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안녕하세요 이전에 드루이드로 몇 번 공략 쓴 박보영(팬;)입니다.'도적 덱 자체가 재밌어서 관심을 가지는데 난이도가 다른 덱들 보단 높아서 쉽게 접근하질 못하겠어요'이런 분들을 위해 준비한 공략이니 그냥 긍정적으로 바라봐주세요..1. 직업 '도적'의 현황 및 특징일단 몇몇 카드의 너프가 이루어진 후 도적이 쓸만해진건 사실입니다. 그러나 아직 술사, 위니 등 어그로성 덱을 만나면필드 정리를 할 수 있는 카드가 칼부 밖에 없는 상황이라 힘들긴 힘들
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도적 : 발리라 생귀나르
Rogue : Valeera Sanguinar
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
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  • 선호 옵션
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  • 평균 비용
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[야생] 현 [3급] 고수 분들은 아실만한 초보자들을 위한 도적 기본 공략 작성자 : 별빛과달빛 | 작성/갱신일 : 2016-10-10 22:53:22 | 조회수 : 4831
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAaIHBrICywOvBO0Fsq0ChbgCDLQBjALNA5sFlwa5BogHpAfeB90IhgnEFgA=
덱 코드 발급받기
도적 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
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  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
  •  시간의 길 너머로
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추가 설명

안녕하세요 이전에 드루이드로 몇 번 공략 쓴 박보영(팬;)입니다.


'도적 덱 자체가 재밌어서 관심을 가지는데 난이도가 다른 덱들 보단 높아서 쉽게 접근하질 못하겠어요'


이런 분들을 위해 준비한 공략이니 그냥 긍정적으로 바라봐주세요..


1. 직업 '도적'의 현황 및 특징


일단 몇몇 카드의 너프가 이루어진 후 도적이 쓸만해진건 사실입니다. 그러나 아직 술사, 위니 등 어그로성 덱을 만나면


필드 정리를 할 수 있는 카드가 칼부 밖에 없는 상황이라 힘들긴 힘들어요.


도적은 일단 초반부터 필드를 꽉꽉 잡고 가는 덱은 아니라는 점을 아셔야합니다.. 사실상 하수인 카드들만 봐도 다른 덱


에 비하면 (법사 제외) 하수인으로 필드를 잡는다는 것은 정말 어렵습니다. 주문공격력을 가진 하수인과 필드를 정리할


수 있는 카드가 함께 사용된다면 그 때 부터 필드를 잡는게 수월해집니다.(일반적으로)


 



2. 퀘밴퀘 도적 공략..


멀리건 부터 알려드리겠습니다.


 공통입니다. 무조건 잡고 가시길 권합니다.


세트 멀리건에 대해서 그럼 설명드리겠습니다.

후공일 경우에  괜찮구,   (맘가 벤클 등) 이 정도 아주 좋

습니다.




 등 들고가는 것도 괜찮습니다. (후공)



*후공일 경우 동전 or 선후공 상관없이 기습 사용법

진짜 웬만하면 연계용 또는 가젯잔과 같이 써주셔야 합니다. 기습또한 그렇구요.

기습 같은 경우 어그로 덱을 만났거나 상당히 급한 상황이 아니면 하수인을 바로 짜른다고 쓰시면 안되요...

칼부 또는 다른 카드를 이용해 조금 큰 그림을 보시는 것도 도적을 하면서 중요합니다.(하면서 느끼게 될거에요..)


큰 그림의 예로는.. 벤클을 키우기 위한 것 또는 퀘스트를 키우는 그림 등을 말합니다.



새벽이라 오늘은 이까지만 쓰고 나중에 써야할 것 같습니다. 내일 직업별 운영까지 추가하겠습니다.

(궁금하신 점 개인적으로 묻고 싶은 분들은 박보영#32388 친추 주세요)
 


2. 직업별 운영



전사

현재 전사는 99%가 방밀전사입니다. (제 구간에서는 일단 그렇네요. 올라올동안에도 그랬습니다.)

방밀전사는 4턴까지 웬만하면 영능 또는 무기 밖에 안차는 덱입니다. 이 정도만 숙지하셔도

도적 1/2무기로 4턴까지 4딜을 넣을 수 있다는건 느끼실겁니다. 또한 도중에 도굴꾼, 3/3 등등

하수인 어그로 끌어주시면서 상대 체력 조금씩만 깎아놓아도 퀘스트로 킬각을 보거나 도굴꾼 경우

마격, 방밀까지 뺄 수 있기 때문에 벤클 전개까지 생각해볼 수 있는 경우가 나올 수 있습니다.

보통 전사는 6턴 가젯잔 플레이 하시는 경우 패 순환만 어느 정도 해주시면 9턴 정도에 킬각 예상하실 수 있어요.

*5턴에 동전 가젯잔 맘가 같은 무리한 플레이는 웬만하면 피해줍시다. 상당히 좋지 않아요...




술사

필드 정리에 상당한 힘을 쓰셔야 이길 수 있는 직업군입니다. 토템들이 계속 나오는데 도굴꾼으로 빨리 명치쳐서

게임 끝내야지라는 생각은 버리시는게 좋습니다. ( 담턴 킬각 제외) 칼부 2장으로만 상대 필드를 한 번에 제압할 수

있기 때문에 신중하게 써주셔야하는데 상대 토템에 버프를 주는 카드 등 필수 카드가 등장했을 때 써주시면서

필드 잡는게 제일 좋은 광역기 사용법입니다. 그리고 은폐할 경우 광역기 세 개 맞는 경우 아니면 웬만하면 퀘스트는

살 수 있기 때문에 은근 킬각잡기는 쉬운 편입니다.(전사 난투는 은폐를 써도 죽일 수 있는 주문이니까요)


 

일단 등급전 2대장 대상으로 써봤습니다. 시간이 없어서 죄송하네요; 내일은 시간이 좀 나는 편이니 내일 마저 작성



하도록 하겠습니다.


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