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- 덱 코드 발급받기
사제
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
- 극한의 극락
- 끝없는 어둠
- 에메랄드의 꿈 속으로
- 운고로의 잃어버린 도시
- 시간의 길 너머로
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
광역딜에 초점을 둔 용사제 컨셉입니다.
많이 부족한 덱이라 수정하면서 덱 굴려보고 있습니다.
컨셉은 용사제 처럼 123 하수인을 가능한한 내도록 하고
아키/어둠 치마 2 / 종말 2 / 신폭 / 데스윙을 사용하여 필드를 지속적으로 정리
타우릿산을 이용하여 코스트를 최대한 줄이면서 영웅명치를 갉아먹다가 말리/정분 콤보로 끝나는 덱
주문 비중이 굉장히 높아서 핸드가 말릴 가능성이 큼
가능한한 초반에 종말을 잡고 가는게 확실히 유리함
드로우 카드가 좀 약하므로 핸드가 빨리마르지 않게 페이스 조절 (명치덱 아님) 하면서 운영 필요
데스윙을 고려한다면 핸드 말리고 승부보는것도 나쁘지않음 (상대방 제압기 다 쓰게 했을 경우)
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