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안녕하세요 생애 첫 전설을 요즘 유행하는 반즈 미드냥으로 달성한 롤돌이라고 합니다. ㅇㅂㅇ자유게시판이나 사냥꾼 게시판에도 올렸지만 덱 리스트와 공략을 원하시는 분들이 간혹 있으셔서 공략 올리게 됬습니다. 5급언저리에서 용템포전사, 퍄퍄법사 덱을 하다가 너무 많은 사냥꾼 수에 같은 덱으로 바꿔 12시간만에 달았습니다.(우선 인증) 중간에 고스트님 1급 4별쯤에서 뵛는뎅 힐기사 하시더라구요 .. 씹사르로 이겨서 죄송..----------------
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사냥꾼 : 렉사르
Hunter : Rexxar
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[야생] 8/23 8시 부터 5급->전설 12시간 만에 달성! 반즈 미드냥 상세 설명 작성자 : 롤돌 | 작성/갱신일 : 2016-08-24 18:21:21 | 조회수 : 2825
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAR8ERLsF2wmFuAINqAK1A+sHxQjtCf4M1BHLFOYWuK0Cx64Czq4CubQCAA==
덱 코드 발급받기
사냥꾼 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
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  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
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  •  시간의 길 너머로
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추가 설명
안녕하세요 생애 첫 전설을 요즘 유행하는 반즈 미드냥으로 달성한 롤돌이라고 합니다. ㅇㅂㅇ
자유게시판이나 사냥꾼 게시판에도 올렸지만 덱 리스트와 공략을 원하시는 분들이 간혹 있으셔서 공략 올리게 됬습니다. 5급언저리에서 용템포전사, 퍄퍄법사 덱을 하다가 너무 많은 사냥꾼 수에 같은 덱으로 바꿔 12시간만에 달았습니다.
(우선 인증) 중간에 고스트님 1급 4별쯤에서 뵛는뎅 힐기사 하시더라구요 .. 씹사르로 이겨서 죄송..
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그럼 먼저 몇몇 카드들에대해 필요한 설명 드릴께요.

속사를 들고 가야하느냐 안들고 가야 하느냐에 대해서... 우선 제 생각엔 기본적으로 속사를 가져가기 보다 1,2코 하수인들을 잡아 필드를 유지하는 것이 더 좋다고 생각합니다. 하지만 옆에 같이 잡힌 멀리건에 하수인이 있어 안정적일 경우 같이 들고가서 필드 싸움을 해도 나쁘지는 않습니다.(저는 90프로 가는거 같아요.)





킁킁이를 제외하면 거의 유일한 돌진이라고도 볼 수 있겠습니다. 어그로가 심하게 끌려서 나가면 거의 죽지만 한턴만 살면 다음턴에 이녀석이 돌진을 한다던지이 세놈이 돌진을 한다던지 해서 게임 터집니다. 
이 외에도 와의 연계도 매우 좋습니다. 죽음의 메아리로 나오는 것도 야수라 돌진을 또 할 수 있다는 점이 좋아요!

희대의 사기카드 입니다. 카드 평가에서 유일하게 모두 높은 평가를 받았었죠 ..(사실 어떤 덱에 넣어도 좋은거 같네요. 죽메 덱은 특히 좋지만 퍄퍄법사에 넣어도 힘을 발휘하더라고요..)
직업별 설명.

5급~전설 까지 만났었던 덱들 위주로 설명해 드리겠습니다.

전사 : 용템포 30 방밀 20 늑조디아+비전거인돌진덱 20 손놈 30 정도 만난거 같습니다.

용템포 : 사냥꾼에게 워낙 취약한 덱인거 같습니다. 필드 먹는게 사냥꾼이 더 용이해서 .. 구울각 잘 안주시고 고 애매하게 정리해 주시면 무난하게 이기실 수 있습니다.
방밀 : 방밀은 난투 각을 잘보셔야 합니다 5코스트 또는 4코스트에 동전쓰고 난투를 쓸 수 있다 라는 점을 항상 유의해 주시고요, 예를들어 다음이 상대 5코스트 인데 2코 하수인 2개와 1코 하수인 1개를 필드에 막 깔아버린다던지 하는 플레이로 손패를 털지 않는 이상 쉽습니다.
늑조디아+비전거인돌진 : 카드를 미친듯이 드로우 하는 덱입니다. 그러다가 갑자기 타우릿산을 내고 다음턴에 킬각이 나오더라고요 ㄷㄷ 광기의 화염술사 정리만 잊지 않으시면 난투가 없는 덱이 많아 필드 먹기도 쉽고 빨리 끝낼 수 있습니다. 비전거인 나올때가 되면 힘들더라고요 .. 뒷발이 야생의 부름으로 감당하기가 ㅠㅠ
손놈 : 마찬가지로 화염술사 잘 짤라 주시고요, 난투가 들어가는 경우도 많으니 5코 각 잘봐 주시고 하면 할만 합니다. 손놈 나오면 주문 아끼지 마시고 다 끊어 주셔야 다음턴에 연계가 불가능하게 만들 수 있습니다.

대체적으로 전사는 사냥꾼에 상성으로 약한거 같아요. 그래서인지 용템포도 많이 죽어서 안보이더라고요. 패 잘풀린 린 방밀 정도가 아니면 잘 조절하시면서 하면 70:30 정도로 이기실 수 있을 거 같습니다.


주술사:일단 90퍼는 씹랄입니다 ㅠㅠ 10퍼센트는 클수리, 토템술사, 진화술사 이더라고요.

씹랄 :  씹랄은 필드 최대한 먹어주시면서 8턴까지 버티셔야 합니다. 씹랄이 사냥꾼 보다는 훨씬 더 필드 전개가 좋아서..(0코에 나오는 55 도발이나 야수정령은 너무 힘들어요 ㅠㅠ) 8코가 되어 야생의 부름으로 역전을 보시거나 그 전에 개풀 등을 이용해서 필드를 먹어 주시는것으로 이기실수 있을겁니다. 사냥꾼으로 힘들다고 봅니다.

클수리 기타 : 그 외 클수리 덱이나 토템술사 진화술사는 상대법이 비슷한데요, 필드 정리를 깔끔하게 해주시면 연계가 되지 않아 이길 수 있습니다. 계속 나오는 토템들을 정리해주고 정리해주며 광역기에 안죽는 체력 하수인을 한두개 놓으시던가 죽메 하수인을 이용해서 좀비처럼 싸워주시면 이길 수 있습니다. 이것도 힘든거 같습니다 ㅠㅠ

도적 : 대부분 미라클 도적, 느조스 도적도 한번 봤습니다.

도적은 죽메로 야수가 나오는 하수인들과 자잘한 하수인들을 병행해서 깔아 놓으면 정리하기 난감해 합니다. 6코에 칼사바나가 나가는 것이 아니라 왕두꺼비 + 늑대 이런식으로 나가주면 주문을 상당히 많이 써야 정리가 가능하거든요. 사바나가 나가서 혼절 당하는 경우가 제일 열받으므로 ( ㅡㅡ;;) 혼절을 어쩔 수 없이 빼게 만드는 것도 하나의 방법입니다. 많이 만난 적이 없어 자세한 상대법은 설명드리기가 어렵네용,.

성기사 : 5급 이상에서 만났던 성기사는 100프로 힐기사였습니다. 거의다 무가옳 힐기사였고요.

힐기사의 치명적 단점이라고 생각하는 것이 광역기를 정말 잘써야 한다는 것입니다. 그리고 광역기를 쓰고 힐을 하는 것이 동시에 되지 않는 것도 하나의 단점이에요. ( 광역 후 금단의 치유술은 힐량이 줄어들며, 신의 축복이나 상아색 나이트를 쓰는 순간 광역 정리가 힘들어집니다.)
전사 때 와 마찬가지지만, 죽메로 하수인이 나오지 않는 것들(왕두꺼비, 박쥐, 엘레크) 등을 쭉쭉 깔다가는 광기 + 평등을 맞고 손패가 없어 그대로 지시게 됩니다. 보통 2~3마리 정도 깔아 눈치를 주시면 상대가 어쩔 수 없이 평등을 쓰게 됩니다. 공격력 1로 만드는 겸손이나 법규맨은 사바나를 위해 예약 되어 있는 것이니 그 전에 조련사, 호랑이 등으로 빼주시면 좋아요 (조련사를 사바나에 안바르시고 다른곳에 잘 분배해 주시는게 좋습니다.) 정리해야 할 것 빼고 명치만 쭉 달려주시면 힐과 정리를 동시에 못하는 힐기사는 자멸하게 됩니다. 패가 정말 잘풀린 성기사 아니면 이길 수 있었던거 같습니다 60:40 정도입니다.

사냥꾼 : 같은 사냥꾼 덱이 판을 칩니다.

손패가 더 잘풀린 쪽이 이긴다고 볼 수 있을 거 같네요 .. 필드를 먼저 먹으시면 폭덫을 넣지 않는 반즈냥 싸움에서는 이긴거나 다름 없습니다. 개풀 각을 정말 잘보지 않는 이상 손패 싸움입니다.

드루이드 : 만난 덱의 100 퍼센트가 요그 드루 입니다.

드루이드의 손패에 따라 다른거 같습니다만 정말 힘들었던 직업입니다.. 만나면 약을 먹고 한번에 필드를 잡아버리는데 하나 하나 필드를 까는 사냥꾼 입장에서는 주문을 과투자해서 정리해야 하거나 못정리 하는 경우가 많아 지는 경우가 많더라고요 .. 예를 들어 1턴에 동전 정자 판드랄이나 여교사를 내버리면 2턴 입장의 사냥꾼은 정말 힘들어 집니다. 상대가 토큰을 깔았을 때 개풀등으로 역전각을 볼 수도 있지만.. 개인적으로 어렵다고 봅니다. 30:70 정도로 봅니다.

흑마법사 : 만난 덱의 100퍼센트가 위니 흑마 입니다.

위니 흑마는 씹랄처럼 더 힘든거 같습니다. 미친듯한 필드 전개력, 체력은 적지만 공격력은 1~2에 머물고 하사관 등으로 효율적으로 정리가 가능해 사냥꾼이 필드 먹기가 정말 힘듭니다. 이기시려면 개풀, 무기, 죽메등으로 최대한 정리를 잘해주시고 도발을 세우시며 8코 후 뒷심을 기대하심이 좋습니다.. 사실 그래도 힘듭니다 사바나가 나와도 위니가 무시하고 아르거스 걸고 때리면 되니 .. 4코 반즈로 사바나 사기를 치거나 하지 않는이상 이겼던 기억이 거의 없네요 ... ㅠㅠ

마법사 : 한번의 얼방을 제외하고는 템포법사였습니다.

템포법사는 비전작렬 사기가 제일 열받기 때문에 죽메 하수인들을 우선으로 깔아주시는게 도움이 되는거 같습니다. 요즘 템포법들은 다 변이를 넣지 않더라고요, 필드 쭉 먹어주신 상태라면 6코에 사바나 나가면 꽤나 좋은거 같습니다. 템포 법사의 손패에 따라 많이 갈립니다.(어떤 덱들은 신비한 폭발을 넣는 경우도 있어 예상치 못하게 정리하더라고요 ...) 50:50 정도로 봅니다.. 손패 잘풀린 절대 템포는 못이겨요ㅠㅠ
얼방은 죽메 가 있어서 함부로 정리도 못하고 ...쉽습니다. 적당히 깔아서 적당히 명치 쳐 주시고 얼방을 사냥꾼 영능으로 계속 빼주시면 쉽게 이길 수 있습니다.

사제 : 요즘 유행하는 부활 사제 덱이 많더라고요.

부활 사제덱들은 신성한 폭발, 파헤쳐진 악 코스트만 생각해 주시며 한번에 정리당해 손패가 떨어지지 않으면 무난하게 이길 수 있었던 것 같습니다. 만찬의 사제 (이게 참 열받습니다 ㅠㅠ) 가 나와 계속 힐을 해주지 않게 잘 잘라주셔야 합니다. (보통 6의 높은 체력에다가 보호막을 걸어 8이상을 만들기 때문에 치명적인 사격으로 잘라 주심이 .. 제일 깔끔합니다.) 필드 먹힌 상태에서 급하게 사바나 나갔다가 생매장 당하면 너무 힘듭니다 ㅠㅠ.. 부활하는 것들이 무엇인지에 따라서 승패가 많이 갈린다고 봅니다. 70:30 정도로 이겼던 것 같습니다.

12시간동안 돌린 느낀점이라 부족한 점도 많고 경험도 부족하지만 아무쪼록 즐겁게 읽어주시고 도움이 조금이라도 되었으면 하는 바람입니다. 감사합니다. ^^

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