하스스톤 인벤

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일단 인증입니다.현재 이 덱은, 하스돌 용으로 만든게 아니지만 하스돌 참전을 위해 새로 글을 작성한 상태입니다. 지금 이버전이 아닌 최소 200판가량을 거친 후에 재 단장한 상태입니다.. 초반에 어그로 및 템포류가 많지 않았을때 엄청난 승률을 가지고 있었지만 최근 냥꾼과 다시 보이는 씹니씹마, 그리고 사제까지 ㅠㅠ 정말 하루에 10승20패할때도 있었지만 참고 참아 다시 만들었습니다..약간만 수정하시면되니 이버전으로 써보시길 바라는 마음에 링크
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
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인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 8 / 비추천 : 4
연구해볼만한 덱입니다. 추천!
성기사 : 빛의 수호자 우서
Paladin : Uther Lightbringer
  • 덱 구성
  •  
  • 직업 특화
  •  
  • 선호 옵션
  •  
  • 평균 비용
  •  [전설 등급]
[야생] 지니느조스덱 (수정완료, 본문 링크참조) 작성자 : Adoken | 작성/갱신일 : 2016-08-25 03:12:47 | 조회수 : 5005
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
AAEBAZ8FBrQC+ga5DdYR4KwChbgCDPsB3AP0BfUF9gePCZMUyRbtFtmuAo+0AqS2AgA=
덱 코드 발급받기
성기사 
  • 카드 없음
 
중립 
  • 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+
  • 평균 비용 : -
덱 구성
  • 하수인
  • 주문
  • 무기
  • 장소
  •  오리지널 카드
  •  고전
  •  핵심
  •  이벤트
  •  낙스라마스의 저주
  •  고블린 대 노움
  •  검은바위 산
  •  대 마상시합
  •  탐험가 연맹
  •  고대신의 속삭임
  •  한여름 밤의 카라잔
  •  비열한 거리의 가젯잔
  •  운고로를 향한 여정
  •  얼어붙은 왕좌의 기사들
  •  코볼트와 지하 미궁
  •  마녀숲
  •  폭심만만 프로젝트
  •  대난투
  •  어둠의 반격
  •  울둠의 구원자
  •  용의 강림
  •  갈라크론드의 부활
  •  황폐한 아웃랜드
  •  스칼로맨스 아카데미
  •  수습 악마 사냥꾼
  •  광기의 다크문 축제
  •  불모의 땅
  •  스톰윈드
  •  알터랙 계곡
  •  가라앉은 도시로의 항해
  •  나스리아 성채 살인 사건
  •  리치왕의 진군
  •  아서스의 길
  •  전설노래자랑
  •  티탄
  •  시간의 동굴
  •  황야의 땅 결투
  •  위즈뱅의 장난감 공방
  •  극한의 극락
  •  끝없는 어둠
  •  에메랄드의 꿈 속으로
  •  운고로의 잃어버린 도시
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추가 설명
일단 인증입니다.

현재 이 덱은, 하스돌 용으로 만든게 아니지만 하스돌 참전을 위해 새로 글을 작성한 상태입니다. 지금 이버전이 아닌 최소 200판가량을 거친 후에 재 단장한 상태입니다.. 초반에 어그로 및 템포류가 많지 않았을때 엄청난 승률을 가지고 있었지만 최근 냥꾼과 다시 보이는 씹니씹마, 그리고 사제까지 ㅠㅠ 
정말 하루에 10승20패할때도 있었지만 참고 참아 다시 만들었습니다..약간만 수정하시면되니 이버전으로 써보시길 바라는 마음에 링크 남깁니다!!


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인사는 생략하고, 덱을 계속 보완 수정 튜닝중이고, 이렇다할 의견이 있으시면, 조언좀 구하고자 공개해봅니다.

100%자작덱이며, 거의 6~70판 만에 나왔네여.. 아직 완성단계는 아니고 그냥 이런 덱도 있다...생각해주세요

처음엔 기사 500승찍으려고 시작했는데 생각보다 재밌어서;;

첫 덱이름은 디바인 지니느조스덱이었습니다. 아무래도 승률이 나와야 하는 부분이 있기때문에 
과감하게 몇몇카드를 버리고, 덱이름도 교체 하게 되었습니다. 더 좋은 피드백을 주시는 분은 언제든 환영합니다


#1 멀리건

원래 처음엔 평등 신성화 광기가 없었는데, 위니흑마와 용기사 사제 상대로 필드먹히면 답이안나와 결국 채용했습니다.

템포식으로 천보하수인 깔면서 버티다가. 야비한 교환 해주시고, 실버문의 차원문 각을 잘봐야 되는데 

도저히 이걸 안쓰곤 정리각이 안나오겠다 싶을떈 걍 깔끔하게 발라주시면 됩니다.

하지만 이덱의 목적은. 후반 느조스의 캐리력. 초반 천보 집결의검 의 필드 우위 

중반 지니 차원문의 사기.<<-- 중요도 매우 베리 맥스합니다.

만약 필드에 신병이 깔려있고. 지니가 있다. 그때 다음턴에 차원문을 신병에 바르면

지니도 버프를 받겠죠??? 그럼 차원문의 2코 하수인도 2마리가 나옵니다. 지저스!!!!!

2코 하수이 함정도 많고 좋은게 많지 않다고 생각하시는데. 기억하세요 우린 야비한 교환을 합니다 항상 늘 !

데미지 1짜리든 2짜리든 나오면 땡큐죠 주력하수인 안죽일수 있으니까요. 또한 살아남으면 또 버프를 줍니다.

지금까지 대전상대들은 보통 버프발린 지니를 어떻게든 죽이려고 제압기를 다 뽑아내느냐고, 

옆에 2코 3코 하수인들을 버려두는 경우가 대부분 이었습니다. 그럼 끝난거죠 뭐. 가랑비에 옷 젖는 수준이 아닙니다.

상아색 나이트의 경우, 후반에 모자랄 수도 있는 손패 보충과 급한상황의 힐, 버프주문 뽑아서 캐리한 경우가 많아요!!

#2-1 경험담

운영법은 전 직업 상대로 비슷합니다. 그냥 하수인싸움 하는거에요. 반즈자리에 용혈족마술사가 있었고,
울다만 1개 자리에 왕축이 있었습니다. 왕축을 넣을까도 생각중인데, 생각보다 빅덱하고 싸울때 울다만 하나가 아쉬운경우가 많았습니다. 그래서 울다만으로 현재 쓰는중이구요.

1.
보통 1~4턴까진 서로 눈치싸움합니다 위니흑마 뺴고....... 이 더러운 굴단쉐키는 끊임없이 하수인을 까는데 
교환도 안해줍니다 내참 더러워서.........그럴땐 무기들과, ()
 갓뎀   
이걸 찾는 노오력이 필요합니다. 안나왔을경우 아쉽지만 내 하수인들로 교환하면서 버티다가, .....................
네 결과는 뭐... 필드 못먹으면 집니다 ㅠㅠ 어쩔수 없는거 같아요 패배한 경우의 대부분이 부족한 광역기 덕분인데...
이 부분때문에 고민중인건, 마법을 좀 늘릴 필요가 있어보여서,

2.
또, 요새 뜨고있는 랭커도둑 사제.. 하 답이 없더군요 저같은경우 3코에 칼로나오는 를 안잡아줍니다

지가 힐하면서 교환하라고하고 계속 명치 패다보면 안두인이 흠칫 놀라며  



한번 쓸어주면 끝납니다. 타이밍을 잘 재셔야합니다 어차피 사제는 느려서 절때 10턴전에 맞아죽진 않아요

10턴이면 최소 9장의 드로우를 본 상태고, 전리품을 잘 활용 했다면 12장까지 보신 상황이라 핸드상태가 나쁘진 않을 거에요,  또한 안두인년이 가장 당황해보일 때가...  이겁니다........얘가나오면 이걸 생매장 해야하는지  데미지도 4라서 어떻게 해야할지 때려잡기엔 피도 많고 당황합니다. 생매장 뺴버리면 매우 나이스한 상황입니다. 우린 뒤에 티리온 실바 타우릿등등 나갈게 많아요.



드루.. 이 요망한 노루년이 또 사기를 치기 시작했는데.. 노루는 생각보다 많이 못만났고, 약 8판정도 만났는데 거의다 어처구니 없게 마지막카드를 본경우가 많습니다.
4턴 라그, 2턴 판드랄 사기만 안당하면 매우 할만합니다.

노루가 천보를 처리하기가 생각보다 짜증나요, 영능을 무조건 강요하는 상황이 많이 오고,
휘둘로도 정리안되는 체력들이 많습니다. 4코에 칼같이 떨어지는  이언니만 해결하면 어느정도 숨통이 트입니다. 6~7턴부턴 마이턴입니다. 칼을 갈고계시면 됩니다.

요그가 또 가장 중요한대, 이건 기도합시다.. 그래도 성기산데 기도하면 잘 들어주시더군요..

또한, 실바의 타이밍도 매우 중요합니다. 핸드가 도저히 나갈게 없을땐 상관없지만 요그를 예상해서 내는것도 실력이라고 생각합니다.

4. 무가옳 OR 느조스 기사 
10턴까지는 손패 및 야비한 교환 싸움이고, 
상대는 무조건 이 있다고 생각하고 쉐도우 복싱하시면 됩니다.

그리고 상대는 버프발린 를 처리하기 위해서 

반드시  을 써야합니다. 발리면 땡큐죠;; 안죽었으니까 

울다만 평등 카운팅 잘하시고,, 상대와 나의 남은 카드가 10장 정도일때부터 눈치싸움 하셔야합니다.

하지만.......또 반전은 우리에게도 광평이 있죠???? 상대는 보통 천보 지니 정도 보면 느조스를 예상을 못합니다.
상대 광평으로 바르고 역으로 꺼내면 역캐리각 자주 나옵니다.

느조스 기사는 문제 될게 없는데 문제는 .........하 ... 없길 빌어야죠 그전에 죽여야합니다.
칼같이 나오는 10턴 11턴 은 그냥 웃으면서 보내주세요.....

제가 이긴 경우는, 초반 실버문과 천보등등 하수인으로 광평 및 신성화 다뽑고 또다시 나가는 하수인들로 힘싸움해서 이긴경우가 많습니다.
상대는 지는검 2자루와 광평 2셋 신성화 2셋 말곤 정리기가 없어요, 울다만은 자기가 꼭 정리해야하는 단점이 있기때문에, 저거 카운팅 잘하셔서 이기시면 됩니다.. 무운이 있길;;;

5. 생각보다 전사 냥꾼 도적 법사는 거의 못만났는데
각각 한두번 만나본 결과,
전사는 용템포 라그 사기로 진경우가 한번있습니다. 제 생각으론 미드템포류 덱의 가장 빡치는 상황이 용템포 같습니다. 방밀같은경우 난투가 2장뿐이기 때문에, 울며 겨자먹기로 버프발린 지니나 초반하수인들에 마격과 방밀이 자주빠집니다. 그럼 후에 떨어지는 실바나 느조스를 대처를 잘 못해요. 근데 용템포가 .......흑 저희도 사기 칩시다.
법사의 경우 템법을 딱 2번만났는데, 둘다 핸드가 너무 좋아 4턴 광평 5턴 지니 6턴 타우릿산 처럼 템포플레이해서 이긴경우가 많습니다. 상대 요그도 안나온게 큰거 같습니다.
도적과 냥꾼은 핫하다고 하는데 아직 한번씩 밖에 못만나서 ㅠ 더 경험치가 쌓이면 말씀드릴수 있을 거 같습니다.

생각보다 글이 길어져서 .............. 귀찮으신분들은 그냥 덱보고 해보세요 욕을 하셔도 좋고, 
조언을해주시면 땡큐합니다.


그외의 질문은 답변 가능한건 해드리겠습니다.


P.S 평등2장 대신 진은검 2장이 들어가 있어서 수정했습니다 ㅠㅠ 카피 먼저 해가신분들 이글을 다시 보셨으면,,,,죄송합니다

* 써보신 분들 중에 제가 고민되는게,, 알도르2 고요한기사2 라 3코라 많은거같아서,, 주문도 하나 추가할겸
고요한기사 하나를 빼서 천상의 힘 이걸 넣을까 말까 고민중이고 


* 계속 되는 수정 끝에 고요한 기사가 가끔 쓸모가 없단 생각. 그리고 집결의검 버프 때문에 신경이 쓰여 
과감하게 








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