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마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
덱은 이대로 하실 필요 없습니다.
그냥 자기가 넣고 싶은 좋은 성능의 하수인과 기타 주문카드들 가루 여건 되는대로 채워 넣으시구요.
다만 이 카드는 꼭 넣으세요.
이 두 개 중 한 종류는 꼭 2장씩 챙겨 넣으세요.
(낙스를 뚫었다면 구울을, 낙스카드를 다 갈았거나 낙스 모험모드를 안했다면 오리지널 희귀카드인 누더기 골렘을)
자 이제 설명 들어갑니다.


방법은 매우 간단 합니다.
낙스라마스 보상 카드인 '불안정한 구울'을 내놓으면 됩니다.
불안정한 구울이 나온 상태에서의 AI 는, 불안정한 구울을 잡게되면 구울의 죽메로 자신의 필드가 클리어 된다는 걸 큰 불이익으로 판단한 나머지 구울을 정리하지 않습니다.
구울에 접시 둘을 박아서 구울을 피 1까지 깍아놓긴 하지만, 절대 AI가 스스로 마무리 하진 않습니다.
다만, 몇번의 실험 도중에 AI 필드에 접시 1기일때 내놓은 구울은 식기골렘이 영능 눌러서 접시 3기+돌진부여 하수인으로 정리해버린 경우가 있었습니다.
일단 결론은, 구울의 죽메로 AI 의 접시가 최소 4~5기 이상이 정리되는 상황이라면 불이익이라고 판단하여 구울을 마무리하지 않고, 그 이하 숫자의 극소수 2~3기의 접시가 정리되는 상황에서는 불이익이 아니라고 판단하여 구울을 죽이는 것 같습니다.

이렇게 영능+턴종 위주로 핸드파괴 + 탈진까지 유도하시면서 드문드문 내 필드에 하수인들 미리미리 깔아놓으시고
AI가 탈진되기 시작하면 내 카드 다 털고 필드 정리 쏵 하고 명치 마무리 하시면 됩니다.
AI는 핸파+탈진뎀이 들어오는 와중에도 도발 하수인인 구울 하나 정리하지 못하고 영능+턴종 혹은 그냥 턴종만 하는 멍청이가 됩니다.
다만, 제보에 따르면 플레이어의 필드가 너무 많은 하수인으로 차게되면 죽메 데미지로 아군 하수인에 데미지 입히는 것도 이득이라고 여기는 것인지 구울을 정리하는 경우도 있다고 합니다.
내 필드에 아군 하수인 3~5기 정도로만 유지하시면 문제 없으실거 같네요.



누더기 골렘 역시 방법은 마찬가지 입니다.
핸드파괴 / 탈진유도 / 하수인 전개
하지만 누더기 골렘의 죽메 데미지는 2뎀이라 너무 체력이 없는 아군 하수인 또한 죽을수 있으니 주의하세요!
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