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http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3640&l=4778일단 전설 인증은 드루이드 게시판에다 했습니다~저번달에 크툰느조스사제를 올리면서 이제 군대를 간다 하면서 하스를 그만하겠다 했는데..다른 게임 안하고 하스만 하다 보니까 끊을수가 없더군요.. 군대도 11월에  가고 해서..그래서 군대가기전에 진짜 마지막 전설을 찍었습니다사실 크툰느조스성기사로 정말 도전 많이 해봤는데 시간도 오래 걸리고
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드루이드 : 말퓨리온 스톰레이지
Druid : Malfurion Stormrage
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[야생] 강화두 데스윙 크툰드루이드 10월 전설 작성자 : 강화두 | 작성/갱신일 : 2016-10-18 22:11:27 | 조회수 : 7288
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
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http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3640&l=4778



일단 전설 인증은 드루이드 게시판에다 했습니다~






저번달에 크툰느조스사제를 올리면서 이제 군대를 간다 하면서 하스를 그만하겠다 했는데..


다른 게임 안하고 하스만 하다 보니까 끊을수가 없더군요.. 군대도 11월에  가고 해서..


그래서 군대가기전에 진짜 마지막 전설을 찍었습니다


사실 크툰느조스성기사로 정말 도전 많이 해봤는데 시간도 오래 걸리고 어그로스랄이 죽고 하면서 도적이랑 얼법 만나면 공짜 별을 바쳐야 하더군여..


그래서 3급까지 최대로 가고 다시 5급으로 떨어지고.. 무한반복 해서 인내심이 바닥나서 오랜만에 데스윙크툰드루로 전설을 찍었습니다.


잡소리는 그만하고 공략을 쓰겠습니다



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기존덱과 많은 점이 바뀌었습니다


살뿌랑 비룡을 빼서 굴렸는데요, 요즘 메타는 어그로스랄이 아닌 미드스랄이 1티어를 차지해서 살뿌로 죽일 수 있는게 딱히 없어서 그다지 의미가 있지 않고, 또 미드스랄을 잡으려는 컨트롤덱 상대로도 살뿌가 예전만큼 좋지 않다고 판단했습니다.


살뿌가 빠지면서 비룡도  필요가 없어졌습니다. 크툰드루는 하나하나 하수인이 강력해야 하는데 비룡은 5코에 4/4여서 많이 약합니다. 드로우 쪽 보충은 육성 두 장으로 해결을 했습니다.


발드도 처음엔 뺏었는데 스랄의 마해토나 퍄퍄의 불토 혹은 깜짝 킬각 및 도발 등등 여러가지로 나쁘지 않은 것 같아서 계속 넣고 썼습니다


악의 신도 넣은 이유는 호박술사를 괴물로 만들면 상대가 처리하기 힘들어져서 살뿌 대신 두장을 넣었습니다. 스랄 상대로도 사술이 잘 빠지고 해서 나중에 크툰이나 데스윙이 무난히 캐리를 할 각을 많이 만들어준 1등 공신 같습니다.


        

멀리건은 정신 자극, 우상, 악의 신도, 천벌, 급속을 챙기시면 됩니다.


단 정자나 급속을 챙기실때 내가 특정 하수인을 낼 수 있나 이런것을 따져주면 됩니다.


쉽게 말하면 2코 급속을 하면 다음턴 마나가 4코스트를 쓸 수 있기 때문에 급속, 추종자 이런식으로 하거나


정신자극 후 장로 이런식으로 플레이하면 됩니다.




드루이드 미러전일때는 정신자극 육성으로 마나펌핑 하는것이 중요합니다 일단 마나펌핑이 1순위로 하고 크게 크게 하수인을 내고 나중에 드로우를 땡기면 됩니다. 말리드루는 초중반이 허약하므로 그전에 피를 많이 깎아놓는 것이 좋습니다 후반으로 갈수록 비전거인 똭똭 나오고 말리고스 나오면 정리할게 데스윙밖에없는 안타까운 상황이..




스랄 상대로는 초반 자잘하게 꾸준하게 하수인내면서 최대한 정리를 해줘야 합니다. 영혼발톱이 너무 싫어서 존스도 넣어봤지만 존스 넣고 3연속 얼방 만나서 다시 뺏습니다..




법사 상대로는 요즘엔 템법보다 얼방이 많은 것 같습니다. 그래서 천벌 이런거를 멀리건으로 잘 하지는 않았습니다. 그저 2-3-4턴 계속 무언가를 낼 수 있게 멀리건을 집으시면 될 것 같습니다. 운영 할때 내필드가 얼리고 종말이를 당할경우 종말이를 내 핸드만으로 자를 수 있는가 이거를 조심하면서 육성으로 드로우 최대한 빨리 빼내서 9턴 이전에 칼압박을 줘야 이기는 것 같습니다. 템법은 꾸준히 정리가 답인 것 같구여..




도적은 상대가 후공이면 좀 불리해서 핸드가 7장이나 되는데 정신자극을 아끼고 아껴서 상대가 필드 미친듯이 깔고 은폐 걸때 정신자극 데스윙을 해서 이긴 적이 있습니다. 이거는 극단적인 예인듯 하고 급속 어둠의 일격 칼부 절개 등 각을 잘 보시고 이득 볼 수 있게 하수인 교환을 해주세요 웬만하면 주문공격력 붙은 하수인은 잘라주시는게 좋습니다. 가젯잔은 하수인을 못 내는 한이 있더라도 1순위로 잘라주세요! 도적이 기를 모으기 전에 먼저 명치를 얼마나 너덜내느냐가 이기냐마냐 그리고 칼크툰이냐 칼데스윙이냐 등등이 승패를 결정하는것 같습니다.




성기사는 보통 힐기사 아니면 느조스인데 이거는 상대가 핸드가 얼마나 잘 잡혀있나 싸움인 거 같습니다. 하수인 다 쓸려도 육성 두장 넣어봤으니 최대한 광평 평성화 등 각 보면서 필드 전개하면서 명치 쳐 줍시다..



사냥꾼 - 이 매치업이 조금 힘들었던 것 같습니다. 비밀냥이 되게 많더군여.. 비밀지기 그리고 비밀 공짜 만들어주는 애 얘네 얼마나 잘 잘라주냐 싸움인것 같습니다. 보통 개풀 잘 안쓰니까 그거 염두에 두고 상대해봅시다.


사제 - 크툰드루 하드 카운터 같습니다.. 기껏해야 큼직한거 내도 고통 죽음 다 잘리고 상대 검귀는 부활하고..

         딱히 사기를 많이 치는 것 외엔 답이 없는 것 같습니다.


흑마법사- 이것 또한 미드스랄을 잡기 위해 리노흑마가 많습니다. 그래도 위흑이라 생각하고 멀리건을 잡아줍시다

위흑이면 꾸준히 필드정리를 해주다 보면 승패가 보이고 리노흑마는 코스트 별로 상대의 제압기를 다 외워놓았다면 하수인 전개를 더 할지말지 대충 감을 잡을 수 있습니다. 3코- 악격 4코-지불,암불 6코-영착 8코-황천 등등..


전사 - 명치 아니면 방밀이던데 명치전사는 크툰드루하고서는 한번도 못 만나서 모르겠지만 해적관련 하수인은 무조건 자르게 노력해주시고, 방밀이면 하수인 최대 3마리만 깔으세요 사실 3마리도 난투각 잘 나오는건데 3마리가 안될때 방밀이 내는 하수인 자르기가 힘들때가 있기때문에..




어제 5급부터 시작해서 오늘 전설 찍었는데 여전히 공략 쓰기는 어렵네여..


궁금한 것 있으면 댓글로 물어봐주시면 (가기 전까진..)언제든지 답해드리겠습니다!

















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