덱 시뮬레이터
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짜임새 있는 구성이네요, 강추!
그리 좋은 구성이 아니네요. 비추!
인벤 여러분이 평가한 이 덱의 성능은?
추천 : 4 / 비추천 : 3
조금만 개선하면 좋을 것 같네요.
카드 리스트 - 제작 가격: 00/30
덱 복사카운팅 툴
- AAEBAQcM0AKQB7kNqRWwFYUXhxfYrAKLrwLJrwLLrwLPrwIJS5EDogSRBv8H+wyCrQKTrQLxrwIA
- 덱 코드 발급받기
전사
- 카드 없음
중립
- 카드 없음
비용 분포 (마나 커브)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7+
- 평균 비용 : -
덱 구성
- 하수인
- 주문
- 무기
- 장소
- 오리지널 카드
- 고전
- 핵심
- 이벤트
- 낙스라마스의 저주
- 고블린 대 노움
- 검은바위 산
- 대 마상시합
- 탐험가 연맹
- 고대신의 속삭임
- 한여름 밤의 카라잔
- 비열한 거리의 가젯잔
- 운고로를 향한 여정
- 얼어붙은 왕좌의 기사들
- 코볼트와 지하 미궁
- 마녀숲
- 폭심만만 프로젝트
- 대난투
- 어둠의 반격
- 울둠의 구원자
- 용의 강림
- 갈라크론드의 부활
- 황폐한 아웃랜드
- 스칼로맨스 아카데미
- 수습 악마 사냥꾼
- 광기의 다크문 축제
- 불모의 땅
- 스톰윈드
- 알터랙 계곡
- 가라앉은 도시로의 항해
- 나스리아 성채 살인 사건
- 리치왕의 진군
- 아서스의 길
- 전설노래자랑
- 티탄
- 시간의 동굴
- 황야의 땅 결투
- 위즈뱅의 장난감 공방
선공 및 후공을 선택해 주세요.
추가 설명
5급부터 이 덱으로 돌리기 시작해서 전설 찍는데 3일정도 걸렸습니다
방밀 특성상 한판한판이 오래걸려서 많은 판수를 못했지만, 승률이 좋아 전설가는데 생각보다 조금걸렸습니다.
격돌은 2뎀과 드로우를 같이 챙기고자 넣는것은데, 드로우를 챙길 각이 생각보다 잘 안나오고 이런놈들 끊어주는데 써야할일이 생각보다 많습니다. 그리고 그냥 드로우 보고 나중에 구울로 정리하지뭐 하면서 이런 놈이나 한테 썻다가 손에 구울 안잡히고 쟤들이 무럭무럭 커서 명치 줘팸당하는 일이 많았기 때문에 격돌 뺴고 강타 넣었습니다.
강타를 넣어서 좋은점은 방어3으로 버티기도 좀 좋고 4체력 하수인이런놈들을 끊을때 구울과 연계해서 잡기 좋습니다. 특히 광전사놈은 템전들이 셀프 구울로 광전사 키우려고 수작부리는일이 종종 있기떄문에 강타로 끊어주기 좋습니다. 게다가 끊기도 좋고 이놈과 연계해서 가 지키고있는를 잡아주기 좋습니다.
이놈은 위니흑마, 미드술사 상대로 좋고, 냥꾼전에서도 은근히 쓸만합니다. 그리고 판드랄 토큰드루가 종종 보인다 싶으면 넣어서 위습 야힘 콤보 방어용으로 쓸만합니다(브란-구울, 난투 이외에 막을수단이 추가됨)
-타우릿산으로 브란사절 줄이고 연계하는건, 미러전 아니면 나올경우가 거의 없는데, 방밀미러전에서는 크툰 냈을때 실바 방밀 당하면 줫댐 인걸 서로 알기 때문에, 크툰낼 타이밍에 서로 눈치보는경우가 많습니다.그래서 타우릿산을 뺏습니다. (차라리 브란 스타시커로 덱에 패 한장 더 넣어서 탈진뎀 덜받게 하는플레이가 먹힌적이 많은듯)
-피울을 안넣은 이유는 피울 낄때까지 버티고 하수인 패도 될정도로 체력이 많은상황이면 거의 이긴 판 일때가 많고, 쫀스에 터지는일이 너무 많습니다. 그래서 피울뺌
-멀리건때 난투나오면 왠만해선 들고 갔습니다. 난투각을 잡기 위해서 적당히 맞아주며 난투없는거처럼 연기하는게 필요함
- 고수사는 무조건 2드로이상봐야 이득이다! 하면서 각보면서 나가는 경우보단, 그냥 나가서 고수사는 3힐이다 생각하고 쓴적이 많습니다
-초반 멀리건은 도끼, 난투, 구울, 2-3코 크툰 하수인등을 주로 집었고, 시간대 마다 많이보이는 덱이 있으면 저격용카드 집었습니다
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