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- 덱 코드 발급받기
악마 사냥꾼
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
1. 빅 악사를 굴리는 이유
1-1. 성능
반다르 서치가 빠르면 빠를 수록 승률이 기하급수적으로 오릅니다.
멀리건에 잡히면 더할 나위 없구요.
어떻게든 반다르를 서치해서 빠르게 나간다면 우위를 잡기 쉽습니다. 승률도 높습니다.

나락 2장 중 한 장이라도+반다르가 3마나 이전에 뽑힐 확률은 꽤나 높습니다! 자세하게 계산은 하지 않았습니다. 저도 잘 모르거든요.
1-2. 낭만
멋집니다. 빅덱은 항상 낭만이 있잖아요?
--
2. 멀리건 가이드


패에 
이런거 잡혀도 그냥 갈아요.


상대가 멀록 술사, 임프 흑마, 어그로 드루든 상관없습니다. 무조건 반다르를 찾습니다.
사실 상관 있습니다? 크게 상관은 없는데, 자세한 것은 밑에 상대법에 적습니다. 핵심은 무조건 반다르.
--
3. 덱 & 카드 설명
왜 이 카드가 들어갔느냐, 덱 빌딩은 왜 이렇게 되어있냐에 대한 설명입니다.
3-1. 덱 빌딩
3-1-1. 유물




3-1-2. 죽메












죽메 풀이 많은 듯 적어서, 패에 잡히는 경우가 종종 있기 때문에 블랙쏜이 세 장을 꽉 소환하지 못하는 경우가 종종 있습니다. 그러다가 여러 경우의 수를 생각해서 넣은 카드가 
입니다. 그렇습니다.


3-2. 카드 설명
4코 이하 하수인이 안되기 때문에 정리를 주문으로 채워야했습니다. 대표적으로
우상 끌어내리기와
유물, 그리고
측면 기동인데요.







+



--
4. 상대법
4-1. 멀리건에 반다르가 잡혔다.
기분 좋게 플레이합시다.
4-2. 멀리건에 반다르가 잡히지 않았다?
4-2-1. 마법사


그래도 명치를 빠르게 박는 덱이라던가 전개하는 덱이 아니라 대부분 쉽습니다.
반다르로 코스트를 줄이든, 아니면 정직하게 던지든
이 친구가 빠르게 나가면 이길 확률이 매우 높아집니다.

보통 광역기는 
이 두 개에 의존합니다. 그래서 필드 두텁게 깔면 높은 확률로 나가니까 할 만 합니다.


4-2-2. 주술사


높은 확률로 컨트롤, 유리한 매치업입니다. 


이 네 가지로 대표되는 컨트롤.




대부분 시간이 필요하기 때문에 악사가 많이 유리합니다.
대신 낮은 확률로 
멀록술사가 뜨는데요. 그럼 질 확률이 높습니다. 칼같이 반다르 나가도 명치가 너덜너덜해지는 경우가 있어서 힘들어요. 어쩔 수 없는 듯.


4-2-3. 드루이드
요즘은 높은 확률로
어그로. 공보다 체력버프가 많기 때문에
이걸로 처리도 힘들다. 이기기 힘들어요.


나머지 천공or램프 드루이드는 얼마나 빨리
반다르 찾기 게임입니다.
얘가 칼같이 나오면 높은 확률로 게임 뒤집어지니까 서렌 추천합니다.


가끔 노루들 중에 욕심 꽉꽉
얘 쓰는 경우가 있는데, 그럼 40장 중에서 
찾아야하니까 웬만하면 그 전에 내가 덱 다 털고 이길 확률이 높습니다. 이 빅악사덱은 드로우가 빠르니까요.



4-2-4. 흑마


반다르가 빨리 나온다면
튀어나와도 유리합니다.




가끔 보이는
멀록 흑마는 멀수리와 비슷하게 명치 터지기 쉽습니다. 힘들다는 것만 알아두시길. 정리 못하면 지는 거니까...

+흑마는 보통
얘를 쓰는데, 열심히 신나게 깐 필드 얘로 잡히면
이거 뽀록으로 쟤 먼저 맞추지 않는 이상 정리 못하니까 적당히 필드 유지하는 것을 추천합니다.


4-2-5. 도적





4-2-6. 사제


4-2-7. 사냥꾼

악사 전사 성기사는 모르겠습니다. 만난 적이 없어요.
--
5. 마무리
저는 출퇴근 길에 간단하게 하스 한두판하는 라이트유저입니다.
주류덱보다 비주류 자작덱을 좋아해서 플레를 못 가는 만년 골드이기도 하구요.
마음 속에 다들 낭만 하나 쯤은 있으실거라 생각합니다.
바쁘게 등반하시는 분들, 가끔은 쉬어가는 느낌으로 이 덱 한 번 잡숴보시는 것을 추천합니다.
모두 낭만을 쫓던 때로 돌아갔으면 합니다. 하스 유저분들 모두 파이팅입니다.
길다면 길고 짧다면 짧은 똥글 읽어주셔서 감사합니다.
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