덱 시뮬레이터

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http://www.hearthpwn.com/decks/648291-legend-10-miracle-rogue-guide-s31
글쓴이:zananananan
게임 플랜
이기기 위해 가젯잔을 활용하여 덱 전부를 털어내는 드로우를 한다.
냉혈, 맹독, 절개 등의 여러 주문으로부터 나오는 폭딜은 상대를 죽일 수 있게 한다.
또한 밴클리프나 퀘스트 중인 모험가를 크게 키울 수 있다.
멀리건
템포덱을 상대하기 위하여 마음가짐이 있을때 절개나 그림자 일격을 가지고 간다.
어그로 상대 멀리건
묘실도굴꾼을 가져가려면 적어도 기습 요원중 하나는 있어야 한다.
마음가짐 가져간다.
탈노스, 마음가짐+칼부 콤보를 노리고 멀리건을 가져갈 수 있다.
컨트롤 상대 멀리건
손패가 좋다면 아예 가젯잔을 가지고 가는것도 고려해볼만 하다.
전사와 사제를 상대로 묘실도굴꾼과 가젯잔이 있다면 은폐도 가져갈 수 있다.
가동폐(가젯잔+동전+은폐)는 보통 게임을 이기게 해준다.
마음가짐 갈아버린다.
콤보
가젯잔+동전+은폐는 다음 턴에 카드를 어마어마하게 드로우 한다.
퀘스트 중인 모험가 + 은폐는 다음턴에 어마어마하게 키운다.
기습+요원: 국민 콤보. 한번에 확 보드 역전 가능함.
Q&A
2맹독은 미라클 도적에서 일반적인지 않은데 왜 넣었냐?
칼잡이 강도를 넣을 수도 있지만, 퀘스트, 밴클리프, 요원, 가젯잔과 연계하기에 좋고 폭딜을 더 낼 수 있다.
PS: 자신은 프로 게이머이며 시간당 15유로를 받는 코칭을 한다는 광고가 많아 모두 제거하고 간략히 필요한것만 요약했습니다.
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