되었습니다
일반적인 얼방덱이 초반 필드싸움을 하지 않고 얼화 횃불등으로 하나씩 잘라내는 반면
이 덱은 환영복제로 틀어막고, 전리품수집가와 고수사 등 자잘한 하수인들이 안전하게 나간 뒤
필드가 밀려나갈 때 쯤 파멸의 예언자로 리셋하는 방식입니다
상성에 관해서 기존 얼방과 비교하자면
템포법사, 사냥꾼, 도적 상대로 조금 더 강하고
미드술사상대로 여전히 유리하지만 빙결기가 3개라 조금 불안정한 느낌?
나머지는 비슷한 것 같네요
아 가장 중요한 걸 뻐먹었네요
아주 재밌습니다 굴리는 것이
거의 모든 게임이 한턴 한끝 싸움으로 끝이 나고
초반부터 명치에 화염구 박아넣는 손맛이 일품입니다
마나 남기시면 안돼요! 어차피 주문공격력은 탈노스 밖에 없고
얼창을 같이 소비할 수 있다면 얼화얼창 콤보도 미리 박아둡니다
비밀 걸려있을 때 메디브의 하인도 딜카드로 미리 사용해야하고..ㅇㅇ
슈팅법사임을 명심하세요
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