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마법사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
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- 1
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- 5
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- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
사실 별 건 없고 하랜드루 돌리는데
확실히 전설 아래 티어에서는
죽기 매크로도 많이 만나고 어그로덱(나무드루,성기사 등)이 너무 많아서
하랜덱은 초반에 개쳐맞고 돌연사 하는 경우가 많아서
기존 시프법에 훈련생 2장 넣고 돌린겁니당.
어그로 맞춤 덱이기 때문에 정령감화는 1장만 넣고요, (사실 누굴 상대하나 거의 1장이 적당하더라고요)
훈련생, 창조물 2장 광역기 많아서 필드 정리 쉽고
기술병, 미제사건 2장이라 방어도 쌓기도 쉬워서
모든 어그로 덱 상대로는 잘 이기는 듯합니다
운영은 다들 아시다시피
멀리건 대충 1~2코스트 잡고 필드 싸움 적당히 하면서
마법 속성 스택 쌓아 주시다가
광역기로 필드 정리 몇 번 하면서 딜 카드 모으고
시프 반향 뱀기름 비전화살 등으로 마무리하는
기존 오리지널 시프법 처럼 하시면 됩니다.
전설런까지 도적 드루 죽기 이 3개가 젤 많은 거 같은데
도적은 가재가 개사기 치는 거 아님 웬만하면 이기고 기계도적은 반향 집고 가면 거의 이기는 듯
나무드루도 정리만 잘하면 되고 하랜드루는 딜카드 모으면서 가면 더 쉽고요
죽기는 거의 매크로니 뭐..
그나마 사제 전사가 어려워요. 아니면 잘 풀린 오물통 흑마. (근데 이건 아무도 못이기는 거 아시죠 ㅎㅎ)
음향증폭기는 후반 가는애들 상대로 핸드 관리랑 킬각 잡기에 좋아서 반필수 같고
전설 중간?구간 부터는 훈련생 하나 빼고 노르간논 넣는 거 추천
아니면 그 드로우 보는 별 어쩌구나 독사?


승률은 전설까지 지난 달 이번 달 65% 나왔네요
(근데 지난 달은 아시다시피 성기사가 워낙 악랄해서 60할정도 나왔고
이번 달은 7할 정도 나온 듯 함)
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