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중립
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비용 분포 (마나 커브)
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- 1
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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
요그말리
초반을 펌핑 및 하수인정리마법으로 버티고
최근에 중간에 힘을 불어넣는
가 추가로 랜덤성이 줄어들면서 힘을 얻기 시작했습니다

승률 기록은 맨 뒤에 붙여놓겠습니다.
다른 요그드루와 차이점
하스스톤은 운빨이죠...
하지만 가능성에 대해 여럿 고민해야 합니다. 이 덱의 랜덤은 다음과 같습니다.
다른 덱과 차이점은 반즈, 차원문, 엘리스입니다...
반즈
수렁의 수호자 하나를 대신해서 들어왔다고 보시면 됩니다.
반즈를 넣으면서 꽝하수인 수호자를 하나 뺐습니다.
수호자가 나쁘다는 건 아닙니다. 승률은 비슷할거 같고 다만 재미를 위해서 ^^
최선은 타우릿산으로 보시면 되구요..
비룡 1장을 탈노스로 바꾼건.. 위니들 상대하기 위함도 있지만
반즈도 약간 영향을 미쳤습니다 ㅎㅎ
일단 밑에 승률을 보시면 아시겠지만...
빅덱에 약한게... 후반부에 오히려 득이 되는 드로우카드들을 어떻게 하나 싶어서
넣어봤습니다.
얼방법사나 빅덱전사 상대로 큰 효과를 거뒀습니다.
멀리건 및 직업별 플레이
기본적인 멀리건 컨셉은
명치덱이 예상되는 덱에는
사냥꾼이나 쓰랄의 경우는 위에껏보다 이 두번째 멀리건이 더 우선시 되기도 합니다.
개인적으로 더 힘들었던 것은 퍄퍄법사인데
쓰랄이든 마법사든 얼방, 토템 등 빅덱일 확률도 있긴 하지만
쓰랄은 어찌 되었든 토템을 지속적으로 줄여주기 위해
참고로... 이런 명치덱에는 요그는 빨리나가면 나갈 수록 좋습니다.
---
빅덱 상대로는 요그를 최대한 아껴둬야 하고
사제나 전사 상대로는
를 멀리건에 잡기도 합니다.
결국 요그, 느조스, 크툰 의 빅덱 대결에서는 먼저 내는 사람이 진다고 보시면 되요~
.. 참고로 월말에 게임했던 결과들 참조합니다...

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