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- AAEBAf0ECE20A+0E7QXsB7gI1hGFuAILigGsAcAB+wG7AskDqwTLBJYF+wy6FgA=
- 덱 코드 발급받기
마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명

가끔 4코에 칼같이 던져서 안토니/말리고스가 나올때가 있습니다. X를 눌러 joy를 표해줍시다.
개인적으로는 타우릿산이 나오는게 가장 좋다고 생각합니다. 초반에 나오면 기분좋게 시작할 수 있습니다.
얼방에게 꿀같은 1드로우를 챙겨줍니다. 탈노스같은 경우는 원래스탯인데다 깨알 주문공격력 1도 추가해줍니다.
사실 뭐가 나와도 다 좋습니다. 그래도 꽝이라고 할만한 경우는..
1/1로 나오기떄문에 상대가 정리하면 영능 각을 만들어줄 수도 있습니다.
하지만 웬만하면 멀리건에 잡고 가는게 좋습니다.
<그 외>
사실 반즈→말리고스 +주문 연계도 잘 안나오는게 현실입니다...
그래도 플랜b용으로 넣어볼만 한 것 같습니다.
반즈로 나온다면 좋습니다. 반즈로 나와야 좋습니다.
하수인이 너무 무거워서 반즈에서 나올때 빼고는 게임중에 낼 일이 없었습니다.
사실 반즈로 나와서 안좋은 하수인은 거의 없습니다.
<기타>
그리고 후반에 반즈가 나올걸 대비해서 덱에 남은 하수인들을 기억하시는게 좋습니다.
하수인은 반즈제외 총 10장입니다.
자세한 공략은 더 돌려보고 쓰겟습니다. 감사합니다.
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